简介
第1章 三维建模与基础
实例1: 标准基本体——玻璃桌
实例2: 修改器修改——茶杯
实例3: 编辑网格(1)——双人床
实例4: 编辑网络(2)——塑料杯
实例5: 编辑多边形——电视
实例6: 扩展基本体——电吹风
实例7: 建筑对象建模——房子
第1章练习题
第2章 二维建模与基础
实例8: 二维基本属性——蚊香
实例9: 二维车削——陶罐
实例10: 二维挤出——创建画架模型
实例11: 二维倒角——匾额
实例12: 二维修改(1)——柜子
实例13: 二维修改(2)——中式矩形窗
实例14: 二维布尔运算——矮柜
实例15: 倒角剖面——装饰画
实例16: NURBS曲线——玻璃瓶
第2章练习题
第3章 复合建模
实例17: 散布复合——创建草坪模型
实例18: 布尔运算(1)——螺丝刀
实例19: 布尔运算(2)——八角螺母
实例20: 放样建模——椅子
实例21: 多截面放样——科林斯柱
实例22: 放样缩放变形——陶立克圆柱
实例23: 放样倒角变形——文字处理
实例24: 放样子对象修改——欧式弧形窗
实例25: 图形合并——装饰木牌
第3章练习题
第4章 常用的修改器
实例26: 锥化修改——台灯
实例27: 弯曲修改——旋转楼梯
实例28: 扭曲修改——冰激凌
实例29: 晶格修改——电扇
实例30: 噪波修改——木桥
实例31: 球形化修改——沙发
实例32: FFD(自由变形)——休闲椅
实例33: 网格平滑修改器--装饰花
实例34: 壳修改器——花碗
实例35: 切片修改器——铲子
第4章练习题
第5章 材质编辑器与材质
实例36: 材质编辑器的使用——纸篓
实例37: 位图贴图——电视屏幕
实例38: 混合贴图——迷彩头盔
实例39: 棋盘格贴图——国际象棋盘
实例40: UVW贴图修改器——脚印
实例41: 不透明通道——地毯
实例42: 凹凸通道——瓷砖
实例43: 反射通道——菜刀
实例44: 折射通道——放大镜
实例45: 置换通道——芯片
实例46: 多维/子对象材质——玻璃桌
实例47: 光线跟踪材质——灯泡
实例48: 混合材质--金苹果
实例49: 双面材质--装饰瓶
实例50: 无光/投影材质——室内花盆
第5章练习题
第6章 灯光与摄像机
实例51: 标准灯光——落地灯
实例52: 阴影与投影贴图——盆景
实例53: 光度学灯光——卧室
实例54: 体积光——金光四射
实例55: 雾的使用——湖边美景
实例56: Ray射线特效——路灯
实例57: 摄像机应用——木偶人
第6章练习题
第7章 动画与粒子特效
实例58: 动画基础——文字的移动
实例59: 方向约束功能——星球
实例60: 路径约束功能——书写轨迹
实例61: 爆炸特效——导弹爆炸
实例62: 镜头效果高光——钻石
实例63: 超级喷射粒子——香烟
实例64: 雪粒子——雪景
实例65: 粒子阵列——自来水喷射
实例66: Glow光晕特效——烟花
第7章练习题
目录
第1章 三维建模与基础
实例1: 标准基本体——玻璃桌
实例2: 修改器修改——茶杯
实例3: 编辑网格(1)——双人床
实例4: 编辑网络(2)——塑料杯
实例5: 编辑多边形——电视
实例6: 扩展基本体——电吹风
实例7: 建筑对象建模——房子
第1章练习题
第2章 二维建模与基础
实例8: 二维基本属性——蚊香
实例9: 二维车削——陶罐
实例10: 二维挤出——创建画架模型
实例11: 二维倒角——匾额
实例12: 二维修改(1)——柜子
实例13: 二维修改(2)——中式矩形窗
实例14: 二维布尔运算——矮柜
实例15: 倒角剖面——装饰画
实例16: NURBS曲线——玻璃瓶
第2章练习题
第3章 复合建模
实例17: 散布复合——创建草坪模型
实例18: 布尔运算(1)——螺丝刀
实例19: 布尔运算(2)——八角螺母
实例20: 放样建模——椅子
实例21: 多截面放样——科林斯柱
实例22: 放样缩放变形——陶立克圆柱
实例23: 放样倒角变形——文字处理
实例24: 放样子对象修改——欧式弧形窗
实例25: 图形合并——装饰木牌
第3章练习题
第4章 常用的修改器
实例26: 锥化修改——台灯
实例27: 弯曲修改——旋转楼梯
实例28: 扭曲修改——冰激凌
实例29: 晶格修改——电扇
实例30: 噪波修改——木桥
实例31: 球形化修改——沙发
实例32: FFD(自由变形)——休闲椅
实例33: 网格平滑修改器--装饰花
实例34: 壳修改器——花碗
