简介
《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》分上、下册,上册强调个人修为的提升,也是本书主旨所在,希望能帮助各位读者朋友提升“功力”;下册将基于上册的内容融入设计、实现的细节。 《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》上册共10章,主要内容包括:从简单的角度来验证功底,通过一些简单的例子来说明我们应当如何去掌握Java的基础;关于计算机的工作原理和Java虚拟机的基础知识;Java通信;Java并发;数据库知识;源码基础,说明Java常见的框架基础知识,比如反射、AOP、ORM、Annotation和配置文件的原理;JDBC、Spring的源码讲解,通过几种不同类型的框架源码,希望读者能体会源码之中的思维方式、设计、架构,以及了解到不同源码的区别所在;最后是知识总结。 《Java特种兵(上册)(含CD光盘1张)》既适合有一定Java基础,并希望能在Java技术上有所成长的人阅读,也适合能静心看书的初学者,以及以自我提升为主要目的的读者阅读,还适合工作一段时间,对知识和发展的方向很迷茫,甚至对某些观念也比较迷茫,但是又渴望去解决这些问题,渴望自己成长,渴望自己能找到道路的人阅读。
目录
第1篇 Java功底篇第1章 扎马:看看功底如何1.1 String的例子,见证下我们的功底1.1.1 关于“==”1.1.2 关于“equals()”1.1.3 编译时优化方案1.1.4 补充一个例子1.1.5 跟String较上劲了1.1.6 intern()/equals()1.1.7 StringBuilder.append()与String“+”的PK1.2 一些简单算法,你会如何理解1.2.1 从一堆数据中找max和min1.2.2 从100万个数字中找最大的10个数字1.2.3 关于排序,实际场景很重要1.2.4 数据库是怎么找数据的1.2.5 Hash算法的形象概念1.3 简单数字游戏玩一玩1.3.1 变量A、B交换有几种方式1.3.2 将无序数据Hash到指定的板块1.3.3 大量判定“是|否”的操作1.3.4 简单的数据转换1.3.5 数字太大,long都存放不下1.4 功底概述1.4.1 什么是功底1.4.2 功底有何用途1.4.3 如何磨练功底1.5 功底补充1.5.1 原生态类型1.5.2 集合类1.6 常见的目录与工具包1.7 面对技术,我们纠结的那些事儿1.7.1 为什么我这里好用,哪里不好用1.7.2 你的程序不好用,你会不会用,环境有问题1.7.3 经验是否能当饭吃1.8 老A是在逆境中迎难而上者第2章 Java程序员要知道计算机工作原理2.1 Java程序员需要知道计算机工作原理吗2.2 CPU的那些事儿2.2.1 从CPU联系到Java2.2.2 多核2.2.3 Cache line2.2.4 缓存一致性协议2.2.5 上下文切换2.2.6 并发与征用2.3 内存2.4 磁盘2.5 缓存2.5.1 缓存的相对性2.5.2 缓存的用途和场景2.6 关于网络与数据库2.6.1 Java基本I/O2.6.2 Java的网络基本原则2.6.3 Java与数据库的交互2.7 总结第3章 JVM,Java程序员的OS3.1 学习Java虚拟机对我们有什么好处3.2 跨平台与字节码基本原理3.2.1 javap命令工具3.2.2 Java字节码结构3.2.3 Class字节码的加载3.2.4 字节码增强3.3 从虚拟机的板块开始3.3.1 Hotspot VM板块划分3.3.2 “对象存放位置”小总结3.3.3 关于永久代3.4 常见的虚拟机回收算法3.4.1 串行GC3.4.2 ParallelGC与ParallelOldGC3.4.3 CMS GC与未来的G13.4.4 简单总结3.4.5 小小补充3.5 浅析Java对象的内存结构3.5.1 原始类型与对象的自动拆装箱3.5.2 对象内存结构3.5.3 对象嵌套3.5.4 常见类型 & 集合类的内存结构3.5.5 程序中内存拷贝和垃圾3.5.6 如何计算对象大小3.5.7 轻松玩一玩int[2][100] PK int[100][2]3.6 常见的OOM现象3.6.1 HeapSize OOM3.6.2 PermGen OOM3.6.3 DirectBuffer OOM3.6.4 StackOverflowError3.6.5 其他的一些内存溢出现象3.7 常见的Java工具3.7.1 jps3.7.2 jstat3.7.3 jmap3.7.4 jstack3.7.5 jinfo3.7.6 JConsole3.7.7 Visual VM3.7.8 MAT(Memory Analyzer Tool)3.7.9 BTrace3.7.10 