简介
本手册是由台湾松岗资产管理股份有限公司制作出版的《行勤绸路应
用――JAvA手槽程式投酐)简体中文版,是简单易学、范例丰富的JavaME手
机应用程序设计的快速人门指南。
本手册由基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁,旨在帮助
读者迅速由入门晋级到实际应用,学会JavaME平台的应用程序设计。本手
册共16章,附录3章,主要内容包括移动网络概念、JavaME程序开发流程、
用户界面开发、网络程序开发、游戏和多媒体程序开发、推送注册程序开
发、短信程序开发、位置感知服务程序开发等,随手册光盘中包括了所有
范例的程序代码。
本手册集实用性、资料性于一体,既适合Java程序设计的初学者,也
可以被广大Java编程爱好者及从业人员作为自学手册使用,同时还可以作
为Java培训班、计算机类成人教育、中职教育、自学考试的教材。
目录
Chapter 1 移动网络应用服务及未来发展趋势
1-1 移动网络究竟是什么
1-2 移动通讯网络发展趋势
1.GPRS
2.3G
3.无线局域网络
1-3 移动设备一智能手机or PDA手机
2.PDA手机
3.智能手机
1-4 移动商务与移动计算
1-5 个人化服务与移动定位服务
1-6 情境感知服务
Chapter 2 J2ME规范标准与开发环境介绍
2-7 J2ME基本概念介绍
2-2 J2ME规范
2-3 CLDC类别函数库
2-4 开发环境所需系统资源与软件工具
1.硬件
2.软件
3.移动设备
2-5 开发平台与工具安装
2-6 开发工具WTK介绍
1.WTK 2.5-2文件夹结构介绍
2.WTK 2.5-2开发环境介绍
Chapter 3 J2ME MIDP程序开发流程
3-1 MIDlet手机程序运行的基本架构
1. MIDlet Suit
2.应用程序管理软件
3.MlDIe怕勺组成
3-2 MIDlet手机程序开发流程
1.建立项目
2.编辑原始码
3.生成
4.封装
5.执行
6.MIDlet的开发流程整理
3-3 MlDIet手机程序生命周期
1.MlDiet的生命周期
2.M1Dlet生命周期的方法
3-4 MIDP手机程序发布与安装
1.寻找MIDIet
2.验证JAD文件
3.确认后下载、JAR文件
3-5 使用混淆器(obfuscator)
3-6 WTK的相关配置
1.APl选择
2.变更MlDLET套件属性
3.MIDlet Suit
4.外部API与第三方类别库
3-7 模拟器的使用
1.WTK的模拟器
2.新增厂商提供的模拟器
3-8 使用模拟器执行已开发的MIDIet程序
Chapter 4用户操作界面基本程序设计
Chapter 5用户操作界面进阶程序设计
Chapter 6网络联机程序设计基础
Chapter 7HTTP与SOCKET网络程序设计
Chapter 8DATAGRAM与COMM PORT联机程序设计
Chapter 9数据库程序设计
Chapter 10绘图模式程序设计
Chapter 11游戏基本程序设计
Chapter 12游戏程序设计进阶
Chapter 13推送注册程序设计
Chapter 14多媒体影音程序
Chapter 15短信程序设计
Chapter 16位置感知服务程序设计
附录ANETBEANS MOBILITY整合开发工具
附录B手机专题制作完整实例
1-1 移动网络究竟是什么
1-2 移动通讯网络发展趋势
1.GPRS
2.3G
3.无线局域网络
1-3 移动设备一智能手机or PDA手机
2.PDA手机
3.智能手机
1-4 移动商务与移动计算
1-5 个人化服务与移动定位服务
1-6 情境感知服务
Chapter 2 J2ME规范标准与开发环境介绍
2-7 J2ME基本概念介绍
2-2 J2ME规范
2-3 CLDC类别函数库
2-4 开发环境所需系统资源与软件工具
1.硬件
2.软件
3.移动设备
2-5 开发平台与工具安装
2-6 开发工具WTK介绍
1.WTK 2.5-2文件夹结构介绍
2.WTK 2.5-2开发环境介绍
Chapter 3 J2ME MIDP程序开发流程
3-1 MIDlet手机程序运行的基本架构
1. MIDlet Suit
2.应用程序管理软件
3.MlDIe怕勺组成
3-2 MIDlet手机程序开发流程
1.建立项目
2.编辑原始码
3.生成
4.封装
5.执行
6.MIDlet的开发流程整理
3-3 MlDIet手机程序生命周期
1.MlDiet的生命周期
2.M1Dlet生命周期的方法
3-4 MIDP手机程序发布与安装
1.寻找MIDIet
2.验证JAD文件
3.确认后下载、JAR文件
3-5 使用混淆器(obfuscator)
3-6 WTK的相关配置
1.APl选择
2.变更MlDLET套件属性
3.MIDlet Suit
4.外部API与第三方类别库
3-7 模拟器的使用
1.WTK的模拟器
2.新增厂商提供的模拟器
3-8 使用模拟器执行已开发的MIDIet程序
Chapter 4用户操作界面基本程序设计
Chapter 5用户操作界面进阶程序设计
Chapter 6网络联机程序设计基础
Chapter 7HTTP与SOCKET网络程序设计
Chapter 8DATAGRAM与COMM PORT联机程序设计
Chapter 9数据库程序设计
Chapter 10绘图模式程序设计
Chapter 11游戏基本程序设计
Chapter 12游戏程序设计进阶
Chapter 13推送注册程序设计
Chapter 14多媒体影音程序
Chapter 15短信程序设计
Chapter 16位置感知服务程序设计
附录ANETBEANS MOBILITY整合开发工具
附录B手机专题制作完整实例
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