简介
书籍
计算机书籍
《revit architecture 2010建筑设计火星课堂(第2版)》是《火星课堂·建筑设计》系列书中的第一本教材,作者来自建筑设计一线与revit软件推广机构,以一个建筑设计师和培训专家的视角,通过具体的建筑项目,全面讲解revit architecture2010的具体应用。
全书分为4篇共25章。第1篇介绍revit architecture 2010的基础操作及设计流程;第2篇和第3篇以具体的综合楼项目为核心案例,介绍如何在revit architecture中完成从创建三维模型到施工图布置,再到出图的全部过程;第4篇介绍设计管理、三维协同设计、节能计算等高级应用功能;此外还列出了一些revit常见问题及解决方法,方便读者学习。
随书附带2张dvd多媒体教学光盘,书中绝大部分操作都配有同步的教学视频,时长近16个小时,素材内容包括书中所有案例的全部项目文件和素材文件。
《revit architecture 2010建筑设计火星课堂(第2版)》可作为建筑设计师、建筑设计相关专业学生和三维设计爱好者的自学用书,也可作为各大院校相关专业、社会相关培训机构的教材或参考用书。
目录
《revit architecture 2010建筑设计火星课堂(第2版)》
第1篇 revit基础与设计流程 1
第1章 revit architecture概述 2
1.1 revit architecture简介 2
1.1.1 bim(建筑信息模型) 2
1.1.2 参数化 4
1.1.3 revit architecture的应用范围 4
1.2 revit architecture基础 4
1.2.1 revit architecture的启动 4
1.2.2 revit architecture 2010的界面 5
1.2.3 使用帮助与信息中心 9
1.3 revit architecture的基本术语 9
1.3.1 项目与项目样板 9
1.3.2 族 11
1.4 revit系列其他软件简介 15
1.4.1 revit mep简介 15
1.4.2 revit structure简介 16
1.5 本章小结 17
第2章 revit architecture基础操作 18
2.1 视图基础 18
.2.1.1 使用项目浏览器 18
2.1.2 使用视图导航 20
2.1.3 使用viewcube 23
2.1.4 使用视图控制栏 25
2.2 基本编辑 28
2.2.1 图元选择 28
2.2.2 修改编辑工具 30
2.3 使用临时尺寸标注 36
2.4 本章小结 38
第3章 revit architecture 2010设计流程 39
3.1 常规建筑设计流程 39
3.2 在revit中开始设计 39
3.2.1 项目介绍及创建 39
3.2.2 绘制标高 41
3.2.3 绘制轴网 41
3.2.4 绘制墙体 42
3.2.5 创建门窗 43
3.2.6 创建屋顶 44
3.2.7 创建剖面视图 44
3.2.8 调整细节 45
3.2.9 标注 45
3.2.10 渲染 46
3.2.11 布图及打印 46
3.2.12 与其他软件的交互 47
3.3 本章小结 47
第2篇 revit模型设计 48
第4章 创建标高和轴网 49
4.1 创建和编辑标高 49
4.1.1 创建标高 49
4.1.2 认识和修改标高 53
4.2 创建和编辑轴网 57
4.2.1 创建轴网 57
4.2.2 修改轴网对象 60
4.3 了解revit extensions 63
4.4 本章小结 64
第5章 创建墙体 65
5.1 创建办公楼部分的墙体 65
5.1.1 定义办公楼一层墙类型 65
5.1.2 关于墙和墙结构 69
5.1.3 创建办公楼一层墙体 70
5.1.4 绘制办公楼一层内墙 76
5.1.5 创建办公楼二、三层外墙 78
5.1.6 绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂 79
5.2 创建幕墙 81
5.2.1 幕墙简介 81
5.2.2 添加办公楼部分幕墙 81
5.3 使用叠层墙 84
5.3.1 绘制办公楼部分的装饰墙 84
5.3.2 编辑墙轮廓 86
5.3.3 关于编辑墙轮廓的说明 88
5.4 复杂形式的墙 89
5.5 本章小结 91
第6章 添加门窗和修改幕墙 92
6.1 添加门窗 92
6.1.1 添加一层门 92
6.1.2 添加一层窗 96
6.1.3 布置其他层门窗 99
6.2 修改幕墙 102
6.2.1 划分幕墙网格 103
6.2.2 设置幕墙嵌板 105
6.2.3 设置幕墙竖梃 106
6.3 使用匹配类型工具 108
6.4 本章小结 109
第7章 添加楼板、屋顶和天花板 110
7.1 添加楼板 110
7.1.1 添加一层室内楼板 110
7.1.2 楼板编辑与其他层楼板 116
7.1.3 添加室外楼板 118
