主流ARM嵌入式系统设计技术与实例精解

副标题:无

作   者:苏东编著

分类号:

ISBN:9787121045547

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简介

   本书重点介绍了主流ARM应用系统的开发与实践。全书基于目前较为通   用、流行的ARM处理器,介绍了其原理、硬件结构、硬件电路设计与开发和   软件开发,加以大量的应用系统实例作为描述案例。全书采用穿插式的介绍   方式,前后内容具有很大的关联性。    全书共分为11章。第1章对嵌入式系统和应用加以概述,并系统地介绍   了ARM处理器体系结构,使读者对ARM处理器有个初步的认识;第2章介绍ARM   处理器最小系统硬件设计及外围电路设计,这是基于ARM的嵌入式应用系统   硬件设计的关键;第3章介绍了常用硬件、软件的开发工具及软件开发环境   的搭建等;第4章介绍了嵌入式操作系统Linux/uClinux的移植;第5章介绍   了基于ARM处理器的底层开发技术;第6章描述了主流嵌入式GUI的对比与移   植;第7章到第11章则详细地介绍了5个具体的设计实例,包含了丰富的接口   电路、软件例子代码等,介绍的处理器包含了ARM7TDMI、ARM9TDMI、   ARM926e、PXA27X、OMAP系列等主流ARM处理器,内容涉及多媒体手机开发、   IP Camera开发、个人多媒体中心(PMP)开发、家庭网关开发等。    本书适合从事嵌入式系统开发的专业人士阅读,也可作为大专院校电子   类专业学生的参考书。   

