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简介
本书特色:
·课件类型一网打尽,剖析过程详细生动!
·整合多种辅助软件,全面展示Flash课件制作技术内幕!
·互动式学习,完善的电子教案!
·先进的语音教室辅导便捷的在线答疑!
本书紧扣学科特点,围绕教学规律,将多媒体课件分为:静态图形课件、动画演示课件、单场景交互课件、多场景导航课件、复杂动画课件、标准测验课件、智力测验题课件、模板测验题课件8大类,共包括20多个小类别。课件分类详尽、科学、实用。
本书精心设计了大量的中、小学课程中典型的Flash MX课件实例,每一个章节都采用典型课件案例分析的讲解方式,并将软件的使用方法和课件的制作思路、方法、技巧等紧密结合起来。
本书的配套光盘中,提供了本教材用到的课件实例源文件及各种素材。所有课件实例的制作集专业性、艺术性、实用性于一身,非常适合中小学各科教师学习使用。可以将这些课件直接应用到教学中,或者以这些课件实例为模板,制作出更多更实用的课件。
本书适合中小学各科教师、多媒体课件制作人员、师范院校各专业学生及Flash动画制作爱好者使用。
目录
第1章 初识painter
1.1 什么是painter
1.2 面向用户群
1.3 特点
1.4 局限性
1.5 painter中的位图与矢量图
1.6 新老用户
1.7 painter vs photoshop
1.8 windows还是macintosh
1.9 新版本的改进
1.10 常见问题
1.11 系统要求
1.12 数位板
1.13 液晶数位屏
第2章 设置及基本操作
2.1 painter8的界面布局
2.2 规划界面布局
2.3 general preferences(常规设置)
2.4 brush tracking(数位板的调整)
2.5 customize keys(自定义快捷键)
.2.6 undo(调整撤消次数)
2.7 shapes(矢量图形设置)
2.8 internet(资源连接)
2.9 save(保存设置)
2.10 operating system(操作系统设置)
第3章 文件的基本操作
3.1 新建图像
3.2 打开文件
3.3 克隆图像
3.4 保存与另存
3.5 重置图像
3.6 其他设置
3.7 更改文件尺寸
3.8 painter8支持文件格式
第4章 辅助工具
4.1 图像的缩放
4.2 图像的移动
4.3 图像的旋转
4.4 标尺和参考线
4.5 网格
4.6 透视网格
第5章 色彩
5.1 hsv与rgb
5.2 color面板
5.3 mixer面板
5.4 color sets面板
5.5 color info面板
5.6 color variability面板
5.7 在图像上选取颜色
5.8 色彩的填充
第6章 艺术材质
6.1 gradients(渐变)面板
6.2 papers(画纸纹理)面板
6.3 pattern(图案)面板
6.4 weave(编织花纹)面板
第7章 画笔
7.1 选择画笔
7.2 画笔的基本属性
7.3 acrylics(丙烯画笔)
7.4 airbrushes(喷笔)
7.5 artists(艺术家画笔)
7.6 blenders(搅拌器)
7.7 calligraphy(书法笔)
7.8 chalk(粉笔)
7.9 charcoal(炭笔)
7.10 cloners(克隆笔)
7.11 colored pencils(彩色铅笔)
7.12 conte(孔泰蜡笔)
7.13 crayons(色粉笔)
7.14 digital water color(数字水色)
7.15 distortion(扭曲变形)
7.16 erasers(橡皮)
7.17 f-x(特效)
7.18 felt pens(油墨毡笔)
7.19 gouache(树胶水彩)
7.20 image hose(图像管)
7.21 impasto(厚涂)
7.22 liquid ink(液体墨水)
7.23 oil pastels(油蜡笔)
7.24 oils(油画)
7.25 palette knives(调色刀)
7.26 pastels(蜡笔)
7.27 pattern pens(图案笔)
7.28 pencils(铅笔)
7.29 pens(钢笔)
7.30 photo(图像调整)
7.31 sponges(海绵)
7.32 sumi-e(烟灰墨)
7.33 tinting(染色笔)
7.34 water color(水彩)
第8章 画笔的设置
8.1 更多的画笔
8.2 画笔变量的高级调整
8.3 画笔轨迹
第9章 图层
9.1 理解图层
9.2 图层的分类
9.3 图层的基本操作
9.4 图层的混合
9.5 深度混合
9.6 动态层效果
第10章 克隆与描图
10.1 克隆
10.2 克隆一个图像
10.3 使用描图纸
10.4 在不同文件间克隆
10.5 auto clone(自动克隆)
10.6 auto van gogh(自动梵高)
第11章 马赛克
11.1 马赛克功能
11.2 马赛克与图像合成的方法
11.3 马赛克瓦片的排列特点
11.4 制作马赛克
11.5 镶嵌马赛克
11.6 实例:一张马赛克画的绘制
第12章 矢量图形
12.1 图形基础
12.2 painter中的图形
12.3 建立图形
12.4 获取与输出ai图形
12.5 编辑图形
12.6 设置图形属性
第13章 选区与蒙版
13.1 理解选区和蒙版
13.2 建立选区
13.3 编辑选区
13.4 存储选区
13.5 蒙版
第14章 图像效果
14.1 图像效果的基本使用
14.2 orientation(定向)效果
14.3 tonal control(色调的控制)
14.4 surface control effect(表面控制效果)
14.5 focus egects(焦点效果)
14.6 esoterica eeects(奥秘特效)