7.1.4 添加带坡度的楼板 121
7.2 添加屋顶 124
7.2.1 添加综合楼屋顶 124
7.2.2 坡屋顶和拉伸屋顶练习 127
7.3 添加天花板 131
7.4 revit architecture绘制模式 133
7.5 本章小结 134
第8章 扶手、楼梯、洞口和其他构件 135
8.1 创建扶手和楼梯 135
8.1.1 创建室外空调扶手 135
8.1.2 关于扶手的说明 136
8.1.3 添加楼梯 138
8.1.4 关于楼梯 144
8.2 创建洞口 145
8.2.1 使用洞口工具创建楼梯间洞口 145
8.2.2 其他形式的洞口 147
8.3 创建主体放样构件 148
8.3.1 添加楼梯间楼板边梁 148
8.3.2 添加其他位置楼板边梁 150
8.3.3 创建室外台阶和散水 151
8.3.4 关于主体放样 154
8.4 添加坡道和雨篷 154
8.4.1 添加坡道 154
8.4.2 添加雨篷 157
8.5 本章小结 158
第9章 结构构件 159
9.1 布置结构柱 159
9.2 添加梁 161
9.3 基础 164
9.4 自动化生成梁柱体系 164
9.5 本章小结 165
第10章 场地及构件 166
10.1 添加地形表面 166
10.1.1 通过放置点生成地形表面 166
10.1.2 通过导入数据创建地形表面 167
10.2 添加建筑地坪 169
10.3 创建场地道路 170
10.4 场地构件与室内构件 172
10.4.1 添加场地构件 172
10.4.2 室内布置 173
10.5 本章小结 175
第11章 渲染及表现 176
11.1 设定材质的渲染外观 176
11.1.1 赋予墙体材质的渲染外观 176
11.1.2 贴花 178
11.2 渲染和导出渲染 179
11.2.1 创建相机 179
11.2.2 室外渲染 181
11.2.3 室内渲染 182
11.2.4 导出到其他软件渲染 184
11.3 日光与阴影设置 185
11.3.1 项目位置设定 185
11.3.2 开启阴影 186
11.3.3 日光分析 187
11.4 漫游动画 188
11.5 本章小结 190
第12章 体量 191
12.1 创建体量 191
12.1.1 在概念体量中定位 192
12.1.2 创建各种形状 195
12.1.3 体量修改编辑 196
12.1.4 导入其他模型作为概念体量 197
12.2 体量研究 198
12.2.1 体量分析 198
12.2.2 转换为建筑设计模型 199
12.3 本章小结 201
第3篇 revit施工图设计 202
第13章 对象管理和视图控制 203
13.1 对象样式管理 203
13.1.1 线型与线宽 203
13.1.2 对象样式设置 204
13.2 视图控制 207
13.2.1 视图显示属性 207
13.2.2 控制视图图元显示 210
13.2.3 视图过滤器 214
13.3 视图管理与视图创建 215
13.3.1 使用视图样板 215
13.3.2 创建视图 217
13.3.3 视图符号与项目浏览器 219
13.4 本章小结 220
第14章 应用注释 221
14.1 平面施工图 221
14.1.1 添加尺寸标注 221
14.1.2 添加高程点和坡度 225
14.1.3 添加门窗标记 227
14.2 立面和剖面施工图 229
14.2.1 立面施工图 229
14.2.2 剖面施工图 231
14.2.3 尺寸标注文字替换 232
14.3 本章小结 232
第15章 详图构件和详图 233
15.1 详图构件 233
15.1.1 处理剖面信息 233
15.1.2 使用详图线和符号 236
15.2 大样详图 237
15.2.1 生成详图 237
15.2.2 生成大样 239
15.3 本章小结 241
第16章 明细表统计 242
16.1 门窗统计 242
16.1.1 使用构件明细表 242
16.1.2 明细表关键字 247
16.2 材料统计 249
16.2.1 统计墙材质 249
16.2.2 使用extensions创建门窗明细表 250
16.3 本章小结 251
第17章 面积报告 252
17.1 房间和图例 252
17.1.1 创建房间 252
17.1.2 房间图例 254
17.2 面积平面 256
17.3 本章小结 258
第18章 布图和打印 259
18.1 图纸布图 259
18.1.1 图纸布置 259
18.1.2 项目信息设置 262
18.2 打印与共享 263
18.2.1 打印 263
18.2.2 导出为cad文件 264
18.3 本章小结 268
第4篇 revit高级应用 269
第19章 使用组 270
19.1 创建组 270
19.2 导入组文件 272
19.3 本章小结 274
第20章 族和项目样板 275
20.1 族基本概念 275
