Pro/ENGINEER Wildfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例

副标题:无

作   者:杨占尧主编

分类号:TB472

ISBN:9787502578183

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简介

  《Pro/ENGINEER WiLdfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例(附光盘)》深入系统地介绍了应用Pro/ENGINEER Wildfire2.0软件进行产品造型与模具设计的方法与技巧,并通地7个具体案例使用读者在完成不同产品的造型及模具设计过程中掌握该软件的应用。书中内容深入浅出,以简单的范例来说明复杂的问题,列举的案例均来自于生产实际,制件结构造型新颖,颇具代表性,基本上涵盖了产品造型和模具设计的方法和技巧。   《Pro/ENGINEER WiLdfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例(附光盘)》每个案例均包括产品造型和模具设计两个部分。其中,通过剖析各种造型实例讲解各类造型特征的概念和造型过程。而对于模具设计既讲解分型面设计、浇注系统设计等基本设计方法,同时又讲解复杂的哈夫块、侧抽芯及斜滑块设计、以不同曲面特征构建分型面及型腔破孔的填补方式等高级设计技巧;不仅讲解EMX专家系统和塑料顾问模块,同时又兼顾众多企业实际情况,着重讲解装配模块下进行模具设计的方法。在《Pro/ENGINEER WiLdfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例(附光盘)》的配套光盘中附有全部实例文件和部分动画演示,以方便读者理解和掌握相关知识。   《Pro/ENGINEER WiLdfire 2.0产品造型与模具设计精解及案例(附光盘)》可供机械、电子、汽车、家电、玩具、航空、般天等行业的新产品开发和模具设计专业人员使用,也可供高等职业学校、高等专科学校、普通本科院校的模具专业、机械专业、机电专业作为教材使用。

目录

第1章 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0使用简介
1.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的功能简介
1.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0的工作环境
1.2.1 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0用户操作界面.
1.2.2 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0工作环境的设定.
1.3 Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中的文件交换
第2章 二维剖面草绘设计.
2.1 草绘环境的设置
2.1.1 草绘界面
2.1.2 设置草绘环境
2.2 绘制二维几何图元
2.2.1 绘制二维几何图元的菜单及工具条
2.2.2 创建二维基本几何图元
2.2.3 创建二维高级几何图元
2.3 编辑几何图元
2.3.1 【求交】
2.3.2 【裁剪】
2.3.3 【分割】
2.3.4 【镜像】
2.3.5 【移动图元】
2.4 尺寸
2.4.1 自动创建标注尺寸
2.4.2 创建尺寸
2.5 几何约束的详细讲述
第3章 零件建模
3.1 零件建模的基本概念
3.2 零件设计操作界面简介
3.3 零件建模的基本特征
3.3.1 拉伸特征
3.3.2 旋转特征
3.3.3 扫描特征
3.3.4 混合特征
3.4 零件建模的放置特征
3.4.1 孔特征
3.4.2 圆角特征
3.4.3 倒角特征
3.4.4 筋特征
3.4.5 抽壳特征
3.4.6 拔模斜度特征
3.5 零件建模的基本特征
3.5.1 基准平面
3.5.2 基准轴
3.5.3 基准曲线
3.5.4 基准点
第4章 特征的基本操作.
4.1 特征的阵列
4.2 特征复制
4.3 特征的镜像
4.4 特征的修改
4.5 编辑定义特征
第5章 曲面特征设计
5.1 使用拉伸、旋转、扫描、混成方法创建曲面特征
5.1.1 使用拉伸方法创建曲面特征
5.1.2 使用旋转方法创建曲面特征
5.1.3 使用扫描方法创建曲面特征
5.1.4 使用混合方法创建曲面特征
5.1.5 创建填充曲面特征
5.1.6 利用偏移方法创建曲面特征
5.1.7 复制曲面
5.2 曲面特征的操作
5.2.1 合并曲面特征
5.2.2 修剪曲面特征
5.2.3 延拓曲面特征
5.2.4 转换曲面特征
5.2.5 利用曲面特征创建实体特征
5.3 曲面特征设计实例
第6章 模具设计基本流程.
6.1 建立模具模型
6.1.1 选择【装配】命令创建模具模型
6.1.2 选择【创建】命令建立模具模型
6.2 设置收缩率
6.3 设置分型面
6.4 设置浇注系统和冷却系统
6.5 拆模
6.5.1 分割
6.5.2 聚合法建立体积块
6.6 生成模具成型零件
6.7 充模仿真
6.8 开模仿真
6.9 Pro/MOLDESIGN的模具文件
第7章 键盘产品造型与模具设计
7.1 设计任务及方案分析
7.2 实例效果展示
7.3 键盘外壳零件设计
7.4 键盘外壳模具设计
第8章 啤酒桶产品造型与模具设计
8.1 实体效果展示图
8.2 啤酒桶零件模型设计
8.3 啤酒桶模具设计
第9章 线圈骨架产品造型与模具设计
9.1 设计任务及方案
9.2 线圈骨架零件设计
9.3 在EMX中加载参照模型
9.4 在EMX中设计成型零件
9.4.1 应用收缩
9.4.2 修改毛坯工件
9.4.3 分型面的设计
9.4.4 分割体积块
9.4.5 抽取模具元件
9.4.6 开模
9.5 模架及其他模具结构设计
9.5.1 EMX的准备
9.5.2 加载并定义模架
9.5.3 浇注系统的设计
9.5.4 推出机构的设计
第10章 菜框产品造型与模具设计
10.1 设计任务书
10.2 实例效果展示及流程图
10.3 菜篮产品造型
10.4 菜框模具设计
10.4.1 加载参照模型
10.4.2 应用收缩
10.4.3 增加毛坯工件
10.4.4 分型面设计
10.5 模架及其他模具结构设计
10.5.1 EMX项目准备
10.5.2 加载并定义模架
10.5.3 浇道系统的设计
10.5.4 顶杆的设计
10.5.5 冷却系统的设计
10.5.6 模拟开模
10.5.7 保存文件
第11章 按钮产品造型与模具设计
11.1 设计任务书及方案分析
11.2 实例效果展示
11.3 按钮零件造型设计
11.4 按钮零件模具设计
11.4.1 加载参照模型
11.4.2 零件成型设计.
11.4.3 抽取模具元件
11.4.4 浇注系统设计
11.5 模架及其他模具零件设计
11.5.1 模架设计
11.5.2 定模部分其他零件的设计
11.5.3 动模部分其他零件设计
第12章 冰箱箱盖产品造型与模具设计
12.1 设计任务及方案分析
12.2 实例效果展示
12.3 零件建模
12.4 冰箱箱盖模具设计
12.4.1 建立模具模型
12.4.2 设计浇道系统
12.4.3 设计分模面
12.4.4 建立模具体积块
12.4.5 抽取生成模具成型零件
12.4.6 铸模
12.4.7 开模
12.4.8 创建模具基础零件
12.4.9 其他零件设计
第13章 旋钮产品造型与模具设计
13.1 设计任务书
13.2 实例效果展示
13.3 产品造型设计
13.4 旋钮产品模具设计
13.4.1 加载参照模型
13.4.2 成型零件设计
13.4.3 设计分型面
13.4.4 分割体积块
13.4.5 抽取模具元件
13.4.6 浇注系统设计
13.4.7 铸模
13.4.8 定义开模
13.4.9 创建模具基础零件
13.4.10 总装图及各向视图
第14章 塑料顾问.
14.1 塑料顾问模块简介
14.2 操作过程
14.3 箱盖模具设计实例分析
参考文献

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