Flash CS5动画制作

副标题:无

作   者:九州书源编著

分类号:

ISBN:9787302259169

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简介

   由九州书源编著的《Flash CS5动画制作》详细全面地介绍了Flash CS5动画的基础知识和制作技巧,主要内容包括认识Flash CS5、矢量图形的绘制、文本和图形的编辑、元件和素材、库和时间轴、制作各类动画、声音和视频等多媒体在Flash中的应用、ActionScript语句在动画中的应用、动画的优化与发布等。《Flash CS5动画制作》知识安排由易到难、循序渐进,从最简单的操作开始,处处站在初学者的立场,一步步深入讲解Flash CS5动画制作知识,最大限度地满足了初学者的学习要求。    《Flash CS5动画制作》内容全面,图文对应,讲解深浅适宜,叙述条理清晰,并配有多媒体教学光盘。光盘中提供有72小时学习与上机的相关视频教学演示,可以使读者像看电影一样巩固所学知识并进行动手练习。    《Flash CS5动画制作》以实例教程的形式介绍知识点,兼具技术手册和参考书的特点,讲解清晰明了,不仅适合Flash动画设计初、中级读者使用,而且也适合大中专院校相关专业及Flash动画设计培训班作为教材使用。

目录

《flash cs5动画制作》

第1章 flash cs5快速入门

1.1 认识并操作flash cs5 2

1.1.1 学习1小时 2

1.基本概述 2

2.基本特点 2

3.应用领域 3

4.flash cs5的新增功能 4

5.安装flash cs5 76.新建flash文档 8

7.保存flash文档 8

8.打开flash文档 9

1.1.2 上机1小时:新建“反弹”动画文档 10

1.2 认识并操作flash cs5工作界面 11

1.2.1 学习1小时 11

1.认识flash cs5工作界面 11

2.认识菜单 12

3.常用面板 13

4.场景和舞台 16

5.操作工作区 17

6.认识flash cs5的不同工作界面模式 18

.1.2.2 上机1小时:自定义工作环境 19

1.3 跟着视频做练习 22

1.练习1小时:新建“网站片头”动画 22

2.练习1小时:制定“as开发”操作面板 23

1.4 秘技偷偷报——工作区操作技巧 23

1.舞台的操作技巧 23

2.面板操作技巧 24

第2章 矢量图形的绘制

2.1 绘制图形工具 26

2.1.1 学习1小时 26

1.矢量图与位图 26

2.图形的作用 27

3.自由绘图工具 27

4.标准绘图工具 34

5.装饰性绘画工具 37

2.1.2 上机1小时:绘制“荷塘月色” 42

2.2 填充图形工具 46

2.2.1 学习1小时 46

1.认识颜色 46

2.修改颜色 47

3.应用颜色 50

2.2.2 上机1小时:为“荷塘月色”填充颜色 53

2.3 编辑图形工具 55

2.3.1 学习1小时 55

1.选择工具 55

2.部分选取工具 56

3.任意变形工具 57

4.渐变变形工具 58

2.3.2 上机1小时:绘制“苹果” 59

2.4 跟着视频做练习 61

1.练习1小时:绘制卡通形象 61

2.练习1小时:绘制风景 61

2.5 秘技偷偷报——flash矢量图形绘制技巧 62

第3章 文本和高级绘图

3.1 文本编辑 64

3.1.1 学习1小时 64

1.认识flash cs5文本 64

2.字符样式 65

3.段落样式 66

4.容器和流属性 68

5.跨多个容器的流动文本 69

6.滚动文本 70

3.1.2 上机1小时:制作电子小报 71

3.2 高级编辑 74

3.2.1 学习1小时 74

1.组合图形 74

2.形状填充 76

3.合并对象 77

4.变形 78

3.2.2 上机1小时:绘制西瓜 79

3.3 绘制3d图形 83

3.3.1 学习1小时 83

1.flash中的3d图形 83

2.3d旋转对象 84

3.3d平移对象 85

3.3.2 上机1小时:制作3d空间 87

3.4 跟着视频做练习 89

1.练习1小时:制作“注册信息” 89

2.练习1小时:制作镜像三环 90

3.5 秘技偷偷报——文本和图形操作技巧 91

1.快捷操作 91

2.图形对象的层次 91

3.在传统文本和tlf文本之间转换 91

4.嵌入字体以实现一致的文本外观 92

第4章 元件和素材

4.1 元件 94

4.1.1 学习1小时 94

1.认识元件和实例 94

2.元件类型 95

3.创建元件 96

4.编辑实例 100

5.交换实例 104

6.更改元件类型 105

4.1.2 上机1小时:制作“称赞”角色 106

4.2 素材 108

4.2.1 学习1小时 109

1.flash常用的图片格式 109

2.导入图片 110

3.编辑导入的图形 114

4.2.2 上机1小时:制作“花纹瓷盘” 116

4.3 跟着视频做练习 119

1.练习1小时:为“贺卡”制作元件 119

2.练习1小时:制作“画卷” 119

4.4 秘技偷偷报——转换影片剪辑元件 120

第5章 库和时间轴

5.1 库 122

5.1.1 学习1小时 122

1.认识“库”面板 122

2.使用库 123

3.管理库 125

5.1.2 上机1小时:管理“称赞”动画中的项目 128

5.2 时间轴 131

5.2.1 学习1小时 131

1.认识时间轴 131

2.帧 132

3.图层 134

5.2.2 上机1小时:操作“称赞”时间轴 138

5.3 跟着视频做练习 140

1.练习1小时:管理“贺卡”动画库 140

2.练习1小时:管理“贺卡”时间轴 141

5.4 秘技偷偷报——操作库和帧的技巧 142

1.库资源之间的冲突 142

2.关于多个时间轴和级别 142

第6章 动画制作基础

6.1 基本动画 144

6.1.1 学习1小时 144

1.认识flash动画 144

2.逐帧动画 146

3.补间形状动画 147