20.1.1 族类型 275
20.1.2 族参数 275
20.2 创建注释族 276
20.2.1 门标记族 276
20.2.2 创建材质标签 277
20.2.3 创建标题栏族 279
20.3 创建模型族 282
20.3.1 族建模方式 283
20.3.2 建立窗族 284
20.3.3 嵌套族 290
20.4 定义项目样板 292
20.5 本章小结 293
第21章 项目协作 294
21.1 链接模型 294
21.1.1 链接与修订 294
21.1.2 管理链接模型 297
21.1.3 复制与监视 299
21.1.4 坐标协调 301
21.2 使用工作集 303
21.3 本章小结 305
第22章 使用设计选项 306
22.1 应用设计选项 306
22.2 本章小结 308
第23章 工程阶段化 309
23.1 设置工程的阶段 309
23.1.1 规划工程阶段 309
23.1.2 设置视图的工程阶段 310
23.2 对各个图元赋予阶段 311
23.3 控制各阶段的图元显示 313
23.3.1 修改视图的“阶段过滤器” 313
23.3.2 解读阶段过滤器 314
23.3.3 阶段过滤器在明细表上的应用 316
23.4 本章小结 316
第24章 revit architecture和生态设计 317
24.1 bim与生态设计 317
24.2 生态设计与模型处理 317
24.2.1 几个关于生态分析的基础问题 317
24.2.2 模型的处理原则 318
24.3 简单处理房间模型 319
24.3.1 放置房间 319
24.3.2 调整房间的空间高度 319
24.3.3 计算房间体积 321
24.4 进行生态分析 322
24.5 本章小结 324
第25章 revit architecture常见问题 325
附录 328
附录a 安装revit architecture 2010 329
附录b 常用快捷键 331
附录c 学习资源 333
第1篇 revit基础与设计流程 1
第1章 revit architecture概述 2
1.1 revit architecture简介 2
1.1.1 bim(建筑信息模型) 2
1.1.2 参数化 4
1.1.3 revit architecture的应用范围 4
1.2 revit architecture基础 4
1.2.1 revit architecture的启动 4
1.2.2 revit architecture 2010的界面 5
1.2.3 使用帮助与信息中心 9
1.3 revit architecture的基本术语 9
1.3.1 项目与项目样板 9
1.3.2 族 11
1.4 revit系列其他软件简介 15
1.4.1 revit mep简介 15
1.4.2 revit structure简介 16
1.5 本章小结 17
第2章 revit architecture基础操作 18
2.1 视图基础 18
.2.1.1 使用项目浏览器 18
2.1.2 使用视图导航 20
2.1.3 使用viewcube 23
2.1.4 使用视图控制栏 25
2.2 基本编辑 28
2.2.1 图元选择 28
2.2.2 修改编辑工具 30
2.3 使用临时尺寸标注 36
2.4 本章小结 38
第3章 revit architecture 2010设计流程 39
3.1 常规建筑设计流程 39
3.2 在revit中开始设计 39
3.2.1 项目介绍及创建 39
3.2.2 绘制标高 41
3.2.3 绘制轴网 41
3.2.4 绘制墙体 42
3.2.5 创建门窗 43
3.2.6 创建屋顶 44
3.2.7 创建剖面视图 44
3.2.8 调整细节 45
3.2.9 标注 45
3.2.10 渲染 46
3.2.11 布图及打印 46
3.2.12 与其他软件的交互 47
3.3 本章小结 47
第2篇 revit模型设计 48
第4章 创建标高和轴网 49
4.1 创建和编辑标高 49
4.1.1 创建标高 49
4.1.2 认识和修改标高 53
4.2 创建和编辑轴网 57
4.2.1 创建轴网 57
4.2.2 修改轴网对象 60
4.3 了解revit extensions 63
4.4 本章小结 64
第5章 创建墙体 65
5.1 创建办公楼部分的墙体 65
5.1.1 定义办公楼一层墙类型 65
5.1.2 关于墙和墙结构 69
5.1.3 创建办公楼一层墙体 70
5.1.4 绘制办公楼一层内墙 76
5.1.5 创建办公楼二、三层外墙 78
5.1.6 绘制办公楼部分二、三层内墙及食堂 79
5.2 创建幕墙 81
5.2.1 幕墙简介 81
5.2.2 添加办公楼部分幕墙 81
5.3 使用叠层墙 84
5.3.1 绘制办公楼部分的装饰墙 84
5.3.2 编辑墙轮廓 86
5.3.3 关于编辑墙轮廓的说明 88
5.4 复杂形式的墙 89