目录

  第1章 嵌入式系统与ARM处理器
   1.1 嵌入式系统特性
   1.1.1 功能特定性
   1.1.2 规模可变性
   1.1.3 实时性与稳定性
   1.1.4 系统的其他特性
   1.2 嵌入式系统的分类与应用
   1.2.2 按照系统应用分类
   1.2.3 按照系统实时性分类
   1.3 ARM处理器体系结构
   1.3.1 ARM处理器概述
   1.3.2 ARM内核种类分类
   1.4 ARM处理器工作模式
   1.4.1 ARM和Thumb状态
   1.4.2 ARM处理器模式
   1.4.3 ARM寄存器介绍
   1.4.4 ARM体系结构的异常中断
   1.4.5 ARM体系结构中的存储系统
   1.5 嵌入式操作系统概述
   1.5.1 VxWorks
   1.5.2 QNX
   1.5.3 Palm OS
   1.5.4 Windows CE
   1.5.5 uClinux
   1.5.6 Linux
   1.5.7 uC/OS-II
   1.5.8 Nuclues
   1.6 本章小结
  第2章 基于ARM处理器的硬件系统设计与调试技术
   2.1 常用内存技术介绍
   2.1.1 Flash(快闪存储器)
   2.1.2 SRAM(静态随机存取存储器)
   2.1.3 SDRAM(同步动态RAM)
   2.1.4 DDR SDRAM(双倍数据速率内存)
   2.1.5 MCP技术
   2.2 Boot介绍
   2.2.1 大/小端
   2.2.2 外围内存扩展接口
   2.2.3 启动选择
   2.2.4 内存地址重映射
   2.3 硬件系统及外围接口电路设计
   2.3.1 电源电路设计
   2.3.2 Reset电路设计
   2.3.3 时钟电路设计
   2.3.4 地址/数据总线接口
   2.3.5 JTAG电路设计
   2.3.6 RS-232串行接口电路
   2.3.7 以太网接口设计
   2.3.8 USB接口电路设计
   2.3.9 I2C接口电路设计
   2.3.10 SPI接口电路设计
   2.3.11 GPIO(通用I/O接口)电路设计
   2.3.12 LCD接口电路设计
   2.3.13 TouchPanel接口
   2.3.14 MMC/SD卡接口
   2.3.15 PCI接口设计
   2.3.16 其他外围接口
   2.4 硬件设计中需要注意的几个问题
   2.4.1 IC元件的选择
   2.4.2 元件封装设计
   2.4.3 PCB设计精度
   2.4.4 分离元件的正确使用
   2.4.5 高速PCB设计方法
   2.4.6 PCB设计的一般原则
   2.4.7 高速PCB设计中的仿真技术
   2.5 硬件调试方法
   2.5.1 硬件板级调试
   2.5.2 小系统调试
   2.5.3 系统整体调试
   2.6 本章小结
  第3章 开发工具与开发环境
   3.1 常用ARM开发工具
   3.1.1 Banyan-UE仿真器
   3.1.2 Multi-ICE仿真器
   3.1.3 Banyan-UE的安装与使用
   3.2 ARM集成开发环境
   3.2.1 ARM RealView
   3.2.2 ARM SDT2.5
   3.2.3 ARM ADS1.2
   3.3 ADS的基本使用
   3.3.1 CodeWarrior For ADSIDE
   3.3.2 AXD调试器的使用介绍
   3.3.3 ADS命令行命令介绍
   3.3.4 ADS下可执行文件组成及内存映射
   3.3.5 ADS下的程序装载过程
   3.4 开发编译环境
   3.4.1 VMware WorkStation虚拟机介绍
   3.4.2 Linux编译开发环境的建立
   3.4.3 交叉编译器arm-elf-gcc
   3.4.4 汇编器arm-elf-as
   3.4.5 链接器arm-elf-ld
   3.4.6 库管理器arm-elf-ar
   3.4.7 Linkcmds链接命令文件
   3.4.8 makefile 介绍
   3.4.9 编写一个makefile
   3.5 软件维护与建立的工具
   3.5.1 Autoconf/Automake
   3.5.2 ./configure配置脚本
   3.5.3 autogen.sh的介绍
   3.6 代码管理CVS
   3.6.1 CVS简介
   3.6.2 CVS的使用方法
   3.6.3 RedHat下CVS的配置
   3.6.4 WinCVS介绍
   3.7 本章小结
  第4章 嵌入式Linux系统的移植
   4.1 关于Boot Loader的介绍
   4.1.1 rrload介绍
   4.1.2 U-Boot介绍
   4.1.3 Blob介绍
   4.1.4 Vivi介绍
   4.1.5 Boot Loader的工作流程
   4.1.6 Boot Loader的移植
   4.1.7 LDS文件的简单说明
   4.2 内核的移植
   4.2.1 Linux内核介绍
   4.2.2 基于OMAP5910的Linux-2.4.21的移植
   4.2.3 基于S3C2410的Linux-2.6.14移植
   4.2.4 基于S3C44B0x的uClinux-2.6.14移植
   4.3 文件系统介绍
   4.3.1 文件系统的生成
   4.3.2 jffs文件系统
   4.3.3 jffs2文件系统
   4.3.4 ext2文件系统
   4.3.5 cramfs文件系统
   4.3.6 FAT文件系统
   4.3.7 NFS文件系统
   4.3.8 yaffs文件系统
   4.3.9 ReiserFS文件系统
   4.3.10 devfs文件系统
   4.4 本章小结