HSDB3.7.11 工具总结3.8 总结3.8.1 写代码3.8.2 心理上战胜虚拟机带来的恐惧第4章 Java通信,交互就需要通信4.1 通信概述4.1.1 Java通信的基本过程4.1.2 Java通信的协议包装4.1.3 编写自定义通信协议4.1.4 Java的I/O流是不是很难学4.2 Java I/O与内存的那些事4.2.1 常规I/O操作的运作过程4.2.2 DirectBuffer的使用4.2.3 关于Buffer4.2.4 FileChannel的加锁4.3 通信调度方式4.3.1 同步与异步4.3.2 阻塞与非阻塞4.3.3 Linux OS调度IO模型4.3.4 Java中的BIO、NIO4.3.5 Java AIO4.4 Tomcat中对I/O的请求处理4.4.1 Tomcat的配置&一个请求的响应4.4.2 Request、Response对象生成4.4.3 拉与推第5章 Java并发,你会遇到吗5.1 基础介绍5.1.1 线程基础5.1.2 多线程5.1.3 线程状态5.1.4 反面教材suspend()、resume()、stop()5.1.5 调度优先级5.1.6 线程合并(Join)5.1.7 线程补充小知识5.2 线程安全5.2.1 并发内存模型概述5.2.2 一些并发问题描述5.2.3 volatile5.2.4 final5.2.5 栈封闭5.2.6 ThreadLocal5.3 原子性与锁5.3.1 synchronized5.3.2 什么是乐观锁5.3.3 并发与锁5.3.4 Atomic5.3.5 Lock5.3.6 并发编程核心AQS原理5.3.7 锁的自身优化方法5.4 JDK 1.6并发编程的一些集合类5.5 常见的并发编程工具5.5.1 CountDownLatch5.5.2 CyclicBarrier5.5.3 Semaphor5.5.4 其他工具简介5.6 线程池&调度池5.6.1 阻塞队列模型5.6.2 ThreadPoolExecutor5.6.3 调度器ScheduleThread PoolExecutor5.7 总结:编写并发程序要注意些什么5.7.1 锁粒度5.7.2 死锁5.7.3 “坑”很多5.7.4 并发效率一定高吗5.8 其他的并发编程知识5.8.1 ShutdownHook(钩子线程)5.8.2 Future5.8.3 异步并不等价于多线程第6章 好的程序员应当知道数据库基本原理6.1 开发人员为什么要知道数据库原理6.2 从开发人员角度看数据库原理6.2.1 实例与存储6.2.2 数据库基本原理6.2.3 索引基本原理6.2.4 数据库主从基本原理6.2.5 我们经常相信的那些经验6.3 从程序员角度看数据库优化方法6.3.1 不同领域的SQL区别6.3.2 执行计划6.3.3 SQL逻辑的例子6.3.4 模型结构设计的优化6.3.5 临时表6.3.6 分页知识补充6.3.7 计算count值6.3.8 分布式事务探讨6.3.9 其他6.4 学会最基本的性能诊断6.4.1 进入云数据库时代6.4.2 从程序员角度关注的数据库诊断信息6.5 数风流存储,还看今朝第2篇 源码篇第7章 源码基础7.1 为何会出现框架7.2 阅读框架前的技术储备7.2.1 反射基础知识7.2.2 AOP基础7.2.3 ORM基础7.2.4 Annotation与配置文件第8章 部分JDBC源码讲解8.1 JDBC通用接口规范8.2 JDBC Driver注册8.3 创建Connection8.4 SQL执行及处理8.4.1 创建Statement8.4.2 Batch设置批处理8.4.3 fetchSize与maxRows8.4.4 setQueryTimeout()与cancel()第9章 部分Spring源码讲解9.1 Spring MVC9.1.1 Spring加载9.1.2 Spring MVC处理一个简单请求9.2 Spring事务管理器9.2.1 JDBC事务的基本思想9.2.2 Spring事务管理器的基本架构9.2.3 Spring如何保存Connection9.2.4 Spring如何保证程序中多次获取到的连接是同一个9.3 思考:自己做框架有眉目了吗第10章 看源码的一些总结10.1 高手看API的能力10.2 通过源码能否量化性能与稳定性10.3 思考相似方案和技术的优缺点10.4 明确场景和业务,不做技术控10.4.1 谈谈技术控的那些事10.4.2 明确业务背景的例子10.5 胖哥对框架的浅析10.5.1 框架由来的一个补充10.5.2 开源框架与扩展10.5.3 框架与解决问题10.6 学海无涯,心境无限
Java特种兵.上册
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