SolidWorks 2010中文版从入门到精通

副标题:无

作   者:张云杰等编著

分类号:TH122

ISBN:9787121107986

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简介

  Solid Works是世界上第一套基于Windows系统开发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点,Solid Works 2010是其最新版本。《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》从Solid Works 2010的启动讲起,详细介绍了其基本操作、参考几何体、草图绘制、特征设计、零件形变特征、阵列和镜向特征、曲线和曲面设计、装配体设计、工程图设计、钣金设计、焊件设计、渲染输出和应力分析等内容。   《SolidWorks 2010(中文版)从入门到精通》结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强,设计范例实用性强、专业性强、步骤明确,是广大读者快速掌握Solid Works 2010k中文版的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。

目录

第1章 solidworks 2010基础 1

1.1 solidworks概述和启动 1

1.1.1 背景和发展 1

1.1.2 主要设计特点 1

1.1.3 启动solidworks 2010 2

1.2 solidworks 2010的主要新增功能 3

1.2.1 工程图方面和装配方面 3

1.2.2 建模方面 3

1.2.3 用户界面和其他方面 4

1.3 操作界面 4

1.3.1 界面概述 4

1.3.2 菜单栏 5

1.3.3 工具栏 7

1.3.4 状态栏 7

1.3.5 管理器窗口 8

1.3.6 任务窗口 9

1.4 文件基本操作 10

1.4.1 新建文件 10

1.4.2 打开文件 11

1.4.3 保存文件 13

.1.4.4 退出solidworks 2010 14

第2章 参考几何体 15

2.1 参考坐标系 15

2.1.1 原点 15

2.1.2 参考坐标系的属性设置 15

2.1.3 修改和显示参考坐标系 16

2.2 参考基准轴 17

2.2.1 临时轴 17

2.2.2 参考基准轴的属性设置 17

2.2.3 显示参考基准轴 18

2.3 参考基准面 18

2.3.1 参考基准面的属性设置 19

2.3.2 修改参考基准面 20

2.4 基准点 21

2.5 参考几何体设计范例 22

2.5.1 建立基准面 22

2.5.2 建立基准轴 23

2.5.3 建立坐标系 23

2.5.4 建立基准点 23

第3章 草图绘制 25

3.1 草图基本知识 25

3.1.1 图形区域 25

3.1.2 绘制草图的流程 26

3.1.3 草图选项 27

3.1.4 草图绘制工具 28

3.1.5 光标 29

3.2 绘制草图 29

3.2.1 直线 30

3.2.2 圆 31

3.2.3 圆弧 32

3.2.4 椭圆和椭圆弧 33

3.2.5 矩形和平行四边形 34

3.2.6 抛物线 35

3.2.7 多边形 36

3.2.8 点 36

3.2.9 中心线 36

3.2.10 样条曲线 37

3.3 编辑草图 39

3.3.1 剪切、复制、粘贴草图 39

3.3.2 移动、旋转、缩放、复制草图 40

3.3.3 剪裁草图 41

3.3.4 延伸草图 43

3.3.5 分割、合并草图 43

3.3.6 派生草图 43

3.3.7 转换实体引用 44

3.3.8 等距实体 44

3.4 3d草图 45

3.4.1 简介 45

3.4.2 3d直线 46

3.4.3 3d圆角 46

3.4.4 3d样条曲线 46

3.4.5 3d草图点 47

3.4.6 面部曲线 47

3.5 标注尺寸 48

3.5.1 智能尺寸 49

3.5.2 自动标注草图尺寸 50

3.5.3 修改尺寸 51

3.6 草图范例 51

3.6.1 进入草图绘制状态 51

3.6.2 绘制草图 51

第4章 特征设计 55

4.1 拉伸特征 55

4.1.1 拉伸凸台/基体特征 55

4.1.2 拉伸切除特征 57

4.2 旋转凸台/基体特征 57

4.2.1 旋转凸台/基体特征的属性设置 57

4.2.2 旋转凸台/基体特征的操作步骤 58

4.3 扫描特征 59

4.3.1 扫描特征使用的规则 59

4.3.2 扫描特征的使用方法 59

4.3.3 扫描特征的属性设置 59

4.3.4 扫描特征的操作步骤 63

4.4 放样特征 64

4.4.1 放样特征的使用方法 64

4.4.2 放样特征的属性设置 64

4.4.3 放样特征的操作步骤 68

4.5 筋特征 69

4.5.1 筋特征的属性设置 69

4.5.2 筋特征的操作步骤 69

4.6 孔特征 71

4.6.1 孔特征的属性设置 71