  第5章 基于ARM处理器的底层驱动开发
   5.1 有关ARM的汇编语言编程
   5.1.1 ARM汇编伪指令介绍
   5.1.2 模块化程序设计
   5.1.3 混合语言编程
   5.2 裸机底层驱动设计方法
   5.2.1 复位向量表
   5.2.2 中断服务程序
   5.2.3 程序调试方式
   5.3 基于Linux操作系统的底层驱动技术
   5.3.1 设备驱动概述
   5.3.2 设备类型分类
   5.3.3 设备驱动中关键数据结构
   5.3.4 设备驱动程序模板与实现
   5.3.5 设备驱动程序的使用
   5.4 本章小结
  第6章 Linux下的GUI开发技术
   6.1 Linux下的主流GUI介绍
   6.1.1 MiniGUI介绍
   6.1.2 Qt介绍
   6.1.3 MicroWindows介绍
   6.1.4 OpenGUI介绍
   6.1.5 主流GUI对比
   6.2 GUI的移植与中文化
   6.2.1 MicroWindows的移植
   6.2.2 MiniGUI的移植
   6.2.3 Qt/Embedded的移植
   6.3 本章小结
  第7章 基于Samsung S3C4510B的系统设计实例
   7.1 系统概述
   7.2 硬件接口电路设计
   7.2.1 有关S3C4510B处理器
   7.2.2 系统管理器
   7.2.3 HDLC通道的使用
   7.2.4 Flash存储器接口
   7.2.5 SDRAM存储器接口
   7.2.6 异步串行通信口
   7.2.7 复位电路与晶振电路
   7.2.8 以太网接口
   7.2.9 JTAG接口
   7.2.10 电源电路
   7.2.11 扩展LCD接口
   7.3 硬件编程举例
   7.3.1 GPIO编程参考
   7.3.2 UART编程参考
   7.3.3 I2C接口编程参考
   7.4 uClinux编程参考
   7.4.1 裸机Flash烧写方法
   7.4.2 内核的移植
   7.4.3 在uClinux下添加应用程序的方法
   7.4.4 uClinux下的串口编程和Socket编程
   7.4.5 基于uClinux的Web服务器应用程序设计
   7.5 本章小结
  第8章 基于Intel PXA271的CDMA通信终端开发实例
   8.1 系统概述
   8.1.1 PXA27x处理器介绍
   8.1.2 PXA271处理器特点
   8.2 系统硬件接口设计
   8.2.1 电源电路设计
   8.2.2 LCD接口设计
   8.2.3 AC97 Audio CODEC接口设计
   8.2.4 键盘接口设计
   8.2.5 与CDMA模块的接口设计
   8.2.6 MMC/SD卡接口设计
   8.2.7 SSP接口介绍
   8.2.8 其他外围接口介绍
   8.3 系统软件开发
   8.3.1 软件开发平台搭建
   8.3.2 有关MMX指令
   8.3.3 SSP接口编程技术
   8.4 本章小结
  第9章 基于Samsung 2510A的IP网络MPEG2/MPEG4编解码器开发实例
   9.1 系统概述
   9.2 硬件接口设计
   9.2.1 与编解码器的接口设计
   9.2.2 编码(Encoder)部分接口
   9.2.3 解码(Decoder)部分接口
   9.2.4 VW2010小系统设计
   9.3 软件设计
   9.3.1 软件移植介绍
   9.3.2 内核驱动介绍
   9.3.3 上层应用程序
   9.4 本章小结
  第10章 基于Samsung S3C2410的PDA开发实例
   10.1 系统概述
   10.2 系统硬件接口设计
   10.2.1 CPU核心部分接口电路
   10.2.2 Memory接口部分
   10.2.3 Audio接口
   10.2.4 USB接口设计
   10.2.5 MMC/SD卡接口设计
   10.2.6 触摸屏接口设计
   10.2.7 LCD接口
   10.3 系统软件设计
   10.3.1 触摸屏驱动设计
   10.3.2 IIS驱动
   10.4 本章小结
  第11章 基于TI OMAP591x 处理器的加密通信终端开发实例
   11.1 系统概述
   11.2 硬件平台设计
   11.2.1 OMAP5910处理器架构介绍
   11.2.2 晶振电路设计部分
   11.2.3 存储系统部分
   11.2.4 电源电路设计部分
   11.2.5 调试接口部分ETM和JTAG
   11.2.6 系统低功耗设计举措
   11.2.7 与GSM模块的接口设计
   11.2.8 语音输入输出接口设计
   11.2.9 和弦芯片接口电路
   11.2.10 LCD 接口
   11.2.11 有关摄像头接口
   11.3 软件设计介绍
   11.3.1 CCS基本设置方法
   11.3.2 关于GEL文件
   11.3.3 在CCS下烧写BootLoader的方法
   11.3.4 McBSP接口程序设计
   11.3.5 CODEC接口程序
   11.3.6 I2C接口应用程序
   11.4 多处理器平台设计技术
   11.4.1 处理器Mailbox技术
   11.4.2 DSP Gateway架构
   11.4.3 DSP Gateway下的Mailbox机制
   11.4.4 ARM Linux下访问DSP Gateway设备
   11.4.5 DSP 端的编程
   11.4.6 DSP task程序的执行
   11.4.7 DSP Gateway的应用
   11.5 本章小结
  参考文献
  

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