Visual Basic程序设计教程

副标题:无

作   者:刘素敏,刘湘雯,刘颖编著

分类号:

ISBN:9787302260363

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简介

Visual Basic作为高校程序设计的入门语言课,具有易学易懂的特点,是培养学生程序设计基本能力的首选课程之一。 由刘湘雯等编著的《Visual Basic程序设计教程》以“程序设计”为主线,在内容体系结构的安排上符合学习计算机程序设计知识的要求,在第1~3章、第9章和第11章介绍Visual Basic 6.0集成开发环境,使读者对visual Basic的可视化特点及其程序界面设计有一个初步的认识;第4~8章主要围绕“程序设计”这个主题,学习Visual Basic的语言基础,三种基本结构的程序设计,数组、过程与函数等程序设计基础。书中程序例题大多选择典型的算法,算法描述详细、简单易学,帮助读者逐步建立起程序结构的概念,掌握程序设计的一般思路和方法,培养学生独立解决问题的能力。

目录

《visual basic程序设计教程》

第1章visual basic程序设计语言导论

1.1visual basic程序设计语言的发展

1.2visual basic 6.0的特点

1.3vb的安装与启动

1.3.1vb的安装

1.3.2vb的启动

1.4vb的集成开发环境

1.4.1标题栏、菜单栏和工具栏

1.4.2工具箱

1.4.3其他窗口

1.5vb的工程构成

第2章对象及其操作

2.1对象

2.2控件

2.2.1控件基础

2.2.2控件的基本操作

2.3vb应用程序开发的步骤

2.3.1应用程序开发的两个环节

2.3.2第一个vb应用程序的开发

.第3章窗体与常用控件

3.1窗体

3.1.1窗体的结构

3.1.2窗体的主要属性

3.1.3窗体的常用方法

3.1.4窗体的主要事件

3.2标签和文本框

3.2.1标签

3.2.2文本框

3.3命令按钮

3.4计时器

3.5单选按钮和复选框

3.5.1单选按钮与复选框的主要属性

3.5.2单选按钮与复选框的事件

3.6框架(frame)

3.7列表框和组合框

3.7.1列表框

3.7.2组合框

3.8滚动条

3.9图形框和图像框

3.9.1图形框

3.9.2图像框

3.9.3图像框与图形框的区别

3.10直线和形状

3.11焦点和tab顺序

3.11.1焦点

3.11.2tab顺序

第4章程序设计基础

4.1计算机程序的概念

4.2设计程序的过程

4.2.1描述问题

4.2.2设计算法

4.2.3编写程序代码

4.2.4调试程序和测试程序

4.2.5程序设计的相关问题

4.3编程语言

4.3.1低级语言和高级语言

4.3.2解释性语言和编译性语言

第5章visual basic中的数据类型

5.1数据类型概述

5.1.1数值数据类型

5.1.2字符串型(string,类型符$)

5.1.3逻辑型(boolean)

5.1.4日期型(date)

5.1.5货币型(currency,类型符@)

5.1.6对象型(object )

5.1.7变体型(variant )

