SolidWorks 2004实例教程

副标题:无

作   者:谢永奇,林翔,白银杰等编著

分类号:TH122

ISBN:9787302098591

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简介

  [font color="#ff6600"]通过本书您可以了解或掌握以下知识:[/font]    ■使用solidworks 2004进行零件设计    ■使用solidworks 2004进行特征造型    ■使用solidworks 2004进行钣金设计    ■使用solidworks 2004进行模具设计    ■使用solidworks 2004进行焊件设计    ■使用solidworks 2004的photoworks进行图形渲染    ■使用solidworks 2004的animator进行动画制作    ■soliworks2004 utilities插件应用    [font color="#ff6600"]本书特色: [/font]    ■涉及到solidworks2004的各种功能    ■实例新颖,设计过程简洁清晰    ■内容丰富,结构安排合理    ■讲解通俗易懂,实用性强    本书从实例出发,介绍了solidworks2004的使用方法和技巧,包括草图绘制、零件设计、特征造型、钣金设计、模具设计、焊件设计、photoworks渲染以及solidworksanimator动画制作和solidworksutilities实用程序。同时简要介绍了应用solidworks进行产品设计的指导思想,以及solidworks 2004的新增功能和注意事项。本书内容丰富,讲解详尽,实例新颖,过程简洁清晰。通过本书的学习,可使读者在了解solidworks的基本功能和操作方法的基础上,学会应用其高级功能,完成比较复杂、具有一定难度的产品设计任务。    本书作为《solidworks 2004基础教程》的姊妹篇,适用于solidworks的中、高级用户,以及具有一定经验的技术人员,也可以作为大专院校相关专业及对cad感兴趣的人士的参考书。

目录

第1章 草图绘制

1.1 指导思想

1.2 草图绘制过程

1.3 新增功能和常用技巧

1.4 实例详解

1.4.1 绘制法兰草图

1.4.2 绘制曲柄

1.4.3 绘制手柄钩草图

第2章 零件设计

2.1 指导思想

2.2 零件设计概述

2.2.1 零件编辑

2.2.2 多实体零件

2.2.3 控制零件

2.2.4 光源

2.3 新增功能和注意事项

2.4 实例详解

2.4.1 设计支架零件

2.4.2 设计连接杆

2.4.3 设计底座零件

.2.4.4 设计阶梯轴

2.4.5 设计阀体零件

第3章 特征造型

3.1 指导思想

3.2 特征造型概述

3.2.1 拔模分析

3.2.2 误差分析

3.2.3 特征操作

3.3 新增功能和注意事项

3.4 实例详解

3.4.1 设计手柄钩

3.4.2 设计飞机模型

3.4.3 设计台灯

3.4.4 设计笔筒

3.4.5 设计装饰灯

3.4.6 设计电话模型

第4章 钣金设计

4.1 指导思想

4.2 钣金设计概述

4.2.1 钣金设计方法

4.2.2 钣金生成方法

4.2.3 两种钣金生成方法的比较

4.2.4 重要概念

4.3 新增功能和注意事项

4.3.1 新增功能

4.3.2 钣金设计的注意事项

4.4 钣金实例详解

4.4.1 钣金实例1

4.4.2 钣金实例2

4.4.3 钣金实例3

4.4.4 钣金实例4

4.4.5 钣金实例5

4.4.6 钣金实例6

4.4.7 钣金实例7

4.4.8 钣金实例8

第5章 模具设计

5.1 指导思想

5.2 基本方法和工具介绍

5.2.1 基本方法

5.2.2 工具介绍

5.2.3 重要概念

5.3 新增功能

5.4 实例详解

5.4.1 实例1

5.4.2 实例2

5.4.3 实例3

5.4.4 实例4

第6章 焊件设计

6.1 指导思想

6.2 工具简介

6.2.1 工具介绍

6.2.2 重要概念

6.3 新增功能

6.4 实例详解

6.4.1 实例1

6.4.2 实例2

第7章 photoworks图形渲染

7.1 指导思想

7.2 工具及重要概念

7.2.1 工具介绍

7.2.2 重要概念

7.3 实例详解

7.3.1 渲染飞机模型

7.3.2 渲染台灯模型

7.3.3 渲染电话模型

第8章 动画制作和utilities插件程序

8.1 指导思想

8.2 动画制作的基本概念

8.2.1 动画向导

8.2.2 动画运动路径

8.2.3 编辑动画路径

8.2.4 录制动画

8.3 动画制作实例

8.3.1 旋转视图动画

8.3.2 爆炸视图动画

8.3.3 修改运动时序

8.3.4 解除爆炸视图动画

8.3.5 创建编辑运动路径

8.3.6 录制动画

8.3.7 利用屏幕捕捉制造动画

8.4 solidworks utilities

8.4.1 工具的激活

8.4.2 工具简介

8.4.3 实例

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