简介
您想自己制作出各种惊人的三维特效吗?您想尽快掌握全部的三维特效技术吗?徐诞蔚编著的《MAYA特效案例训练教程》将一步步通过特效实例教会您在MAYA中制作出从喷泉到海水、从爆炸到烟雾、从烛光到篝火等各种特效技术。本书分为十课,通过作者精心创作的十个特效作品的设计制作全过程讲解,您不但将掌握各种特效原理和技术,并且将体验西方的设计理念和项目制作全过程。您将会更深切地体会到MAYA特效作品制作过程中艺术与科技的完美结合!
本书内容全面,文字简洁,条理清晰,从原理到实例制作,从基础知识到高级技术,分步讲解,简单易学,MAYA界面上指令和选项的中英文对照更加方便读者的学习。配套光盘包含每一个作品的MAYA原始文件、三维模型和渲染文件,以方便读者学习使用,编辑合成后的影片作品展示了最终特效效果。本书适合于不同基础的MAYA软件学习者和从业人员使用,也可以作为大中专院校、培训机构的MAYA特效教材和参考用书。
目录
作品1 温馨油灯
一、准备工作
二、建立、定位、调试火苗的Particles Emitter【粒子发射器】
三、确立火苗的形状和动感
四、为火苗着色和贴面
五、Rendering【渲染】
作品2 水冲墙倒
一、创建喷水
二、建立墙砖、地面的属性
三、创建墙砖、地面和喷水各自相互之间的关系
和墙砖被水冲下后着地的效果
作品3 金鱼戏水
一、建立渔网的弹性效果
二、建立金鱼悠闲自在地游逛和奋力跳出水面时,穿击渔网同时引起渔网反弹的效果,以及金鱼撞击灯罩后坠落水中引发出气泡的效果
三、建立空气调节器气泡发射效果以及气泡发射后一些气泡滞留在鱼缸壁缓慢下滑的效果
作品4 击中要害
一、建立雕像、墙、地的属性
二、建立飞来物(球)的属性和飞行轨迹,设定地心引力
三、调整设定每个雕像碎片的属性和数值,设定地心引力
作品5 龙口喷泉
一、建立龙1的喷水发射器
二、建立底层喷池水面
三、建立龙1喷水和底层喷池水面的关系,使其发生碰撞产生漩涡
四、建立龙1喷水和喷池水面、喷池表面的关系,使其发生碰撞产生阵阵水花
五、创建龙2和龙3的喷泉效果
六、Rendering【渲染】
作品6 篝火弥漫
一、建立、定位、调试篝火Particles Emitter【粒子发射器】
二、确立火苗的形状和向上冲的动感,对篝火进行着色和贴面
三、建立篝火燃烧时引起的上空旋转热气流和飘浮的烟尘,并为其着色和贴面
四、Rendering【渲染】
作品7 一鸣惊人
一、建立海洋的柔体平面和海洋的反弹平面
二、建立巨石的属性、伴随的粒子以及创建巨石飞速撞击柔体平面的效果
三、创建巨石撞击海洋的柔体平面后反复溅起的浪花
作品8 狂轰乱炸
一、调试炸弹储藏平台,建立、定位、调试炸弹Particles Emitter【粒子发射器和炸弹群
二、建立炸弹粒子着陆后引发的爆炸物和一片火海
三、对火海进行着色和贴面
作品9 烟雾妖娆
一、建立香炉里香烟的发射器及其流体效果
二、建立背景烟雾效果
作品10 远洋孤舟
一、创造海洋效果
二、创造海洋与小舟的联系效果
三、创造暴雨效果
四、创造雨和小舟关系的效果
学习笔记
索引
一、准备工作
二、建立、定位、调试火苗的Particles Emitter【粒子发射器】
三、确立火苗的形状和动感
四、为火苗着色和贴面
五、Rendering【渲染】
作品2 水冲墙倒
一、创建喷水
二、建立墙砖、地面的属性
三、创建墙砖、地面和喷水各自相互之间的关系
和墙砖被水冲下后着地的效果
作品3 金鱼戏水
一、建立渔网的弹性效果
二、建立金鱼悠闲自在地游逛和奋力跳出水面时,穿击渔网同时引起渔网反弹的效果,以及金鱼撞击灯罩后坠落水中引发出气泡的效果
三、建立空气调节器气泡发射效果以及气泡发射后一些气泡滞留在鱼缸壁缓慢下滑的效果
作品4 击中要害
一、建立雕像、墙、地的属性
二、建立飞来物(球)的属性和飞行轨迹,设定地心引力
三、调整设定每个雕像碎片的属性和数值,设定地心引力
作品5 龙口喷泉
一、建立龙1的喷水发射器
二、建立底层喷池水面
三、建立龙1喷水和底层喷池水面的关系,使其发生碰撞产生漩涡
四、建立龙1喷水和喷池水面、喷池表面的关系,使其发生碰撞产生阵阵水花
五、创建龙2和龙3的喷泉效果
六、Rendering【渲染】
作品6 篝火弥漫
一、建立、定位、调试篝火Particles Emitter【粒子发射器】
二、确立火苗的形状和向上冲的动感,对篝火进行着色和贴面
三、建立篝火燃烧时引起的上空旋转热气流和飘浮的烟尘,并为其着色和贴面
四、Rendering【渲染】
作品7 一鸣惊人
一、建立海洋的柔体平面和海洋的反弹平面
二、建立巨石的属性、伴随的粒子以及创建巨石飞速撞击柔体平面的效果
三、创建巨石撞击海洋的柔体平面后反复溅起的浪花
作品8 狂轰乱炸
一、调试炸弹储藏平台,建立、定位、调试炸弹Particles Emitter【粒子发射器和炸弹群
二、建立炸弹粒子着陆后引发的爆炸物和一片火海
三、对火海进行着色和贴面
作品9 烟雾妖娆
一、建立香炉里香烟的发射器及其流体效果
二、建立背景烟雾效果
作品10 远洋孤舟
一、创造海洋效果
二、创造海洋与小舟的联系效果
三、创造暴雨效果
四、创造雨和小舟关系的效果
学习笔记
索引
Mastering Maya: the special effects handbook
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