4.传统补间动画 150

5.补间动画 152

6.动画编辑器 158

6.1.2 上机1小时:为“称赞”创建动画元件 162

6.2 图层动画 166

6.2.1 学习1小时 166

1.认识图层 166

2.引导图层动画 166

3.遮罩图层动画 168

6.2.2 上机1小时:制作“拉伸”动画 170

6.3 跟着视频做练习 173

1.练习1小时:制作“投篮”动画 173

2.练习1小时:制作“蝴蝶飞舞”动画 173

6.4 秘技偷偷报——基本动画制作的技巧 174

1.粘贴传统补间属性 174

2.复制和粘贴补间动画属性 174

第7章 高级动画制作

7.1 3d动画 176

7.1.1 学习1小时 176

1.认识flash 3d动画 176

2.创建3d动画 178

7.1.2 上机1小时:制作3d平移 180

7.2 ik反向运动 183

7.2.1 学习1小时 183

1.认识ik反向运动 183

2.添加骨骼 184

3.编辑ik骨架和对象 187

4.处理骨架动画 191

5.编辑ik动画属性 193

7.2.2 上机1小时:制作角色动作 195

7.3 跟着视频做练习 199

1.练习1小时:制作“翻书”效果 199

2.练习1小时:制作“荡秋千”效果 199

7.4 秘技偷偷报——制作动画技巧 200

1.复制动画 200

2.使用actionscript 3.0为运行时动画准备骨架 200

3.将骨骼绑定到形状点架 201

4.应用动画预设中的3d动画 201

第8章 声音和视频

8.1 声音 204

8.1.1 学习1小时 204

1.关于声音和flash 204

2.导入声音 205

3.使用声音 205

4.设置音频 207

5.压缩并导出声音 208

8.1.2 上机1小时:创建“有声飞机”动画 210

8.2 视频 213

8.2.1 学习1小时 213

1.关于flash和视频 214

2.向flash添加视频 216

3.使用视频 219

8.2.2 上机1小时:创建“家庭影院”动画 222

8.3 跟着视频做练习 224

1.练习1小时:创建“火车”动画 224

2.练习1小时:制作“君子博约”动画 225

8.4 秘技偷偷报——使用声音和视频的技巧 225

1.在 soundbooth 中编辑声音 226

2.使用adobe flash media server流式加载视频 226

3.在应用程序中使用视频 226

4.使用行为将声音载入文件 227

第9章 actionscript 动画

9.1 actionscript 3.0快速入门 230

9.1.1 学习1小时 230

1.认识 actionscript 3.0 230

2.常用actionscript语句 238

3.使用actionscript 3.0 241

4.使用代码片断添加交互 243

5.编写和管理脚本 244

9.1.2 上机1小时:制作声音控制 246

9.2 面向对象编程 248

9.2.1 学习1小时 248

1.认识对象 248

2.鼠标事件 250

3.键盘事件 251

4.处理声音 252

5.处理日期和时间 255

9.2.2 上机1小时:制作音乐播放器 257

9.3 组件应用 260

9.3.1 学习1小时 260

1.认识组件 260

2.常用组件 262

3.应用组件 263

9.3.2 上机1小时:制作问卷调查 266

9.4 跟着视频做练习 270

1.练习1小时:制作烟花效果 270

2.练习1小时:制作交互性广告 270

9.5 秘技偷偷报——actionscript应用技巧 271

1.设置 actionscript 首选参数 271

2.组织应用程序中的 actionscript 271

第10章 动画的优化与发布

10.1 动画的优化 274

10.1.1 学习1小时 274

1.优化动画 274

2.测试动画 277

3.预览动画 280

10.1.2 上机1小时:优化“称赞”动画 280

10.2 动画的发布 283

10.2.1 学习1小时 283

1.设置发布格式 284

2.发布动画 287

3.创建独立的播放器 288

4.导出影片 289

10.2.2 上机1小时:发布“称赞”课件 290

10.3 跟着视频做练习 291

1.练习1小时:优化“爱”动画 291

2.练习1小时:将“最爱”导出为avi视频 292

10.4 秘技偷偷报——优化和发布动画的技巧 293

1.html发布模板 293

2.更新dreamweaver的swf文件 293

3.flash player 293

第11章 综合实例

11.1 学习1小时:制作多媒体课件 296

11.1.1 实例目标 296

11.1.2 制作思路 297

11.1.3 制作过程 297

1.项目定义 297

2.素材的准备 298

3.课件的编辑 299

4.测试及成型 305

11.2 学习1小时:制作动画短片 306

11.2.1 实例目标 306

11.2.2 制作思路 306

11.2.3 制作过程 307

1.选择主题 307

2.制作素材 307

3.制作动画 308

4.测试与发布动画 311

11.3 学习1小时:制作游戏 311

11.3.1 实例目标 311

11.3.2 制作思路 312

11.3.3 制作过程 312

1.选择主题 312

2.制作游戏界面 312

3.制作动画 313

4.编写交互式脚本 315

5.测试与发布动画 316

11.4 学习1小时:制作广告 317

11.4.1 实例目标 317

11.4.2 制作思路 317

11.4.3 制作过程 318

1.选择主题 318

2.渲染素材 318

3.制作动画 318

4.测试与发布动画 323

11.5 跟着视频做练习 323

1.练习1小时:制作网络相册 323

2.练习1小时:制作音乐贺卡 324


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