中文版Flash CS3从入门到精通:超值版

副标题:无

作   者:曾帅,代华,严欣荣等编著

分类号:

ISBN:9787302166542

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简介

   本书是一本能让动画爱好者或动画从业人员快速入门、提高和能学以致   用的书籍。其主要内容包括:Flash CS3的基础知识、设置工作场景、绘制   与填充矢量图形、文本应用与图形编辑、素材与元件应用、基本动画制作、   特殊动画制作、Action脚本应用基础、Action脚本应用进阶、交互组件应用   、动画测试与发布等知识。为了使读者对本书知识有更加完整的认识,最后   还制作了几个非常实用的例子,通过本书能让读者真正解决在实际工作、学   习中的难题。    本书内容丰富、实用,共分为4篇,每一篇又由多章组成。在结构上考   虑到不同学习程度的读者对学习的内容有不同的要求,所以不同的篇章也由   不同的板块组成,如本章小结、知识关联和提高知识问答等。在每一页的页   脚,都提供了与本页知识相关的操作技巧、注意事项和作者经验谈,尽可能   多地为读者设想,解决学习中的疑问。    本书适合于Flash初学者、对Flash有一定了解的读者以及Flash动画爱   好者等学习和参考,也适合作为电脑培训班和学校的教学用书。   

