MAYA动画项目实战从入门到精通

副标题:无

作   者:符应彬

分类号:

ISBN:9787302461951

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简介

Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前*流行、使用*广泛的三维动画设计软件之一。本书主要介绍Maya的基本操作、设计原理和方法,目的是使学生了解三维创作的基本概念与方法,学会利用Maya创作出简单作品,在三维数码艺术领域找到属于自己的空间。本书以项目为导向,以任务驱动模式组织教学,教学与实例操作结合,将各个知识点融于实例操作中,注重提高学生的动手能力、创造和创新能力;以step by step的方式进行内容讲解,做到教、学、做结合,可以使学生迅速入门并轻松掌握。全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。本书课件可通过网站http://www.tupwk.com.cn免费下载。

目录

第1章 Maya入门与动画制作流程 1
1.1Maya入门基础 1
1.1.1Maya硬件平台 1
1.1.2Maya的功能 2
1.1.3Maya的应用领域 2
1.2 动画制作概述 3
1.2.1动画制作团队组织及人员配置 3
1.2.2动画制作流程 4
1.2.3制作规范 5
1.3 动画制作工具及专业术语 7
1.3.1模型 7
1.3.2设置 7
1.3.3Layout 7
1.3.4动画 8
1.3.5灯光与渲染 8
1.3.6特效 9
1.3.7合成 10
1.4 习题 10
第2章 铅笔列队 11
2.1 创建模型 12
2.1.1创作前的准备 13
2.1.2创建小红模型 15
2.1.3创建小蓝模型 16
2.1.4创建小白模型 19
2.2 设置 22
2.3 材质与灯光 27
2.4Layout 34
2.4.1前期准备工作 34
2.4.2镜头制作 35
2.5 动画 39
2.6 后期合成 42
2.7 习题 47
第3章 迟到的圆珠笔 49
3.1 创建模型 50
3.2 设置 54
3.3 材质与灯光 59
3.4Layout 65
3.5 动画 68
3.5.1前期准备 70
3.5.2动画制作 72
3.6 后期合成 76
3.7 习题 81
第4章 忘记戴帽子的铅笔 83
4.1 设置 84
4.2 材质与灯光 88
4.3Layout 93
4.3.1前期准备工作 93
4.3.2镜头制作 95
4.4 动画 99
4.4.1画面分镜分析 99
4.4.2前期准备 100
4.4.3动画制作 101
4.5 后期合成 105
4.6 习题 108
第5章 教室一角 111
5.1 创建模型 112
5.1.1创作前的准备 113
5.1.2拖把模型制作 113
5.1.3扫把模型制作 117
5.1.4簸箕模型制作 119
5.1.5空调模型制作 120
5.2 设置 123
5.3 材质与灯光 129
5.4Layout 135
5.4.1前期准备工作 136
5.4.2镜头制作 137
5.5 动画 140
5.5.1画面分镜分析 140
5.5.2前期准备 142
5.5.3动画制作 143
5.6 后期合成 146
5.7 习题 150
第6章 倒霉的小胖 153
6.1 创建模型 154
6.1.1创作前的准备 155
6.1.2创建小胖模型 156
6.2 设置 161
6.3 材质与灯光 170
6.4Layout 178
6.4.1前期准备工作 178
6.4.2镜头制作 179
6.5 动画 183
6.5.1画面分镜分析 183
6.5.2动画制作 185
6.6 后期合成 187
6.7 习题 192
第7章 准备就绪的讲台 193
7.1 创建模型 194
7.1.1创作前的准备 195
7.1.2创建花盆模型 196
7.1.3创建键盘模型 199
7.1.4创建显示器模型 200
7.1.5创建音响模型 202
7.2 设置 203
7.3 材质与灯光 208
7.4Layout 213
7.4.1前期准备工作 213
7.4.2镜头制作 214
7.5 动画 218
7.5.1画面分镜分析 218
7.5.2动画制作 220
7.6 后期合成 223
7.7 习题 225
第8章 班主任赵老师来了 227
8.1 创建模型 228
8.1.1创作前的准备 229
8.1.2创建赵老师模型 230
8.2 设置 234
8.3 材质与灯光 240
8.4Layout 244
8.4.1前期准备工作 244
8.4.2镜头制作 246
8.5 动画 249
8.5.1画面分镜分析 249
8.5.2动画制作 251
8.6 后期合成 254
8.7 习题 258
第9章 沸腾的教室 261
9.1 创建模型 262
9.1.1创作前的准备 263
9.1.2创建教室模型 265
9.2 设置 270
9.3 材质与灯光 277
9.4Layout 281
9.4.1前期准备工作 282
9.4.2镜头制作 283
9.5 添加注释 286
9.5.1画面分镜分析 286
9.5.2动画制作 288
9.6 后期合成 290
9.7 习题 294
第10章 开始动漫课堂 297
10.1Layout 298
10.1.1前期准备工作 298
10.1.2镜头制作 300
10.2动画 303
10.2.1画面分镜分析 303
10.2.2动画制作 304
10.3后期合成 307
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