简介
王萍*的《设计的故事(设计通识教育)》从大设计的概念出发,向大学生讲述设计思维、设计原理,解读优良设计作品。编撰的思路不按设计门类细分,只是将大众所看到的设计现象或物件按照二维、三维和四维的方式来划分。对海报、标志、产品、服饰、建筑、广场、动画等国内外大师的200多个成功案例进行图文解说,从中总结设计大师们惯用的表现手法、创新思路和设计观点。
目录
第一章 设计的基本认知什么是设计设计师式认知艺术与设计关于品味优良设计的标准跨界整合设计第二章 二维世界里的设计艾瑞克·吉尔:Gill sans与雕刻艺术冈特·兰堡:摄影图形和土豆文化保罗·兰德:纽约平面设计派米尔顿·格拉瑟:Pushpin工作室和I NY福田繁雄:异质同构和视错觉杉浦康平:书籍的立体化和意识的形象化靳埭强:水墨情趣和“靳式”风格陈幼坚:东情西韵和品牌文化原研哉:无印良品,设计哲学第三章 三维世界里的设计埃托·索特萨斯:Memphis,意大利设计教父迈克尔·格雷夫斯:形式追随功能菲利普·斯达克:法国设计鬼才马克·纽森:柔和极简主义深泽直人:无意识设计可可·香奈尔:时间流逝,风格永存克里斯汀·迪奥:New Look三宅一生:三宅褶皱亚历山大·麦肯:英国时尚叛逆分子弗兰克·劳埃德·赖特:有机建筑勒·柯布西耶:现在主义先驱贝聿铭:最后的现代主义大师弗兰克·盖里:解构主义安腾忠雄:空间建筑大师高文安:香港室内设计之父凯莉·赫本:英国顶尖室内设计师彼得·沃克:极简主义玛莎·施瓦茨:现代景观艺术大师第四章 四维世界里的设计华特·迪士尼:开创动画王国手冢治虫:日本动画界的开山鼻祖宫崎骏:动画界的传奇大友克洋:童梦和阿基拉特伟:水墨动画索尔·巴斯:动态图形设计鼻祖米歇尔·冈瑞:梦幻与现实的光影交错克里斯·康宁汉:黑色荒诞的MV怪才雅各布·尼尔森:Web易用性大师附录 新媒体设计参考文献后记
设计的故事
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