4.6.2 孔特征的操作步骤 75

4.7 圆角特征 76

4.7.1 圆角特征的生成规则 76

4.7.2 圆角特征的属性设置 76

4.7.3 圆角特征的操作步骤 81

4.8 倒角特征 82

4.8.1 倒角特征的属性设置 82

4.8.2 倒角特征的操作步骤 82

4.9 抽壳特征 82

4.9.1 抽壳特征的属性设置 83

4.9.2 抽壳特征的操作步骤 83

4.10 特征设计范例 84

4.10.1 生成环面蜗杆的轮齿 84

4.10.2 利用拉伸切除特征修正模型 87

4.10.3 利用拉伸凸台/基体特征生成各个轴段 88

4.10.4 利用拉伸切除特征生成键槽 88

4.10.5 生成倒角特征 89

第5章 零件形变编辑 90

5.1 弯曲特征 90

5.1.1 弯曲特征的属性设置 90

5.1.2 生成弯曲特征的操作步骤 92

5.2 压凹特征 93

5.2.1 压凹特征的属性设置 93

5.2.2 生成压凹特征的操作步骤 94

5.3 变形特征 94

5.3.1 变形特征的属性设置 94

5.3.2 变形特征的操作步骤 98

5.4 拔模特征 99

5.4.1 拔模特征的属性设置 99

5.4.2 生成拔模特征的操作步骤 102

5.5 圆顶特征 103

5.5.1 圆顶特征的属性设置 103

5.5.2 生成圆顶特征的操作步骤 103

5.6 零件变形范例 104

5.6.1 创建基体拉伸 104

5.6.2 创建圆顶特征 104

5.6.3 创建弯曲——锥削特征 104

5.6.4 创建弯曲——伸展特征 105

5.6.5 创建旋转体及圆周阵列 105

5.6.6 创建压凹特征 107

第6章 阵列与镜向编辑 108

6.1 草图阵列 108

6.1.1 草图线性阵列 108

6.1.2 草图圆周阵列 109

6.2 特征阵列 110

6.2.1 特征线性阵列 110

6.2.2 特征圆周阵列 112

6.2.3 表格驱动的阵列 113

6.2.4 草图驱动的阵列 114

6.2.5 曲线驱动的阵列 115

6.2.6 填充阵列 116

6.3 零部件阵列 120

6.3.1 零部件的线性阵列 120

6.3.2 零部件的圆周阵列 120

6.3.3 零部件的特征驱动 120

6.4 镜向编辑 121

6.4.1 镜向草图 121

6.4.2 镜向特征 123

6.4.3 镜向零部件 123

6.5 阵列与镜向范例 124

6.5.1 生成拉伸特征 124

6.5.2 镜向特征 126

6.5.3 线性阵列特征 126

6.5.4 圆周阵列 127

第7章 曲线和曲面设计 131

7.1 曲线设计 131

7.1.1 投影曲线 131

7.1.2 组合曲线 134

7.1.3 螺旋线和涡状线 135

7.1.4 通过xyz点的曲线 138

7.1.5 通过基准点的曲线 140

7.1.6 分割线 141

7.2 曲面设计 144

7.2.1 拉伸曲面 145

7.2.2 旋转曲面 149

7.2.3 扫描曲面 150

7.2.4 放样曲面 153

7.2.5 等距曲面 156

7.2.6 延展曲面 156

7.3 曲面编辑 157

7.3.1 圆角曲面 157

7.3.2 填充曲面 159

7.3.3 中面 160

7.3.4 延伸曲面 162

7.3.5 剪裁曲面 163

7.3.6 替换面 165

7.3.7 删除面 166

7.4 曲面设计范例 169

7.4.1 建立瓶底突起部分 169

7.4.2 圆周阵列形成基本形状 172

7.4.3 缝合曲面并加厚 172

第8章 装配体设计 174

8.1 装配体设计基本设置 174

8.1.1 插入零部件的属性设置 174

8.1.2 设计装配体的两种方式 175

8.2 装配体的干涉检查 175

8.2.1 干涉检查的功能 175

8.2.2 干涉检查的属性设置 176

8.2.3 干涉检查的操作步骤 177

8.3 爆炸视图 178

8.3.1 爆炸视图的属性设置 178

8.3.2 编辑爆炸视图 179

8.3.3 生成爆炸视图的操作步骤 180

8.3.4 爆炸与解除爆炸 181

8.4 轴测剖视图 182

8.4.1 轴测剖视图的属性设置 182

8.4.2 生成轴测剖视图的操作步骤 183

8.5 复杂装配体中零部件的压缩状态 183

8.5.1 压缩状态的种类 183

8.5.2 生成压缩状态的操作步骤 185

8.6 装配体统计 186

8.6.1 装配体统计的信息 186

8.6.2 生成装配体统计的操作步骤 186

8.7 制作动画 186

8.7.1 运动算例基础介绍 187

8.7.2 旋转动画 190

8.7.3 装配体爆炸动画 191

8.7.4 距离或角度配合动画 192

8.7.5 视像属性动画 193

8.7.6 物理模拟动画 194

8.7.7 插值模式动画 198

8.7.8 播放、录制动画 199

8.8 装配设计范例 199

8.8.1 插入固定零件 199

8.8.2 安装蜗杆轴系 200

