简介
本书是为高等院校动画专业必修课程所编写的教科书。教材的编著者凭借对动画艺术执着的追求以及对动画学科的深刻理解,加上多年从事动画专业教育的丰富教学经验,从理论的高度,并结合实际制作和创作过程,全面、系统、深入浅出地阐述了动画的产生及发展历程,动画艺术的基本特征,动画制作和创作过程所涉及的各种理论、工艺和技术以及动画工作者所应具备的素质。全书结构严谨,内容丰富,资料翔实,语言简练生动,除了作为动画专业学生的必修课教材,还可供动画艺术工作者和爱好者阅读参考。
目录
第一章 绪论
第一节 动画的定义
第二节 动画艺术研究
第二章 动画艺术的基本特征
第一节 动画艺术的特性
第二节 动画艺术的类型
第三节 动画艺术表现手法及应用
第三章 动画的起源与发展
第一节 动画的产生及起源
第二节 动画发展历程
第三节 动画流派
第四节 动画艺术的地位与发展趋势
第四章 世界动画概况
第一节 国外动画与动画艺术家
第二节 中国动画与动画艺术家
第五章 动画制作
第一节 传统动画
第二节 计算机动画
第六章 动画影片的戏剧效果与故事模式
第一节 动画影片的戏剧效果
第二节 动画影片故事模式
第七章 动画创作
第一节 动画影片的选题与创意
第二节 动画思维的构成
第三节 动画稿本编写与台本画面设计
第四节 动画的造型
第五节 动画片场景
第六节 动画片中的色彩
第七节 动画片中的声音
第八章 动画工作者应具备的素质与技能
动画常用术语(中英文对照)
第一节 动画的定义
第二节 动画艺术研究
第二章 动画艺术的基本特征
第一节 动画艺术的特性
第二节 动画艺术的类型
第三节 动画艺术表现手法及应用
第三章 动画的起源与发展
第一节 动画的产生及起源
第二节 动画发展历程
第三节 动画流派
第四节 动画艺术的地位与发展趋势
第四章 世界动画概况
第一节 国外动画与动画艺术家
第二节 中国动画与动画艺术家
第五章 动画制作
第一节 传统动画
第二节 计算机动画
第六章 动画影片的戏剧效果与故事模式
第一节 动画影片的戏剧效果
第二节 动画影片故事模式
第七章 动画创作
第一节 动画影片的选题与创意
第二节 动画思维的构成
第三节 动画稿本编写与台本画面设计
第四节 动画的造型
第五节 动画片场景
第六节 动画片中的色彩
第七节 动画片中的声音
第八章 动画工作者应具备的素质与技能
动画常用术语(中英文对照)
Introduction to Animation
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