14.7 objects(对象)
第15章 动画
15.1 新建动画
15.2 打开动画
15.3 输入动画序列
15.4 编辑动画
15.5 使用浮动层建立动画
15.6 动画的输出
第16章 脚本
16.1 理解脚本
16.2 脚本面板
16.3 录制脚本
16.4 将脚本片段转换为动画
16.5 建立一个空白脚本
16.6 编辑脚本
附录i painter8快捷键列表
附录ii 2003~2004年度corel授权培训中心(ctp)列表
1.1 什么是painter
1.2 面向用户群
1.3 特点
1.4 局限性
1.5 painter中的位图与矢量图
1.6 新老用户
1.7 painter vs photoshop
1.8 windows还是macintosh
1.9 新版本的改进
1.10 常见问题
1.11 系统要求
1.12 数位板
1.13 液晶数位屏
第2章 设置及基本操作
2.1 painter8的界面布局
2.2 规划界面布局
2.3 general preferences(常规设置)
2.4 brush tracking(数位板的调整)
2.5 customize keys(自定义快捷键)
.2.6 undo(调整撤消次数)
2.7 shapes(矢量图形设置)
2.8 internet(资源连接)
2.9 save(保存设置)
2.10 operating system(操作系统设置)
第3章 文件的基本操作
3.1 新建图像
3.2 打开文件
3.3 克隆图像
3.4 保存与另存
3.5 重置图像
3.6 其他设置
3.7 更改文件尺寸
3.8 painter8支持文件格式
第4章 辅助工具
4.1 图像的缩放
4.2 图像的移动
4.3 图像的旋转
4.4 标尺和参考线
4.5 网格
4.6 透视网格
第5章 色彩
5.1 hsv与rgb
5.2 color面板
5.3 mixer面板
5.4 color sets面板
5.5 color info面板
5.6 color variability面板
5.7 在图像上选取颜色
5.8 色彩的填充
第6章 艺术材质
6.1 gradients(渐变)面板
6.2 papers(画纸纹理)面板
6.3 pattern(图案)面板
6.4 weave(编织花纹)面板
第7章 画笔
7.1 选择画笔
7.2 画笔的基本属性
7.3 acrylics(丙烯画笔)
7.4 airbrushes(喷笔)
7.5 artists(艺术家画笔)
7.6 blenders(搅拌器)
7.7 calligraphy(书法笔)
7.8 chalk(粉笔)
7.9 charcoal(炭笔)
7.10 cloners(克隆笔)
7.11 colored pencils(彩色铅笔)
7.12 conte(孔泰蜡笔)
7.13 crayons(色粉笔)
7.14 digital water color(数字水色)
7.15 distortion(扭曲变形)
7.16 erasers(橡皮)
7.17 f-x(特效)
7.18 felt pens(油墨毡笔)
7.19 gouache(树胶水彩)
7.20 image hose(图像管)
7.21 impasto(厚涂)
7.22 liquid ink(液体墨水)
7.23 oil pastels(油蜡笔)
7.24 oils(油画)
7.25 palette knives(调色刀)
7.26 pastels(蜡笔)
7.27 pattern pens(图案笔)
7.28 pencils(铅笔)
7.29 pens(钢笔)
7.30 photo(图像调整)
7.31 sponges(海绵)
7.32 sumi-e(烟灰墨)
7.33 tinting(染色笔)
7.34 water color(水彩)
第8章 画笔的设置
8.1 更多的画笔
8.2 画笔变量的高级调整
8.3 画笔轨迹
第9章 图层
9.1 理解图层
9.2 图层的分类
9.3 图层的基本操作
9.4 图层的混合
9.5 深度混合
9.6 动态层效果
第10章 克隆与描图
10.1 克隆
10.2 克隆一个图像
10.3 使用描图纸
10.4 在不同文件间克隆
10.5 auto clone(自动克隆)
10.6 auto van gogh(自动梵高)
第11章 马赛克
11.1 马赛克功能
11.2 马赛克与图像合成的方法
11.3 马赛克瓦片的排列特点
11.4 制作马赛克
11.5 镶嵌马赛克
11.6 实例:一张马赛克画的绘制
第12章 矢量图形
12.1 图形基础
12.2 painter中的图形
12.3 建立图形
12.4 获取与输出ai图形
12.5 编辑图形
12.6 设置图形属性
第13章 选区与蒙版
13.1 理解选区和蒙版
13.2 建立选区
13.3 编辑选区
13.4 存储选区
13.5 蒙版
第14章 图像效果
14.1 图像效果的基本使用
14.2 orientation(定向)效果
14.3 tonal control(色调的控制)
14.4 surface control effect(表面控制效果)
14.5 focus egects(焦点效果)
14.6 esoterica eeects(奥秘特效)
14.7 objects(对象)
第15章 动画
15.1 新建动画
15.2 打开动画
15.3 输入动画序列
15.4 编辑动画
15.5 使用浮动层建立动画
15.6 动画的输出
第16章 脚本
16.1 理解脚本
16.2 脚本面板
16.3 录制脚本
16.4 将脚本片段转换为动画
16.5 建立一个空白脚本
16.6 编辑脚本
附录i painter8快捷键列表
附录ii 2003~2004年度corel授权培训中心(ctp)列表
Painter 8标准教程
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