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简介
《3ds max5建筑动画设计实例精解》内容简介:5dsmax5是目前计算机平台上广泛使用的优秀三维制作软件,其功能非常强大,再加上许多外挂插件的支持,使软件深受广大建筑设计和动画制作人员的欢迎。《3ds max5建筑动画设计实例精解(附光盘1张)》主要采用范例的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让各位跟随我们一步一步地学习和操作,完成每一个练习和精美的动画。在逐步的练习中使你深入领会和掌握每一个技巧。即便是初学者,你也能随着书中的逐步引导完成每一章的学习,从深层次而不是从表面理解5dsma×5的每一项功能,
《3ds max5建筑动画设计实例精解》与其他书籍相比,其最大特点就是从范例讲解使用,在每一章中都由动画制作讲解3dsmax5的各项功能。《3ds max5建筑动画设计实例精解(附光盘1张)》包括“脚本制作”、“片头制作”、“室外动画”、“大堂”、“地下一层”、“二层”、“三层、四层”、“后期合成”等来讲解一个建筑动画制作的全部过程。
《3ds max5建筑动画设计实例精解》适合于用计算机从事建筑及建筑动画的专业人士,可作为学习参考,也可以作为广大三维爱好者的提高教材。
目录
开篇 建筑动画概论
第1章 脚本制作
1.1 脚本制作
1.2 音乐的选择
1.3 镜头的运用
1.4 插件的选择
1.5 小结
第2章 片头制作
2.1 文字动画
2.1.1 文字建模及动画
2.1.2 文字的贴图、灯光及渲染
2.2 水滴落入水中的动画
2.2.1 seasur face(海洋表面)插件了解
2.2.2 水滴落入水中的动画制作
2.2.3 场景的灯光布置
2.2.4 场景贴图的制作
2.2.5 场景加入特效
2.3 水中升起山造型的动画
2.5.1 山(主体建筑)模型的创建
2.5.2 山(主体建筑)的材质
2.5.5 山的动画制作
2.4 小结
第3章 室外动画
3.1 场景的制作
5.1.1 马路模型
3.1.2 瀑布的制作
5.1.5 树模型的制作
3.1.4 辅助物体制作
3.2 场景中灯光
3.3 场景摄像机动画
3.4 小结
第4章 大堂
4.1 大堂模型制作
4.2 大堂模型贴图
4.3 大堂场景灯光
4.4 大堂场景动画
4.5 小结
第5章 地下一层
5.1 亚马逊之光雕塑
5.1.1 亚马逊之光雕塑模型
5.1.2 亚马逊之光雕塑场景材质
5.1.5 亚马逊之光雕塑场景灯光
5.1.4 亚马逊之光雕塑场景摄像机动画
5.2 冲浪池
5.2.1 冲浪池模型
5.2.2 冲浪池的贴图
5.2.5 冲浪池的动画
5.3 榕树滑梯
5.5.1 榕树滑梯的制作
5.5.2 榕树滑梯动画
5.4 漂流河休息区
5.4.1 漂流河休息区模型
5.4.2 漂流河休息区动画
5.5 小桥和水帘
5.5.1 小桥和水帘模型
5.5.2 小桥和水帘动画
5.6 雾峡谷及水晶走廊
5.6.1 雾峡谷及水晶走廊场景
5.6.2 雾峡谷及水晶走廊动画
5.7 水炮
5.7.1 水炮场景
5.7.2 水炮动画
5.8 小结
第6章 二层
6.1 树屋
6.1.1 树屋场景
6.1.2 灯光布置
6.1.5 树屋的动画
6.2 乱石阵
6.2.1 乱石阵模型
6.2.2 乱石阵灯光
6.2.5 乱石阵动画
6.3 摩西过红海
6.5.1 摩西过红海模型
6.5.2 摩西过红海动画
6.4 小结
第7章 三层四层
7.1 三层场景
7.1.1 三层场景模型
7.1.2 三层场景灯光
7.1.5 三层场景动画
7.2 四层场景
7.3 小结
第8章 后期合成
8.1 Premiere6.5 的用途和功能
8.1.1 Premiere6.5 的用途
8.1.2 Premiere6.5 的功能
8.2 Ptemiere6.5 介绍
8.3 快速入门
8.4 动画编辑
8.5 小结
附录A 3dsmax5快捷键
附录B 常用灯光照度
附录C 一些材质参数
第1章 脚本制作
1.1 脚本制作
1.2 音乐的选择
1.3 镜头的运用
1.4 插件的选择
1.5 小结
第2章 片头制作
2.1 文字动画
2.1.1 文字建模及动画
2.1.2 文字的贴图、灯光及渲染
2.2 水滴落入水中的动画
2.2.1 seasur face(海洋表面)插件了解
2.2.2 水滴落入水中的动画制作
2.2.3 场景的灯光布置
2.2.4 场景贴图的制作
2.2.5 场景加入特效
2.3 水中升起山造型的动画
2.5.1 山(主体建筑)模型的创建
2.5.2 山(主体建筑)的材质
2.5.5 山的动画制作
2.4 小结
第3章 室外动画
3.1 场景的制作
5.1.1 马路模型
3.1.2 瀑布的制作
5.1.5 树模型的制作
3.1.4 辅助物体制作
3.2 场景中灯光
3.3 场景摄像机动画
3.4 小结
第4章 大堂
4.1 大堂模型制作
4.2 大堂模型贴图
4.3 大堂场景灯光
4.4 大堂场景动画
4.5 小结
第5章 地下一层
5.1 亚马逊之光雕塑
5.1.1 亚马逊之光雕塑模型
5.1.2 亚马逊之光雕塑场景材质
5.1.5 亚马逊之光雕塑场景灯光
5.1.4 亚马逊之光雕塑场景摄像机动画
5.2 冲浪池
5.2.1 冲浪池模型
5.2.2 冲浪池的贴图
5.2.5 冲浪池的动画
5.3 榕树滑梯
5.5.1 榕树滑梯的制作
5.5.2 榕树滑梯动画
5.4 漂流河休息区
5.4.1 漂流河休息区模型
5.4.2 漂流河休息区动画
5.5 小桥和水帘
5.5.1 小桥和水帘模型
5.5.2 小桥和水帘动画
5.6 雾峡谷及水晶走廊
5.6.1 雾峡谷及水晶走廊场景
5.6.2 雾峡谷及水晶走廊动画
5.7 水炮
5.7.1 水炮场景
5.7.2 水炮动画
5.8 小结
第6章 二层
6.1 树屋
6.1.1 树屋场景
6.1.2 灯光布置
6.1.5 树屋的动画
6.2 乱石阵
6.2.1 乱石阵模型
6.2.2 乱石阵灯光
6.2.5 乱石阵动画
6.3 摩西过红海
6.5.1 摩西过红海模型
6.5.2 摩西过红海动画
6.4 小结
第7章 三层四层
7.1 三层场景
7.1.1 三层场景模型
7.1.2 三层场景灯光
7.1.5 三层场景动画
7.2 四层场景
7.3 小结
第8章 后期合成
8.1 Premiere6.5 的用途和功能
8.1.1 Premiere6.5 的用途
8.1.2 Premiere6.5 的功能
8.2 Ptemiere6.5 介绍
8.3 快速入门
8.4 动画编辑
8.5 小结
附录A 3dsmax5快捷键
附录B 常用灯光照度
附录C 一些材质参数
3ds max 5建筑动画设计实例精解
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