简介
本书是针对3ds max中的几个重要外挂插件进行详细剖析,并给出应用实例的中、高级教程。书中涉及到的插件包括:造树插件TreeStorm、肌肉塑型超级建模插件MetaReyes、模型修改编辑器插件paing Modifier、打灯插件(GI模拟)LightMesh、打灯脚本插件(GI模拟)E-Light、高级渲染器外挂插件Brazil、变相怪杰FaceGen Modeller、口型同步(表情)动画插件Voice-O-Matic和魔发造型师(毛发插件)Ornatrix。
对您的难题:GI灯光模拟、金属及玻璃质感表现渲染、高质量照片级图片渲染、角色及不规则物体建模、角色口型同步及表情动画、逼真毛发制作及毛发动画等,书中一一做了详尽解答。针对3ds max插件的参数功能讲解囊括每一个细节,通过每个实例让您理解插件的核心思想,掌握其应用操作技法。
读者对象:适合于对3ds max有一定基础的爱好者或CG从业人员,亦可作为美院及相关专业师生的教材和参考用书。
本书配套光盘包括本书中实例的场景文件、实例制作渲染后的动画、书中所用插件DEMO安装版本以及树库文件图样参考。
详细剖析3ds max重要外挂插件并给出应用实例。对您的难题:GI灯光模拟、金属及玻璃质感表现渲染、高质量照片级图片渲染、角色及不规则物体建模、角色口型同步及表情动画、逼真毛发制作及毛发动画等,书中一一作了详尽解答。
针对3ds max插件的参数功能讲解囊括每一个细节,通过每个实例让您理解插件的核心思想,掌握其应用操作技法。
目录
第1篇 基础篇
第1章 3ds max概述
1.1 3ds max的运行环境
1.2 初始化3ds max
1.3 3ds max根目录下的文件夹简介
1.4 3ds max的归档功能
第2篇 3ds max插件种类功能杂谈
第2章 3ds max插件概述
2.1 3ds max插件类型
2.2 3ds max插件的安装方式
2.3 常用3ds max插件简介
第3篇 3ds max另类建模插件
第3章 treestorm(树木风暴)
3.1 treestorm的简介
3.2 treestorm功能面板
3.3 实例演练1——七彩树
3.4 实例演练2——一树两叶
第4章 metareyes肌肉塑形超级建模利器
4.1 metareyes概述
4.2 metareyes的安装
.4.3 metareyes的控制面板和修改命令
4.4 实例演练1——细胞分裂动画
4.5 实例演练2——前臂和上臂
第5章 paint modifler模型修改编辑器
5.1 paint modifler概述
5.2 paint modifler的控制面板
第4篇 3ds max经典渲染插件
第6章 lightmesh(光网)完全解析
6.1 lightmesh概述
6.2 lightmesh功能面板
6.3 灯光颜色的点烘培技术
第7章 e-light布灯工具
7.1 e-light概述
7.2 e-light的工作面板
7.3 实例演练——小石堆
第8章 brazil(巴西)高级外挂渲染器
8.1 brazil渲染器概述
8.2 brazil渲染器卷展栏
8.3 实例演练1——金属材质极速表现
8.4 实例演练2——玻璃酒杯质感表现
8.5 实例演练3——彩色玻璃指环王
8.6 实例演练4——台球和金属球
第5篇 3ds max表情口型动画插件
第9章 facegen modeller变相怪杰
9.1 facegen modeller概述
9.2 菜单栏命令介绍
9.3 实例演练1——男人的衰老过程
9.4 实例演练2——爱做鬼脸的女生
第10章 voice-o-matic口型同步动画插件
10.1 voice-o-matic插件概述
10.2 voice-o-matic插件的制作流程
10.3 voice-o-matic的控制面板
第6篇 3ds max毛发特效插件
第11章 ornatrix毛发插件——魔发造型师
11.1 ornatrix毛发插件概述
11.2 毛发创建渲染基本流程
11.3 创建草皮
11.4 ornatrix的控制面板
11.5 毛发的创建方式
11.6 毛发的编辑修改
11.7 毛发的阴影
11.8 毛发的材质
11.9 实例演练1——长胡子的男人
11.10 实例演练2——飘动的毛发
附录 3ds max插件总汇
第1章 3ds max概述
1.1 3ds max的运行环境
1.2 初始化3ds max
1.3 3ds max根目录下的文件夹简介
1.4 3ds max的归档功能
第2篇 3ds max插件种类功能杂谈
第2章 3ds max插件概述
2.1 3ds max插件类型
2.2 3ds max插件的安装方式
2.3 常用3ds max插件简介
第3篇 3ds max另类建模插件
第3章 treestorm(树木风暴)
3.1 treestorm的简介
3.2 treestorm功能面板
3.3 实例演练1——七彩树
3.4 实例演练2——一树两叶
第4章 metareyes肌肉塑形超级建模利器
4.1 metareyes概述
4.2 metareyes的安装
.4.3 metareyes的控制面板和修改命令
4.4 实例演练1——细胞分裂动画
4.5 实例演练2——前臂和上臂
第5章 paint modifler模型修改编辑器
5.1 paint modifler概述
5.2 paint modifler的控制面板
第4篇 3ds max经典渲染插件
第6章 lightmesh(光网)完全解析
6.1 lightmesh概述
6.2 lightmesh功能面板
6.3 灯光颜色的点烘培技术
第7章 e-light布灯工具
7.1 e-light概述
7.2 e-light的工作面板
7.3 实例演练——小石堆
第8章 brazil(巴西)高级外挂渲染器
8.1 brazil渲染器概述
8.2 brazil渲染器卷展栏
8.3 实例演练1——金属材质极速表现
8.4 实例演练2——玻璃酒杯质感表现
8.5 实例演练3——彩色玻璃指环王
8.6 实例演练4——台球和金属球
第5篇 3ds max表情口型动画插件
第9章 facegen modeller变相怪杰
9.1 facegen modeller概述
9.2 菜单栏命令介绍
9.3 实例演练1——男人的衰老过程
9.4 实例演练2——爱做鬼脸的女生
第10章 voice-o-matic口型同步动画插件
10.1 voice-o-matic插件概述
10.2 voice-o-matic插件的制作流程
10.3 voice-o-matic的控制面板
第6篇 3ds max毛发特效插件
第11章 ornatrix毛发插件——魔发造型师
11.1 ornatrix毛发插件概述
11.2 毛发创建渲染基本流程
11.3 创建草皮
11.4 ornatrix的控制面板
11.5 毛发的创建方式
11.6 毛发的编辑修改
11.7 毛发的阴影
11.8 毛发的材质
11.9 实例演练1——长胡子的男人
11.10 实例演练2——飘动的毛发
附录 3ds max插件总汇
3ds max插件风云
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