简介
《面向对象的分析与设计》可供计算机软件领域的研究人员和工程技术人员,计算机软件专业的教师、研究生和高年级本科生阅读参考。
目录
第一部分基础篇
第1章 面向对象方法概论
1.1 什么是面向对象
1.2 从认识论看面向对象方法的形成
1.2.1 软件开发——对事物的认识和描述
1.2.2 语言的鸿沟
1.2.3 编程语言的发展使鸿沟变窄
1.2.4 软件工程学的作用
1.2.5 面向对象是软件方法学的返璞归真
1.3 面向对象方法的基本概念
1.3.1 对象
1.3.2 类
1.3.3 封装
1.3.4 继承
1.3.5 聚合
1.3.6 关联
1.3.7 消息
1.3.8 多态性
1.3.9 其他
1.3.10 术语对照
1.4 面向对象方法的历史及现状
1.4.1 历史
1.4.2 发展到软件生存周期全过程
1.4.3 渗透到计算机软件的各个领域
第2章 不同的分析与设计方法
2.1 功能分解法
2.2 结构化方法
2.3 信息建模法
2.4 面向对象方法
2.4.1 什么是OOA
2.4.2 什么是OOD
2.4.3 面向对象方法的主要优点
2.4.4 几种典型的面向对象方法
2.4.4.1 Booch方法
2.4.4.2 Coad/Yourdon方法
2.4.4.3 Jacobson方法
2.4.4.4 Rumbaugh方法
第3章 统一建模语言UML简介
3.1 UML的背景与发展历史
3.2 UML1概况
3.2.1 UML1规范的主要组成部分
3.2.2 语言体系结构和定义方式
3.2.3 UML1的各种图和扩展机制
3.3 UML2概况
3.3.1 从UML1到UML2
3.3.2 UML2的4个规范
3.3.2.1 UML基础结构
3.3.2.2 UML上层结构
3.3.2.3 对象约束语言
3.3.2.4 UML图交换
3.3.3 UML2的各种图
第4章 本书的OOA&D方法概貌
4.1 引言
4.2 主要概念
4.2.1 主要模型元素
4.2.2 面向对象建模的主要原则
4.3 模型及其规约
4.3.1 基本模型——类图
4.3.2 需求模型——用况图
4.3.3 辅助模型——其他各种图
4.3.4 模型规约
4.3.5 OOA模型框架
4.3.6 OOD模型框架
4.4 建模过程
4.4.1 OOA过程
……
第二部分 分析篇
第三部分 设计篇
索引
参考文献
第1章 面向对象方法概论
1.1 什么是面向对象
1.2 从认识论看面向对象方法的形成
1.2.1 软件开发——对事物的认识和描述
1.2.2 语言的鸿沟
1.2.3 编程语言的发展使鸿沟变窄
1.2.4 软件工程学的作用
1.2.5 面向对象是软件方法学的返璞归真
1.3 面向对象方法的基本概念
1.3.1 对象
1.3.2 类
1.3.3 封装
1.3.4 继承
1.3.5 聚合
1.3.6 关联
1.3.7 消息
1.3.8 多态性
1.3.9 其他
1.3.10 术语对照
1.4 面向对象方法的历史及现状
1.4.1 历史
1.4.2 发展到软件生存周期全过程
1.4.3 渗透到计算机软件的各个领域
第2章 不同的分析与设计方法
2.1 功能分解法
2.2 结构化方法
2.3 信息建模法
2.4 面向对象方法
2.4.1 什么是OOA
2.4.2 什么是OOD
2.4.3 面向对象方法的主要优点
2.4.4 几种典型的面向对象方法
2.4.4.1 Booch方法
2.4.4.2 Coad/Yourdon方法
2.4.4.3 Jacobson方法
2.4.4.4 Rumbaugh方法
第3章 统一建模语言UML简介
3.1 UML的背景与发展历史
3.2 UML1概况
3.2.1 UML1规范的主要组成部分
3.2.2 语言体系结构和定义方式
3.2.3 UML1的各种图和扩展机制
3.3 UML2概况
3.3.1 从UML1到UML2
3.3.2 UML2的4个规范
3.3.2.1 UML基础结构
3.3.2.2 UML上层结构
3.3.2.3 对象约束语言
3.3.2.4 UML图交换
3.3.3 UML2的各种图
第4章 本书的OOA&D方法概貌
4.1 引言
4.2 主要概念
4.2.1 主要模型元素
4.2.2 面向对象建模的主要原则
4.3 模型及其规约
4.3.1 基本模型——类图
4.3.2 需求模型——用况图
4.3.3 辅助模型——其他各种图
4.3.4 模型规约
4.3.5 OOA模型框架
4.3.6 OOD模型框架
4.4 建模过程
4.4.1 OOA过程
……
第二部分 分析篇
第三部分 设计篇
索引
参考文献
面向对象的分析与设计
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