简介
本书以Web前端设计的流程为主线,以前端设计的方法和原则为基础,
围绕原型设计、模型设计、可用性设计、一致性设计和以用户为中心的设
计等关键技术探讨了前端设计的规范、技巧与最佳实践。同时对Web前端设
计领域的经典设计思维进行了剖析,为读者提供了极具指导价值的思想和
极具操作性的实践方法。此外,本书还讲解了前端性能的测试和度量方法
,总结了大量前端性能优化技巧。
本书适合于经验还不够丰富的前端工作者(前端设计师、前端开发工
程师、前端架构师和用户体验设计师),希望它能帮助大家从复杂、繁琐
、无序的前端设计、开发和维护工作中解放出来,以良好的设计思维与架
构方法为前端开发和设计保驾护航。
目录
赞誉
前言
致谢
第1章 Web前端开发ABC/1
1.1 Web大局观/2
1.1.1 混沌初开——Web的诞生/2
1.1.2 网络技术的领导者——W3C/4
1.1.3 不断优化的客户端技术/7
1.1.4 服务端技术的成熟/8
1.2 地位、曲线和使命/11
1.2.1 前端开发路漫漫/11
1.2.2 千军易得,一将难求/12
1.2.3 令人望而却步的学习曲线/14
1.2.4 前端开发人员如何自身定位/16
1.3 前端开发所需掌握的技术/17
1.4 前端开发常用的工具/25
1.4.1 设计类工具/25
1.4.2 原型类工具/26
1.4.3 调试类工具/27
1.4.4 辅助类工具/32
1.5 小结/33
第2章 打造前端设计的基石——交出你的原型稿/34
2.1 UCD——以用户为中心的设计原则/35
2.1.1 关注用户/36
2.1.2 用户调研/39
2.1.3 更含蓄的方式/42
2.2 交出第一份设计稿/46
2.2.1 为什么原型设计很重要/47
2.2.2 原型如何表现/48
2.2.3 做好原型产品的注意事项/56
2.3 让工具帮助你/57
2.3.1 创建用户模型/58
2.3.2 BalsamiqMockups设计概念图/59
2.3.3 AxureRP设计交互原型/60
2.3.4 更真实的表现/66
2.4 小结/71
第3章 从过去到未来——前端设计演变之路/72
3.1 最熟悉的陌生人/73
3.1.1 浏览器之争/73
3.1.2 性能对比/74
3.1.3 IEPKWeb标准/77
3.2 结构的变迁/83
3.2.1 表格噩梦/83
3.2.2 基于DIV和CSS的布局结构/86
3.3 不单纯是脚本/90
3.3.1 JavaScript的原貌/90
3.3.2 华丽的进化/92
3.3.3 AjaX不得不提/95
3.3.4 脚本框架的出现/96
3.4 接触未来(一)——初探HTML5/101
3.4.1 摘要/101
3.4.2 结构/102
3.4.3 Flash杀手Canvas?/105
3.4.4 设计一个布局结构文档/107
3.4.5 对表单的支持/109
3.5 接触未来(二)——CSS3的世界很精彩/110
3.5.1 选择器的变化/113
3.5.2 布局的变化/116
3.5.3 样式的变化/119
3.5.4 动画/120
3.6 小结/121
第4章 让你的设计深入人心——可用性设计/122
4.1 可用性原则/123
4.1.1 别让我思考/124
4.1.2 停止你的假设/129
4.1.3 针对扫描而设计/132
4.2 高可用性页面/136
4.2.1 导航之道/137
4.2.2 当链接变成云/145
4.2.3 设计可用的表单/147
4.2.4 拒绝写作艺术/153
4.3 可用性测试/156
4.3.1 如何测试/157
4.3.2 现象与本质/158
4.4 巧妙地应对错误/159
4.4.1 提前预防/162
4.4.2 设计有用的信息/165
4.4.3 人性化操作/169
4.5 系统一致性设计/170
4.5.1 规范设计/172
4.5.2 有始有终/172
4.6 小结/173
第5章 原型模型化/174
5.1 布局之道/175
……
第6章 探索、品味、总结——经典设计思维
第7章 让你的设计更加完美——优化技巧和最佳实践
第8章 思考与展望——浅谈Web发展的未来
前言
致谢
第1章 Web前端开发ABC/1
1.1 Web大局观/2
1.1.1 混沌初开——Web的诞生/2
1.1.2 网络技术的领导者——W3C/4
1.1.3 不断优化的客户端技术/7
1.1.4 服务端技术的成熟/8
1.2 地位、曲线和使命/11
1.2.1 前端开发路漫漫/11
1.2.2 千军易得,一将难求/12
1.2.3 令人望而却步的学习曲线/14
1.2.4 前端开发人员如何自身定位/16
1.3 前端开发所需掌握的技术/17
1.4 前端开发常用的工具/25
1.4.1 设计类工具/25
1.4.2 原型类工具/26
1.4.3 调试类工具/27
1.4.4 辅助类工具/32
1.5 小结/33
第2章 打造前端设计的基石——交出你的原型稿/34
2.1 UCD——以用户为中心的设计原则/35
2.1.1 关注用户/36
2.1.2 用户调研/39
2.1.3 更含蓄的方式/42
2.2 交出第一份设计稿/46
2.2.1 为什么原型设计很重要/47
2.2.2 原型如何表现/48
2.2.3 做好原型产品的注意事项/56
2.3 让工具帮助你/57
2.3.1 创建用户模型/58
2.3.2 BalsamiqMockups设计概念图/59
2.3.3 AxureRP设计交互原型/60
2.3.4 更真实的表现/66
2.4 小结/71
第3章 从过去到未来——前端设计演变之路/72
3.1 最熟悉的陌生人/73
3.1.1 浏览器之争/73
3.1.2 性能对比/74
3.1.3 IEPKWeb标准/77
3.2 结构的变迁/83
3.2.1 表格噩梦/83
3.2.2 基于DIV和CSS的布局结构/86
3.3 不单纯是脚本/90
3.3.1 JavaScript的原貌/90
3.3.2 华丽的进化/92
3.3.3 AjaX不得不提/95
3.3.4 脚本框架的出现/96
3.4 接触未来(一)——初探HTML5/101
3.4.1 摘要/101
3.4.2 结构/102
3.4.3 Flash杀手Canvas?/105
3.4.4 设计一个布局结构文档/107
3.4.5 对表单的支持/109
3.5 接触未来(二)——CSS3的世界很精彩/110
3.5.1 选择器的变化/113
3.5.2 布局的变化/116
3.5.3 样式的变化/119
3.5.4 动画/120
3.6 小结/121
第4章 让你的设计深入人心——可用性设计/122
4.1 可用性原则/123
4.1.1 别让我思考/124
4.1.2 停止你的假设/129
4.1.3 针对扫描而设计/132
4.2 高可用性页面/136
4.2.1 导航之道/137
4.2.2 当链接变成云/145
4.2.3 设计可用的表单/147
4.2.4 拒绝写作艺术/153
4.3 可用性测试/156
4.3.1 如何测试/157
4.3.2 现象与本质/158
4.4 巧妙地应对错误/159
4.4.1 提前预防/162
4.4.2 设计有用的信息/165
4.4.3 人性化操作/169
4.5 系统一致性设计/170
4.5.1 规范设计/172
4.5.2 有始有终/172
4.6 小结/173
第5章 原型模型化/174
5.1 布局之道/175
……
第6章 探索、品味、总结——经典设计思维
第7章 让你的设计更加完美——优化技巧和最佳实践
第8章 思考与展望——浅谈Web发展的未来
Exploring Web front-end design
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