8.8.3 安装蜗轮轴系 200

8.8.4 安装上箱体及附件 201

8.8.5 制作爆炸视图动画 202

第9章 钣金设计基础 206

9.1 基本术语 206

9.1.1 折弯系数 206

9.1.2 折弯系数表 206

9.1.3 k因子 206

9.1.4 折弯扣除 206

9.2 钣金特征和零件设计 207

9.2.1 生成钣金零件 207

9.2.2 将现有零件转换为钣金零件 213

9.3 编辑钣金特征 214

9.3.1 切口 214

9.3.2 展开 214

9.3.3 折叠 214

9.3.4 放样折弯 215

9.4 钣金成形工具 215

9.4.1 成形工具的属性设置 215

9.4.2 使用成形工具生成钣金零件的操作步骤 216

9.4.3 定位成形工具的操作步骤 216

9.5 钣金设计范例 216

9.5.1 生成基体法兰 217

9.5.2 添加斜接法兰 217

9.5.3 镜向钣金 219

9.5.4 添加边线法兰 219

9.5.5 镜向特征 220

9.5.6 添加和折弯薄片 220

9.5.7 添加穿过折弯的切除 221

9.5.8 生成闭合角 222

第10章 工程图设计基础 224

10.1 工程图概述和基本设置 224

10.1.1 工程图概述 224

10.1.2 工程图线型设置 224

10.1.3 工程图图层设置 225

10.1.4 图纸格式设置 226

10.1.5 编辑图纸格式 227

10.2 工程图文件 228

10.2.1 设置多张工程图纸 229

10.2.2 激活图纸 229

10.2.3 删除图纸 229

10.3 工程视图 229

10.3.1 标准三视图 230

10.3.2 投影视图 230

10.3.3 剪裁视图 231

10.3.4 局部视图 232

10.3.5 剖面视图 233

10.3.6 旋转剖视图 234

10.3.7 断裂视图 234

10.3.8 相对视图 235

10.4 尺寸标注 235

10.4.1 尺寸标注概述 235

10.4.2 添加尺寸标注的操作步骤 236

10.5 注释 237

10.5.1 注释的属性设置 237

10.5.2 添加注释的操作步骤 239

10.6 打印工程图 240

10.6.1 页面设置 240

10.6.2 线粗设置 240

10.6.3 打印出图 241

10.7 工程图设计范例 242

10.7.1 设置图纸格式 242

10.7.2 创建视图 243

10.7.3 添加中心线和注释 244

10.7.4 尺寸标注 244

第11章 焊件设计 247

11.1 焊件结构 247

11.1.1 焊件轮廓 247

11.1.2 结构构件 247

11.2 剪裁/延伸 249

11.2.1 剪裁/延伸的属性设置 249

11.2.2 剪裁/延伸结构构件的操作步骤 250

11.3 圆角焊缝 250

11.3.1 圆角焊缝的属性设置 251

11.3.2 生成圆角焊缝的操作步骤 251

11.4 焊件切割清单 253

11.4.1 焊件工程图简介 253

11.4.2 焊件切割清单介绍 253

11.4.3 生成切割清单的操作步骤 253

11.4.4 自定义属性 254

11.5 焊件范例 255

11.5.1 建立结构件 255

11.5.2 生成焊缝 257

11.5.3 建立支腿 257

11.5.4 应用库零件 259

11.5.5 生成切割清单 261

第12章 渲染输出和应力分析 263

12.1 渲染输出——布景 263

12.1.1 【管理程序】选项卡 263

12.1.2 【房间】选项卡 264

12.1.3 【背景/前景】选项卡 265

12.1.4 【环境】选项卡 266

12.1.5 【光源】选项卡 266

12.2 渲染输出——光源 267

12.2.1 线光源 267

12.2.2 点光源 268

12.2.3 聚光源 269

12.3 渲染输出——外观 270

12.3.1 【颜色/图像】选项卡 270

12.3.2 【映射】选项卡 271

12.3.3 【照明度】选项卡 271

12.3.4 【表面粗糙度】选项卡 272

12.4 渲染输出——贴图 273

12.4.1 【图像】选项卡 273

12.4.2 【映射】选项卡 274

12.4.3 【照明度】选项卡 276

12.5 渲染、输出图像 276

12.5.1 渲染模型 276

12.5.2 渲染部分模型 277

12.5.3 渲染所选区域 277

12.5.4 交互渲染模型 277

12.5.5 打印渲染的模型 277

12.5.6 渲染模型到图像文件 278

12.5.7 显示渲染的图像文件 278

12.6 应力分析 278

12.6.1 应力分析基础 278

12.6.2 应力分析的方法 279

12.6.3 simulationxpress设置 280

12.6.4 退出和保存结果 285


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