简介
shake是苹果公司为优秀电影效果而开发的一流合成系统,是一款专为高分辨率视觉效果而优化设计的高速合成应用软件。本书以课程形式,用大量实例和插图,深入浅出地讲解shake的各种特性和使用方法,以及怎样利用shake 4所提供的大量新特性为电影和视频作品创作出令人信服和足以乱真的视频效果。另外,本书还讲解掌握该软件所需要的各种基本概念和特性,包括使用shake 4的技巧与提示。.
本书适用于渴望成为视觉效果艺术家的专业人员。
自1998年问世以来,shake在每一部获得“艾美奖”的电影视频效果中都得到了应用,其中包括“泰坦尼克号”、 “黑客帝国”和“指环王之王者归来”等。作为这款获奖合成软件的最新版本,shake 4新增了一些特性,包括三维多平面合成、跟踪和稳定,以及基于形状的变形。 ..
在这本自定学习步调的教材中,好莱坞特效大师marco paolini首先讲解了基本的数字合成,然后全面介绍了shake的新增和高级特性,其中包括键控设置和修边、跟踪和稳定、色彩校正、轮绘、变形以及过程化绘画工具。由于利用了一流的镜头,所以这本综合性教材非常适合渴望成为视觉效果艺术家的学生和专业人士。...
目录
目录
第1课 Shake工作流程
界面工作流程
Shake界面
导入图像与镜头序列
使用Viewer
本课回顾
第2课 基本合成
了解工序树
创建简单的工序树
创建投影
渲染工序树
本课回顾
第3课 中级合成
从机器人到Robzilla
从零开始创建一个投影
动画制作
应用最后的润色
本课回顾
第4课 RotoShape
对比Add Shapes模式与Edit Shapes模式
创建和修改形状
结点模式
鼠标右键控件
Roto提示
创建一个轮绘形状
集成轮绘形状与合成画面
其他Rotoshape查看器控件
本课回顾
第5课 色彩校正
基本色彩校正工具
使用PlotScanline来理解色彩校正
串接
使用通道隔离进行色彩匹配
使用ColorMatch进行色彩匹配
ColorCorrect节点
本课回顾
第6课 QuickPaint
设置分辨率
比较编辑模式与绘画模式
使用画笔
选择颜色
修改笔画
了解笔画模式
变换笔画
创建书写效果
用透视法绘画
除尘与轮绘
本课回顾
第7课 跟踪方法
使用MatchMove执行单点跟踪
使用稳定的单点跟踪
应用4点跟踪
跟踪器调整
本课回顾
第8课 电影合成
电影分辨率文件
代理
子弹合成
渲染高分辨率图像
本课回顾
第9课 视频与音频
视频扫描场
将介质重新灌录到FileIn节点中
其他视频功能
音频
本课回顾
第10课 键控方法
了解Primatte键控器
添加反光
本课回顾
第11课 多平面合成
读入源素材
准备元素
了解MultiPlane
连接到MultiPlane节点
创建MultiPlane合成画面
本课回顾
第12课 高级合成
装入源素材
创建一个宏
创建一个闪烁的霓虹灯
MultiPlane节点与3D跟踪数据
本课回顾
第13课 变形
装入源素材
旧的稳定/取消稳定技巧
调制围巾
在Keylight外面做合成
变形围巾
色彩校正围巾
取消稳定合成结果
本课回顾
第14课 命令行
命令行中的Shake
高级命令行合成
本课回顾
附录A Final Cut Studio工作流程
词汇表
?uB
第1课 Shake工作流程
界面工作流程
Shake界面
导入图像与镜头序列
使用Viewer
本课回顾
第2课 基本合成
了解工序树
创建简单的工序树
创建投影
渲染工序树
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第3课 中级合成
从机器人到Robzilla
从零开始创建一个投影
动画制作
应用最后的润色
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第4课 RotoShape
对比Add Shapes模式与Edit Shapes模式
创建和修改形状
结点模式
鼠标右键控件
Roto提示
创建一个轮绘形状
集成轮绘形状与合成画面
其他Rotoshape查看器控件
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第5课 色彩校正
基本色彩校正工具
使用PlotScanline来理解色彩校正
串接
使用通道隔离进行色彩匹配
使用ColorMatch进行色彩匹配
ColorCorrect节点
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第6课 QuickPaint
设置分辨率
比较编辑模式与绘画模式
使用画笔
选择颜色
修改笔画
了解笔画模式
变换笔画
创建书写效果
用透视法绘画
除尘与轮绘
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第7课 跟踪方法
使用MatchMove执行单点跟踪
使用稳定的单点跟踪
应用4点跟踪
跟踪器调整
本课回顾
第8课 电影合成
电影分辨率文件
代理
子弹合成
渲染高分辨率图像
本课回顾
第9课 视频与音频
视频扫描场
将介质重新灌录到FileIn节点中
其他视频功能
音频
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第10课 键控方法
了解Primatte键控器
添加反光
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第11课 多平面合成
读入源素材
准备元素
了解MultiPlane
连接到MultiPlane节点
创建MultiPlane合成画面
本课回顾
第12课 高级合成
装入源素材
创建一个宏
创建一个闪烁的霓虹灯
MultiPlane节点与3D跟踪数据
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第13课 变形
装入源素材
旧的稳定/取消稳定技巧
调制围巾
在Keylight外面做合成
变形围巾
色彩校正围巾
取消稳定合成结果
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第14课 命令行
命令行中的Shake
高级命令行合成
本课回顾
附录A Final Cut Studio工作流程
词汇表
?uB
Shake 4苹果专业影视特效合成软件标准教材
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