编著还有:梁斌、曾亦琦、孔维宏

副标题:无

作   者:梁瑞仪[等]编著

分类号:G434

ISBN:9787302217343

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简介

   本书以Flash CS4和ActionScript 3.0语言为重点,从理论和操作入手   ,阐述多媒体课件从设计到制作的完整过程。本书不仅包含各种课件素材设   计与制作的过程,也包括当前中小学应用较多的课堂演示型、训练复习型、   资料工具型、自主学习型等多媒体综合型课件的具体设计和制作过程。    本书既可作为高校相关专业和不同层次的多媒体课件制作培训班教材,   也可作为广大中小学教师和相关人员制作互动多媒体课件的参考手册。书中   所附配套光盘提供了本书课件范例源文件和各种素材,教师可将范例源文件   直接应用于教学中,也可以范例作为模板,制作出适合自己教学需要的多媒   体课件。   

目录

  第1部分 Flash课件制作准备篇
  第1章 Flash课件制作概述
   1.1 初识Flash CS4
   1.1.1 Flash CS4简介
   1.1.2 F1ash CS4制作课件的特点和优势
   1.2 Flash CS4动画制作的基本概念和术语
   1.2.1 时间轴与帧
   1.2.2 元件与实例对象
   1.2.3 图层
   1.2.4 场景和影片
   1.3 Flash CS4的界面及动画基本类型
   1.3.1 Flash CS4的界面介绍
   1.3.2 Flash CS4动画的基本类型
   1.4 领略Flash CS4的无穷魅力
   1.4.1 缤纷多彩的Flash动画世界
   1.4.2 初识F1ash课件的魅力
   1.5 Flash课件的含义及应用
   1.6 本章小结
   思考与练习
  
  第2部分 Flash课件设计与制作篇
  第2章 课件文字、图形图像素材的设计与制作
   2.1 课件文字、图形图像素材设计的基本原理
   2.1.1 多媒体课件图形设计原理
   2.1.2 多媒体课件图像设计原理
   2.1.3 多媒体课件文字素材的设计原理
   2.2 多媒体课件图形图像的绘制
   2.2.1 直线的绘制
   2.2.2 闭合图形的绘制
   2.2.3 曲线的绘制
   2.2.4 任意线条的绘制
   2.2.5 图形图像绘制案例
   2.3 多媒体课件图形图像的编辑
   2.3.1 图形图像对象的选取、变形、复制与删除
   2.3.2 图形图像对象色彩的处理
   2.3.3 图形图像外框线的处理
   2.3.4 图形图像编辑案例
   2.4 静态文字的处理与编辑
   2.4.1 创建文本
   2.4.2 字体属性的设置与修改
   2.4.3 排列文本
   2.4.4 创建文本域
   2.4.5 静态文字制作案例
   2.5 动态文字的处理与编辑
   2.5.1 文本变形与打散
   2.5.2 动画文本的制作
   2.5.3 动画文本制作案例
   2.6 课件文字、图形图像素材制作实例
   2.6.1 课件图形图像素材制作实例
   2.6.2 课件文字素材制作实例
   2.7 本章小结
   思考与练习
  第3章 课件动画素材的设计与制作
   3.1 多媒体课件动画设计基本原理
   3.1.1 动画基本原理——视觉暂留
   3.1.2 Flash动画基本原理
   3.1.3 Flash动画制作中的相关概念
   3.1.4 Flash动画类型
   3.2 基本动画的制作
   3.2.1 逐帧动画的制作
   3.2.2 运动动画的制作
   3.2.3 变形动画的制作
   3.2.4 3D动画的制作
   3.2.5 基本动画制作案例
   3.3 图层动画的制作
   3.3.1 引导层动画的制作
   3.3.2 遮罩层动画的制作
   3.3.3 图层动画制作案例
   3.4 多媒体课件动画素材制作实例
   3.5 本章小结
   思考与练习
  第4章 课件按钮和菜单素材的设计与制作
   4.1 Flash按钮元件
   4.1.1 认识Flash按钮元件
   4.1.2 制作Flash按钮
   4.2 按钮动作的添加
   4.2.1 应用ActionScript 2.0为按钮添加动作
   4.2.2 应用ActionScript 3.O为按钮添加动作
   4.3 多媒体课件按钮和菜单制作实例
   4.4 本章小结
   思考与练习
  第5章 课件视频、声音素材的设计与制作
   5.1 多媒体课件视频、声音素材设计基本原理
   5.1.1 声音素材设计的基本原理
   5.1.2 视频素材设计的基本原理
   5.1.3 声音和视频素材在Flash课件中的应用
   5.2 Flash声音的处理
   5.2.1 声音的导入
   5.2.2 声音的加载
   5.2.3 声音的播放设置
   5.2.4 Flash声音处理案例
   5.3 Flash视频的处理
   5.3.1 视频文件的导入
   5.3.2 视频格式的转换
   5.3.3 FLVPlayback组件的应用
   5.3.4 Flash视频处理案例
   5.4 本章小结
   思考与练习
  
  第3部分 Flash课件设计与制作实践篇
  第6章 演示型多媒体课件的设计与制作
   6.1 演示型多媒体课件概述
   6.2 演示型多媒体课件的设计
   6.3 Flash的模板
   6.3.1 什么是模板
   6.3.2 Flash中常见的模板
   6.3.3 使用模板
   6.4 利用Flash CS3制作演示型多媒体课件
   6.4.1 《阿房宫赋》多媒体课件的制作设计
   6.4.2 《阿房宫赋》多媒体课件的制作
   6.5 本章小结
   思考与练习
  第7章 训练复习型课件的设计与制作
   7.1 训练复习型课件概述
   7.1.1 训练复习型课件的含义
   7.1.2 训练复习型课件的设计策略
   7.2 测验型课件的制作
   7.2.1 判断题的制作
   7.2.2 单选题的制作
   7.2.3 多选题的制作
   7.2.4 填空题的制作
   7.2.5 连线匹配题的制作
   7.2.6 题库型测验题的制作
   7.3 训练游戏型课件的制作
   7.3.1 拼图游戏课件的制作
   7.3.2 寻宝游戏课件的制作
   7.4 本章小结
   思考与练习
  第8章 资料型课件的设计与制作
   8.1 资料型课件概述
   8.1.1 资料型课件的概念
   8.1.2 多媒体资料型课件的特点
   8.2 多媒体资料型课件的设计
   8.2.1 多媒体资料型课件的设计原则
   8.2.2 多媒体资料库内容设计
   8.3 资料型课件的制作
   8.3.1 制作要点
   8.3.2 制作步骤
   8.4 本章小结
   思考与练习
  
  第4部分 Flash课件设计与制作综合应用篇
  第9章 学生自主学习型综合性课件的设计与制作
   9.1 学生自主学习型课件概述
   9.1.1 学生自主学习型课件的特点
   9.1.2 学生自主学习型课件的一般教学过程
   9.2 学生自主学习型课件的设计
   9.2.1 选择课题
   9.2.2 系统设计
   9.3 学生自主学习型课件《江雪》的制作
   9.3.1 《江雪》课件教学设计
   9.3.2 《江雪》课件系统设计
   9.3.3 《江雪》课件制作
   9.4 本章小结
   思考与练习
  参考文献
  

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