目录

目录
入门篇
第1章 初识Flash CS3
1.1 Flash动画概述
1.1.1 Flash CS3的新增功能
1.1.2 Flash动画的特点
1.1.3 Flash动画的应用领域
1.1.4 Flash动画的制作流程
1.1.5 Flash中的常用术语和慨念
1.2 Flash CS3的基本操作
1.2.1 启动Flash CS3
1.2.2 Flash CS3工作界面介绍
1.2.3 退出Flash CS3
1.3 Flash文档的基本操作
1.3.1 打开文档
1.3.2 新建Flash文档
1.3.3 保存Flash文档
1.3.4 关闭Flash文档
1.4 工作环境的设置
1.4.1 场景的设置
1.4.2 添加场景
1.4.3 查看场景
1.4.4 设置面板
1.4.5 辅助工具的设置
1.5 基石出实例——创建FIash文档并设置工作环境
1.6 基础练习
1.7 本章小结
知识关联
第2章 体验Flash工具箱
2.1 选取工具
2.1.1 用选择工具选择对象
2.1.2 部分选取工具
2.1.3 套索工具
2.2 颜色工具
2.3 绘图工具
2.3.1 线条工具
2.3.2 钢笔工具
2.3.3 椭圆工具
2.3.4 矩形工具
2.3.5 铅笔工具
2.3.6 刷子工具
2.3.7 任意变形工具
2.4 填充工具
2.4.1 颜料桶工具
2.4.2 墨水瓶工具
2.4.3 渐变变形工具
2.4.4 滴管工具
2.4.5 橡皮擦工具
2.5 查看工具
2.5.1 手形工具
2.5.2 缩放工具
2.6 基础实例——绘制矢量卡通图形并填充颜色
2.7 基础练习
2.7.1 绘制矢量卡通图形
2.7.2 为矢量卡通图形填充颜色
2.8 本章小结
知识关联
第3章 文本输入与图形编辑
3.1 文本工具
3.1.1 输入文本
3.1.2 设置文本属性
3.2 对文本进行编辑
3.2.1 打散文本
3.2.2 为文本添加特殊效果
3.3 获取图形
3.3.1 绘制图形
3.3.2 复制图形
3.3.3 导入图片
3.4 编辑图形
3.4.1 组合与分离图形
3.4.2 调整图形位置
3.4.3 位图和矢量图
3.4.4 变形图形
3.5 基础实例——制作圣诞贺卡
3.6 基础练习
3.6.1 输入并调整文本
3.6.2 导入图片并进行处理
3.7 本章小结
知识关联
第4章 帧和图层的使用
4.1 帧的简介
4.1.1 帧的作用
4.1.2 帧的类型
4.2 帧的操作
4.2.1 选择帧
4.2.2 插入帧
4.2.3 移动帧
4.2.4 复制帧
4.2.5 删除帧
4.2.6 清除帧
4.2.7 设置帧的显示状态
4.2.8 翻转帧
4.2.9 设置帧频
4.3 图层的简介
4.3.1 图层的作用
4.3.2 图层的类型
4.4 图层的操作
4.4.1 选择图层
4.4.2 新建图层
4.4.3 移动图层
4.4.4 重命名图层
4.4.5 查看图层
4.4.6 删除图层
4.4.7 管理图层
4.4.8 设置图层属性
4.5 基础实例——制作游戏宣传动画
4.6 基础练习
4.6.1 制作动物园宣传动画
4.6.2 为文档定义样式
4.7 本章小结
知识关联
第5章 元件和库
5.1 什么是元件
5.1.1 元件的作用
5.1.2 元件类型
5.2 元件的基本操作
5.2.1 创建元件
5.2.2 设置元件属性
5.3 库的基本操作
5.3.1 库概述
5.3.2 库的作用
5.4 库元素的基本操作
5.4.1 管理与使用库中的元素
5.4.2 调用其他库中的元素
5.5 公用库
5.5.1 学习交互库
5.5.2 按钮库
5.5.3 类库
5.6 基础实例——使用元件制作动画
5.7 基础练习
5.7.1 制作按钮元件
5.7.2 将动画文档转换为影片剪辑元件
5.7.3 调用其他库中的元素
5.8 本章小结
知识关联
第6章 简单动画的制作
6.1 逐帧动画
6.1.1 逐帧动画制作技巧
6.1.2 制作逐帧动画
6.2 动作补间动画
6.2.1 动作补间动画简介
6.2.2 制作动作补间动画
6.3 形状补间动画
6.3.1 形状补间动画简介
6.3.2 制作形状补间动画
6.3.3 形状提示
6.4 基础实例——制作“迷路的小孩fl.a”
6.5 基础练习
6.5.1 制作“新品上市.fla”动画
6.5.2 制作“回忆.fla”动画
6.6 本章小结
知识关联
提高篇
第7章 动画特效的制作
7.1 制作简单引导动画
7.1.1 引导动画简介
7.1.2 创建普通引导动画
7.1.3 制作多层引导动画
7.2 制作遮罩动画
7.2.1 遮罩动画简介
7.2.2 创建简单遮罩动画
7.2.3 制作多层遮罩动画
7.2.4 制作常见的遮罩动画效果
7.3 提高实例——制作“品牌推广动画.fla”
7.4 提高练习
7.4.1 制作“远航.fla”引导动画
7.4.2 制作“打开画卷.fla”遮罩动画
7.5 本章小结
提高知识问答
第8章 制作有声动画
8.1 为动画添加声音
8.1.1 在Flash CS3中可使用的声音的类型
8.1.2 声音文件的导入
8.1.3 为动画插入声音
8.2 声音的后期处理
8.2.1 设置事件的同步
8.2.2 音效的设置
8.2.3 设置声音重复的次数
8.2.4 声音编辑封套的使用
8.3 设置声音的导出属性
8.3.1 压缩声音文件
8.3.2 设置声音的属性
8.4 视频的导入
8.4.1 在Flash中能导入的视频格式
8.4.2 为动画导入视频文件
8.4.3 视频文件属性的设置
8.5 提高实例——制作有声动画“欢度佳节.fla”
8.6 提高练习
8.6.1 添加声音到“童年时光.fla”动画中
8.6.2 导入视频文件制作动画
8.7 本章小结
提高知识问答
第9章 了解ActionScript语句
9.1 ActionScript语句简介
9.1.1 ActionScript的发展历程
9.1.2 ActionScript 3.0的特性
9.2 ActionScript语句基础
9.2.1 ActionScript语句中的术语
9.2.2 ActionScript语句的基本语法
9.3 输入代码
9.3.1 在时间轴上输入代码
