简介
《原画设计》为国家级职业教育规划教材。本书通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。本书可用于职业院校动漫设计与制作专业教学,也可供动画从业人员以及动画爱好者学习使用。《原画设计》由湖南工程职业技术学院宗传玉、长沙师范学校肖伟编著。
目录
第一章 原画基础
第一节 原画的概念与造型基础
第二节 运动原理
第三节 基本设计原理
第二章 人物动作设计
第一节 人物走路设计
第二节 人物跑步设计
第三节 人物跳跃设计
第四节 人物口型设计
第五节 人物表情设计
第三章 动物动作设计
第一节 四足动物动作设计
第二节 禽类动作设计
第三节 鱼类动作设计
第四节 昆虫类动作设计
第四章 自然现象动作设计
第一节 风的动作设计
第二节 火的动作设计
第三节 水的动作设计
第四节 雨的动作设计
第五节 雪的动作设计
第六节 烟的动作设计
第七节 雷的动作设计
第八节 爆炸的动作设计
原画设计
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