实例35: 切片修改器——铲子
第4章练习题
第5章 材质编辑器与材质
实例36: 材质编辑器的使用——纸篓
实例37: 位图贴图——电视屏幕
实例38: 混合贴图——迷彩头盔
实例39: 棋盘格贴图——国际象棋盘
实例40: UVW贴图修改器——脚印
实例41: 不透明通道——地毯
实例42: 凹凸通道——瓷砖
实例43: 反射通道——菜刀
实例44: 折射通道——放大镜
实例45: 置换通道——芯片
实例46: 多维/子对象材质——玻璃桌
实例47: 光线跟踪材质——灯泡
实例48: 混合材质--金苹果
实例49: 双面材质--装饰瓶
实例50: 无光/投影材质——室内花盆
第5章练习题
第6章 灯光与摄像机
实例51: 标准灯光——落地灯
实例52: 阴影与投影贴图——盆景
实例53: 光度学灯光——卧室
实例54: 体积光——金光四射
实例55: 雾的使用——湖边美景
实例56: Ray射线特效——路灯
实例57: 摄像机应用——木偶人
第6章练习题
第7章 动画与粒子特效
实例58: 动画基础——文字的移动
实例59: 方向约束功能——星球
实例60: 路径约束功能——书写轨迹
实例61: 爆炸特效——导弹爆炸
实例62: 镜头效果高光——钻石
实例63: 超级喷射粒子——香烟
实例64: 雪粒子——雪景
实例65: 粒子阵列——自来水喷射
实例66: Glow光晕特效——烟花
第7章练习题
实例1: 标准基本体——玻璃桌
实例2: 修改器修改——茶杯
实例3: 编辑网格(1)——双人床
实例4: 编辑网络(2)——塑料杯
实例5: 编辑多边形——电视
实例6: 扩展基本体——电吹风
实例7: 建筑对象建模——房子
第1章练习题
第2章 二维建模与基础
实例8: 二维基本属性——蚊香
实例9: 二维车削——陶罐
实例10: 二维挤出——创建画架模型
实例11: 二维倒角——匾额
实例12: 二维修改(1)——柜子
实例13: 二维修改(2)——中式矩形窗
实例14: 二维布尔运算——矮柜
实例15: 倒角剖面——装饰画
实例16: NURBS曲线——玻璃瓶
第2章练习题
第3章 复合建模
实例17: 散布复合——创建草坪模型
实例18: 布尔运算(1)——螺丝刀
实例19: 布尔运算(2)——八角螺母
实例20: 放样建模——椅子
实例21: 多截面放样——科林斯柱
实例22: 放样缩放变形——陶立克圆柱
实例23: 放样倒角变形——文字处理
实例24: 放样子对象修改——欧式弧形窗
实例25: 图形合并——装饰木牌
第3章练习题
第4章 常用的修改器
实例26: 锥化修改——台灯
实例27: 弯曲修改——旋转楼梯
实例28: 扭曲修改——冰激凌
实例29: 晶格修改——电扇
实例30: 噪波修改——木桥
实例31: 球形化修改——沙发
实例32: FFD(自由变形)——休闲椅
实例33: 网格平滑修改器--装饰花
实例34: 壳修改器——花碗
实例35: 切片修改器——铲子
第4章练习题
第5章 材质编辑器与材质
实例36: 材质编辑器的使用——纸篓
实例37: 位图贴图——电视屏幕
实例38: 混合贴图——迷彩头盔
实例39: 棋盘格贴图——国际象棋盘
实例40: UVW贴图修改器——脚印
实例41: 不透明通道——地毯
实例42: 凹凸通道——瓷砖
实例43: 反射通道——菜刀
实例44: 折射通道——放大镜
实例45: 置换通道——芯片
实例46: 多维/子对象材质——玻璃桌
实例47: 光线跟踪材质——灯泡
实例48: 混合材质--金苹果
实例49: 双面材质--装饰瓶
实例50: 无光/投影材质——室内花盆
第5章练习题
第6章 灯光与摄像机
实例51: 标准灯光——落地灯
实例52: 阴影与投影贴图——盆景
实例53: 光度学灯光——卧室
实例54: 体积光——金光四射
实例55: 雾的使用——湖边美景
实例56: Ray射线特效——路灯
实例57: 摄像机应用——木偶人
第6章练习题
第7章 动画与粒子特效
实例58: 动画基础——文字的移动
实例59: 方向约束功能——星球
实例60: 路径约束功能——书写轨迹
实例61: 爆炸特效——导弹爆炸
实例62: 镜头效果高光——钻石
实例63: 超级喷射粒子——香烟
实例64: 雪粒子——雪景
实例65: 粒子阵列——自来水喷射
实例66: Glow光晕特效——烟花
第7章练习题
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