5.1.8用户自定义类型

5.2常量与变量

5.2.1常量

5.2.2变量

5.3运算符与表达式

5.3.1算术运算符和算术表达式

5.3.2字符串运算符和字符串表达式

5.3.3关系运算符和关系表达式

5.3.4逻辑运算符和逻辑表达式

5.3.5表达式的书写规则与运算符优先级

5.4vb中常用的内部函数

5.4.1数学函数

5.4.2字符串函数

5.4.3转换函数

5.4.4判断函数

5.4.5日期和时间函数

5.4.6格式输出函数

5.5vb程序的编码规则

5.5.1vb的语言元素

5.5.2vb程序的编码规则

第6章控制结构

6.1数据的输入与输出

6.1.1数据的输入

6.1.2msgbox输出

6.1.3print输出

6.1.4打印机输出

6.2顺序结构

6.2.1赋值语句

6.2.2顺序结构举例

6.3分支结构

6.3.1if条件语句

6.3.2select...case语句

6.3.3选择结构的嵌套

6.3.4条件函数

6.4循环结构

6.4.1计数循环

6.4.2条件型循环

6.4.3循环结构的嵌套

6.5辅助控制语句

6.5.1end语句

6.5.2with语句

6.5.3goto语句

6.5.4exit语句

6.6常用算法

6.6.1累加、累乘

6.6.2求最大值与最小值

6.6.3穷举法

6.6.4迭代法

6.7程序调试

6.7.1程序常见错误

6.7.2程序调试工具

6.7.3程序调试方法
第7章数组

7.1数组的定义与声明

7.1.1数组的定义

7.1.2数组的声明

7.2一维数组的操作与应用

7.2.1一维数组的基本操作

7.2.2一维数组的应用

7.3二维数组的操作与应用

7.3.1二维数组的初始化与输出

7.3.2二维数组的应用

7.4多维数组

7.5动态数组

7.5.1动态数组的定义与使用

7.5.2与数组相关的函数

7.6foreach...next循环语句

7.7控件数组

7.7.1控件数组的建立

7.7.2控件数组的应用

第8章子过程与函数过程

8.1visual basic程序的组成

8.2sub子过程

8.2.1sub子过程的建立

8.2.2函数过程

8.3参数传递

8.3.1形参和实参

8.3.2形参和实参的传递方式

8.3.3数组参数的传递

8.3.4记录型参数的传递

8.3.5对象参数的传递

8.3.6可选参数与可变参数

8.4sub main 过程

8.5嵌套与递归

8.5.1嵌套调用
8.5.2递归调用
8.6变量与过程的作用域

8.6.1过程的作用域

8.6.2变量的作用域

8.6.3关于多个变量同名问题

8.7过程应用

8.8shell函数

第9章键盘与鼠标事件

9.1键盘事件

9.1.1keypress事件

9.1.2keydown和keyup事件

9.2鼠标事件

9.2.1mousedown事件和mouseup事件

9.2.2mousemove事件

9.3鼠标光标形状的使用

9.4拖放操作

9.4.1有关拖放操作的属性和方法

9.4.2有关拖放操作的事件

第10章菜单、通用对话框与多重窗体

10.1菜单概述

10.1.1菜单的类型

10.1.2菜单系统的组成

10.2菜单编辑器与菜单编辑

10.2.1设计菜单的步骤

10.2.2“菜单编辑器”窗口组成

10.2.3建立菜单

10.2.4增减菜单项

10.3弹出式菜单

10.3.1创建弹出式菜单的方法

10.3.2应用举例

10.4对话框

10.4.1通用对话框控件

10.4.2文件对话框的结构

10.4.3“颜色”对话框

10.4.4“字体”对话框

10.4.5“打印”对话框

10.4.6“帮助”对话框

10.5多窗体

10.5.1多窗体

10.5.2闲置循环与do events语句

第11章文件

11.1文件的基本概念

11.1.1文件的概念

11.1.2文件的命名

11.1.3文件的结构

11.1.4文件的分类
11.2visual basic中数据文件的处理

11.2.1数据文件的处理步骤

11.2.2文件的打开

11.2.3顺序文件的访问

11.2.4文件操作中的相关语句和函数

11.2.5随机文件的访问

11.3与文件有关的系统控件

11.3.1驱动器列表框

11.3.2目录列表框

11.3.3文件列表框

11.3.4驱动器列表框、目录列表框与文件列表框的联动机制

11.4文件的基本操作

后记

附录avisual basic的数据类型

附录bvisual basic中的常用关键字

附录cascii码表(十进制)

附录d常用键的keycode值(十进制)

附录evisual basic常用内部函数

附录f过程和变量的作用域

参考文献


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Visual Basic程序设计教程
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