简介
《21世纪经济学类管理学类专业主干课程系列教材:创意产业案例教程》可作为高等学校、应用型本科和高职高专院校创意产业相关课程的教材和教学参考用书,同时它也是创意产业从业者启迪智慧,提高创意能力的优秀读物。
目录
绪论
一、管理教学案例概述
二、管理案例的“教”
三、管理案例的“学”
四、管理案例教学范例
第一章 认识创意
学习目标
故事导人
一、创意的内涵
二、创意的过程
三、获得创意的途径
四、创意思维及其开发方法
五、创意人才的培养
六、自我创意能力的提升
案例1:北京奥运会开幕式创意迭出
案例2:印象丽江
案例3:发明调味剂的创意过程
案例4:乔纳森·伊夫:苹果公司的魔力设计师
拓展阅读 创意策划会的组织
思考与练习
第二章 创意产业基础
学习目标
故事导人
一、创意产业概述
二、创意产业的分类
三、国外创意产业的发展
四、我国创意产业的发展
案例1: 中国动漫创意的“羊”效应
案例2:迪斯尼的成长轨迹
案例3:超级女声
案例4:环球嘉年华
拓展阅读 创意产业的发展模式
思考与练习
第三章 创意产业运作
学习目标
故事导人
一、创意产业的生产组织
二、创意产业的市场交易
三、创意产业的投融资
四、创意产业的品牌塑造
五、创意产业的营销策略
六、创意产业的知识产权保护
案例1:洛可可的创新设计管理之道
案例2:华谊兄弟的资本运作
案例3:台湾的白木屋品牌文化馆
案例4:电影《建国大业》的营销策略
案例5:KV300的逻辑锁事件
拓展阅读 创意产业链的构建
思考与练习
第四章 创意产业实务
学习目标
故事导人
一、纸质传媒产业创意
二、影视产业创意
三、网络文化产业创意
四、动漫产业创意
五、文化旅游产业创意
案例1:深圳报业的创意发展之路
案例2:《读者》杂志的成功秘诀
案例3:杜拉拉升“值”记
案例4:大长今透视
案例5:Discovery频道
案例6:疯狂的石头
案例7:网络游戏新“征途”
案例8:土豆网导演新媒体时代
案例9:蓝猫卡通的创意
拓展阅读 创意农业
思考与练习
第五章 创意产业集群与园区建设
学习目标
故事导人
一、创意产业集群
二、创意产业园区
案例1:宋庄原创艺术聚集区
案例2:电影圣地好莱坞
案例3:北京798艺术区
拓展阅读 产业集群的相关理论
思考与练习
创意产业相关网址
参考文献
一、管理教学案例概述
二、管理案例的“教”
三、管理案例的“学”
四、管理案例教学范例
第一章 认识创意
学习目标
故事导人
一、创意的内涵
二、创意的过程
三、获得创意的途径
四、创意思维及其开发方法
五、创意人才的培养
六、自我创意能力的提升
案例1:北京奥运会开幕式创意迭出
案例2:印象丽江
案例3:发明调味剂的创意过程
案例4:乔纳森·伊夫:苹果公司的魔力设计师
拓展阅读 创意策划会的组织
思考与练习
第二章 创意产业基础
学习目标
故事导人
一、创意产业概述
二、创意产业的分类
三、国外创意产业的发展
四、我国创意产业的发展
案例1: 中国动漫创意的“羊”效应
案例2:迪斯尼的成长轨迹
案例3:超级女声
案例4:环球嘉年华
拓展阅读 创意产业的发展模式
思考与练习
第三章 创意产业运作
学习目标
故事导人
一、创意产业的生产组织
二、创意产业的市场交易
三、创意产业的投融资
四、创意产业的品牌塑造
五、创意产业的营销策略
六、创意产业的知识产权保护
案例1:洛可可的创新设计管理之道
案例2:华谊兄弟的资本运作
案例3:台湾的白木屋品牌文化馆
案例4:电影《建国大业》的营销策略
案例5:KV300的逻辑锁事件
拓展阅读 创意产业链的构建
思考与练习
第四章 创意产业实务
学习目标
故事导人
一、纸质传媒产业创意
二、影视产业创意
三、网络文化产业创意
四、动漫产业创意
五、文化旅游产业创意
案例1:深圳报业的创意发展之路
案例2:《读者》杂志的成功秘诀
案例3:杜拉拉升“值”记
案例4:大长今透视
案例5:Discovery频道
案例6:疯狂的石头
案例7:网络游戏新“征途”
案例8:土豆网导演新媒体时代
案例9:蓝猫卡通的创意
拓展阅读 创意农业
思考与练习
第五章 创意产业集群与园区建设
学习目标
故事导人
一、创意产业集群
二、创意产业园区
案例1:宋庄原创艺术聚集区
案例2:电影圣地好莱坞
案例3:北京798艺术区
拓展阅读 产业集群的相关理论
思考与练习
创意产业相关网址
参考文献
创意产业案例教程
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