编著者还有:韩懋豪、刘晶波、高燚

副标题:无

作   者:魏强[等]编著

分类号:

ISBN:9787112105465

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简介

  《Autodesk AliasStudio 汽车设计实战手册》以实例作为引导,深入浅出地对AliasStudio如何应用于汽车的正向设计及逆向设计做出了详细讲解,同时提供了许多实际应用问题的解决方案,并融入专家们的应用技巧。《Autodesk AliasStudio 汽车设计实战手册》是目前国内惟一一本针对AliasStudio软件在汽车设计方面的专业应用书籍。   《Autodesk AliasStudio 汽车设计实战手册》为Autodesk公司推荐的AliasStudio实用工具书。适用于具有AliasStudio软件应用二级水平或相当于AliasStudio软件应用二级水平的学员,可作为各授权培训Autodesk AliasStudio软件中心的实用工具书或学习参考用书。

目录

  第1章 AliasStudio建模基础
   1.1 AliasStudio的启动关闭与文件的打开保存
   1.1.1 启动
   1.1.2 关闭
   1.1.3 打开保存的文件
   1.2 AliasStudio界面构成
   1.2.1 工作区域
   1.2.2 工具栏、工具架、Marking Menus
   1.3 AliasStudio基本指令
   1.3.1 指令介绍
   1.3.2 选择物体(Pick)
   1.3.3 物体的移动、缩放、旋转
   1.3.4 Undo与Redo
   1.3.5 删除物体
   1.3.6 Primitives
   1.3.7 可见、不可见与模板状态
   1.4 AliasStudio建模前的准备工作
   1.4.1 修改图标的大小
   1.4.2 设定单位与精度
   1.4.3 调整Grid网格线
   1.5 作业练习——希腊神殿的建构
   1.5.1 建构神殿底座
   1.5.2 建构神殿楼梯
   1.5.3 建构神殿的石柱
   1.5.4 建构梁柱
   1.5.5 建构神殿屋顶
  第2章 AliasStudio的曲线建模
   2.1 曲线建模的应用
   2.2 曲线基础知识
   2.2.1 NuRBS曲线
   2.2.2 曲线的构成
   2.3 AliasStudio曲线建立方法
   2.3.1 通过CV点建立曲线
   2.3.2 通过Edit Point建立曲线
   2.3.3 其他方式建立曲线
   2.4 曲线的编辑
   2.4.1 CV点编辑曲线
   2.4.2 Edit point编辑曲线
   2.4.3 曲线的裁剪
   2.4.4 曲线的延长
   2.4.5 曲线的复制
   2.4.6 删除曲线
   2.5 创建曲线的连续关系
   2.5.1 曲率及曲率检查
   2.5.2 曲线的连续关系
   2.5.3 建立曲线的连续关系
   2.6 曲线的对称性
   2.7 练习实例
   2.7.1 按底图描绘平面线形
   2.7.2 建立简单的立体模型
   2.7.3 建立空间的曲线模型
   2.8 汽车曲线建模练习
   2.8.1 底图的输入及调整
   2.8.2 描绘曲线
  第3章 AliasStudio曲面建模
   3.1 CAS曲面建模的应用
   3.2 曲面基础知识
   3.3 创建曲面的方法
   3.4 曲面的编辑
   3.4.1 利用构造历史编辑曲面
   3.4.2 利用曲面CV点编辑曲面
   3.4.3 通过曲面参数编辑曲面
   3.4.4 通过指令编辑曲面
   3.5 曲面的连续关系
   3.5.1 曲线与曲面的连续关系
   3.5.2 曲面的质量检查
   3.5.3 曲面问的连续关系
   3.5.4 创建曲面的连续关系
   3.5.5 曲面对称
   3.6 面的倒圆角指令
   3.6.1 FreefollTl Blend曲面
   3.6.2 Surface Fillel
   3.6.3 Round
   3.6.4 Rolled Edge
   3.7 AliasStudio建模的程序
   3.8 练习实例
   3.8.1 实例1
   3.8.2 实例2
  第4章 汽车正向建模
   4.1 参考图片的运用
   4.1.1 将参考图片导人软件
   4.1.2 参考图片的尺寸调整及图片对位
   4.2 车身基础曲面的制作
   4.2.1 车身基础曲面轮廓线的构建
   4.2.2 车前部分基础曲面的构建
   4.2.3 曲面质量的判别标准以及高级曲面的构建要领
   4.2.4 顶棚及前后挡风玻璃的构建
   4.2.5 行李箱基础曲面构建
   4.2.6 车身肩部基础曲面的构建
   4.2.7 车前翼子板的构建
   4.2.8 车后翼子板的构建
   4.2.9 车侧围基础曲面的构建
   4.2.10 车身前包围的制作
   4.2.11 轮包的制作
   4.2.12 车侧挡泥板的制作
   4.2.13 车后包围曲面的制作
   4.2.14 车侧窗玻璃的构建
   4.2.15 A、c柱及横梁的构建
   4.2.16 车身其他细节特征的构建
   4.2.17 完成基础曲面的整理工作
   4.3 过渡曲面的造型原理及构建方法
   4.4 前隔栅的制作
   4.4.1 隔栅边框
   4.4.2 隔栅辐条
   4.4.3 牌照板框口
   4.4.4 Audi标志
   4.5 车前大灯的制作
   4.6 后视镜的制作
   4.6.1 基础面的制作
   4.6.2 基础面的制作及工作平面的定制
   4.6.3 造型曲面的制作
   4.6.4 倒角细节的制作
  第5章 逆向工程曲面制作
   5.1 曲面建模基础
   5.1.1 曲面数模的质量定义
   5.1.2 曲面数模的质量等级
   5.1.3 参考数据的导人方式
   5.2 绘制并贴合曲线
   5.2.1 构建中心特征曲线
   5.2.2 测量线和线之间的距离
   5.2.3 核查曲率
   5.2.4 连续性类型定义
   5.2.5 初始连续性设置的概念
   5.3 构建曲面
   5.3.1 布置块面的概念
   5.3.2 辅助面的重要性
   5.3.3 理解和精通理论模型
   5.4 基本大面的建构
   5.4.1 基本大面(Primary Surface)
   5.4.2 镜像功能
   5.4.3 跳跃式选取并移动
   5.5 过渡曲面的建构
   5.5.1 用Blend Cunre过渡曲线创建连接
   5.5.2 使用Query Edit工具来激活一个工具的选项框
   5.6 曲面的裁切
   5.7 曲面之间的倒角
   5.7.1 曲面间倒角的步骤
   5.7.2 数据转档前的曲面评估
   5.8 完善模型
  附录 随书光盘使用说明
  

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