9.3.2 创建单独的ActionScript文件
9.4 处理对象
9.4.1 属性
9.4.2 方法
9.4.3 事件
9.4.4 创建对象实例
9.5 提高实例——用语句控制动画的播放
9.6 提高练习
9.6.1 制作“胶卷效果.fla”动画
9.6.2 制作“幻灯片.fla”
9.7 本章小结
提高知识问答
第10章 ActionScript语句进阶
10.1 常用编程元素
10.1.1 运算符
10.1.2 函数
10.1.3 条件语句的使用
10.1.4 循环语句的使用
10.2 类
10.2.1 类和包
10.2.2 编写类
10.2.3 构造函数
10.2.4 继承
10.3 提高实例——制作“落叶归根.fla”动画
10.4 提高练习
10.4.1 制作“星空闪烁.fla”动画
10.4.2 制作“蒲公英.fla”动画
10.5 本章小结
提高知识问答
第11章 用组件制作交互式动画
11.1 “组件”面板功能简介
11.2 常用组件
11.2.1 复选框组件CheckBox
11.2.2 单选按钮组件RadioButton
11.2.3 下拉列表框组件ComboBox
11.2.4 列表框组件List
11.2.5 滚动条组件ScrollPane
11.2.6 按钮组件Button
11.3 其他组件
11.3.1 文本标签组件
11.3.2 文本域组件
11.4 组件检查器
11.5 提高实例——制作“旅游调查问卷.fla”动画
11.6 提高练习
11.7 本章小结
提高知识问答
第12章 优化、测试与发布动画
12.1 动画优化和测试
12.1.1 动画的优化
12.1.2 测试动画
12.2 导出Flash动画
12.2.1 导出动画文件
12.2.2 导出图像
12.3 发布Flash动画
12.3.1 设置动画发布格式
12.3.2 预览发布效果
12.3.3 发布动画
12.4 使用独立的动画播放器
12.5 提高实例——发布“迷路的小孩.fla”动画
12.6 提高练习
12.6.1 将“展开的画卷.fla”动画导出为avi文件
12.6.2 将“月光下的小狗.fla”发布为网页动画
12.7 本章小结
提高知识问答
精通篇
第13章 鼠绘技巧
13.1 鼠绘简介
13.1.1 什么是鼠绘
13.1.2 快捷键的使用
13.2 鼠绘的风格画法
13.2.1 古典风格
13.2.2 四季风格
13.2.3 远近风格
13.3 常见鼠绘方法
13.3.1 几何图形法
13.3.2 移动组合法
13.3.3 辅助上色法
13.4 绘制人物
13.4.1 鼠绘人体结构
13.4.2 绘制头发
13.4.3 绘制眼睛
13.4.4 绘制嘴形
13.5 绘制植物
13.5.1 植物的绘制技巧
13.5.2 绘制花朵
13.5.3 绘制小草
13.5.4 绘制树木
13.6 精通实例——绘制“家”
13.7 精通练习
13.7.1 绘制植物
13.7.2 绘制卡通图形
13.7.3 绘制房子卡通图形
13.8 本章小结
第14章 Flash文字特效动画制作
14.1 常见文字效果制作
14.1.1 空心字
14.1.2 彩色字
14.1.3 立体字
14.2 文字特效动画制作
14.2.1 淡入淡出效果
14.2.2 激光字
14.2.3 射灯字
14.2.4 打字效果
14.2.5 风吹字
14.3 精通实例——制作电影宣传动画
14.4 精通练习
14.4.1 制作变色文字动画
14.4.2 制作射灯字动画
14.5 本章小结
第15章 Flash按钮和菜单制作
15.1 按钮特效
15.1.1 制作隐形按钮
15.1.2 制作立体按钮
15.1.3 制作动画按钮
15.2 Flash菜单
15.2.1 竖排菜单
15.2.2 横排菜单
15.3 精通实例——制作网站首页
15.4 精通练习
15.4.1 制作按钮动画
15.4.2 制作横排菜单
15.5 本章小结
第16章 Flash视觉特效动画
16.1 视觉动画概述
16.1.1 什么是视觉动画
16.1.2 视觉动画的发展
16.2 常见的视觉动画
16.2.1 无限星空
16.2.2 屏保效果
16.2.3 火焰效果
16.2.4 下雨效果
16.2.5 动画载入效果
16.3 精通实例——制作“炉火”动画
16.3.1 制作下雪效果
16.3.2 制作火焰效果
16.3.3 组合动画
16.4 精通练习
16.4.1 制作飘花效果
16.4.2 制作火焰效果
16.4.3 制作载入效果
16.5 本章小结
第17章 精通Flash动画必备
17.1 下载Flash动画
17.1.1 Flash Catcher
17.1.2 GetFlaSh_Good
17.2 解析Flash动画
17.2.1 什么是闪客精灵
17.2.2 解析动画文件
17.2.3 导出动画中的对象
17.3 制作Flash特效文字
17.4 制作Flash相册
17.5 经典动画网站
17.6 精通实例——制作“宠物宝贝”
17.6.1 制作动画元件
17.6.2 解析组合动画
17.7 精通练习
17.7.1 制作文字动画
17.7.2 制作相册
17.7.3 为相册添加文字效果
17.8 本章小结
实战篇
第18章 制作Flash导航动画
18.1 制作“洗车网站”动画
18.1.1 实例说明
18.1.2 制作分析
18.1.3 制作过程
18.2 拓展练习
第19章 制作教学课件
19.1 制作“春夜喜雨”课件动画
19.1.1 实例说明
19.1.2 制作分析
19.1.3 制作过程
19.2 拓展练习
第20章 制作MTV
20.1 制作“让爱住我家”MTV
20.1.1 实例说明
20.1.2 制作分析
20.1.3 制作过程
20.2 拓展练习
第21章 制作Flash网站
21.1 制作企业迷你网站
21.1.1 实例说明
21.1.2 制作分析
21.1.3 制作过程
21.2 拓展练习
第22章 制作Flash小游戏
22.1 制作Flash游戏“小青蛙”
22.1.1 实例说明
22.1.2 制作分析
22.1.3 制作过程
22.2 拓展练习

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