5.5 本章小结 91
第6章 添加门窗和修改幕墙 92
6.1 添加门窗 92
6.1.1 添加一层门 92
6.1.2 添加一层窗 96
6.1.3 布置其他层门窗 99
6.2 修改幕墙 102
6.2.1 划分幕墙网格 103
6.2.2 设置幕墙嵌板 105
6.2.3 设置幕墙竖梃 106
6.3 使用匹配类型工具 108
6.4 本章小结 109
第7章 添加楼板、屋顶和天花板 110
7.1 添加楼板 110
7.1.1 添加一层室内楼板 110
7.1.2 楼板编辑与其他层楼板 116
7.1.3 添加室外楼板 118
7.1.4 添加带坡度的楼板 121
7.2 添加屋顶 124
7.2.1 添加综合楼屋顶 124
7.2.2 坡屋顶和拉伸屋顶练习 127
7.3 添加天花板 131
7.4 revit architecture绘制模式 133
7.5 本章小结 134
第8章 扶手、楼梯、洞口和其他构件 135
8.1 创建扶手和楼梯 135
8.1.1 创建室外空调扶手 135
8.1.2 关于扶手的说明 136
8.1.3 添加楼梯 138
8.1.4 关于楼梯 144
8.2 创建洞口 145
8.2.1 使用洞口工具创建楼梯间洞口 145
8.2.2 其他形式的洞口 147
8.3 创建主体放样构件 148
8.3.1 添加楼梯间楼板边梁 148
8.3.2 添加其他位置楼板边梁 150
8.3.3 创建室外台阶和散水 151
8.3.4 关于主体放样 154
8.4 添加坡道和雨篷 154
8.4.1 添加坡道 154
8.4.2 添加雨篷 157
8.5 本章小结 158
第9章 结构构件 159
9.1 布置结构柱 159
9.2 添加梁 161
9.3 基础 164
9.4 自动化生成梁柱体系 164
9.5 本章小结 165
第10章 场地及构件 166
10.1 添加地形表面 166
10.1.1 通过放置点生成地形表面 166
10.1.2 通过导入数据创建地形表面 167
10.2 添加建筑地坪 169
10.3 创建场地道路 170
10.4 场地构件与室内构件 172
10.4.1 添加场地构件 172
10.4.2 室内布置 173
10.5 本章小结 175
第11章 渲染及表现 176
11.1 设定材质的渲染外观 176
11.1.1 赋予墙体材质的渲染外观 176
11.1.2 贴花 178
11.2 渲染和导出渲染 179
11.2.1 创建相机 179
11.2.2 室外渲染 181
11.2.3 室内渲染 182
11.2.4 导出到其他软件渲染 184
11.3 日光与阴影设置 185
11.3.1 项目位置设定 185
11.3.2 开启阴影 186
11.3.3 日光分析 187
11.4 漫游动画 188
11.5 本章小结 190
第12章 体量 191
12.1 创建体量 191
12.1.1 在概念体量中定位 192
12.1.2 创建各种形状 195
12.1.3 体量修改编辑 196
12.1.4 导入其他模型作为概念体量 197
12.2 体量研究 198
12.2.1 体量分析 198
12.2.2 转换为建筑设计模型 199
12.3 本章小结 201
第3篇 revit施工图设计 202
第13章 对象管理和视图控制 203
13.1 对象样式管理 203
13.1.1 线型与线宽 203
13.1.2 对象样式设置 204
13.2 视图控制 207
13.2.1 视图显示属性 207
13.2.2 控制视图图元显示 210
13.2.3 视图过滤器 214
13.3 视图管理与视图创建 215
13.3.1 使用视图样板 215
13.3.2 创建视图 217
13.3.3 视图符号与项目浏览器 219
13.4 本章小结 220
第14章 应用注释 221
14.1 平面施工图 221
14.1.1 添加尺寸标注 221
14.1.2 添加高程点和坡度 225
14.1.3 添加门窗标记 227
14.2 立面和剖面施工图 229
14.2.1 立面施工图 229
14.2.2 剖面施工图 231
14.2.3 尺寸标注文字替换 232
14.3 本章小结 232
第15章 详图构件和详图 233
15.1 详图构件 233
15.1.1 处理剖面信息 233
15.1.2 使用详图线和符号 236
15.2 大样详图 237
15.2.1 生成详图 237
15.2.2 生成大样 239
15.3 本章小结 241
第16章 明细表统计 242
16.1 门窗统计 242
16.1.1 使用构件明细表 242
16.1.2 明细表关键字 247
16.2 材料统计 249
16.2.1 统计墙材质 249
16.2.2 使用extensions创建门窗明细表 250
16.3 本章小结 251
第17章 面积报告 252
17.1 房间和图例 252
17.1.1 创建房间 252
17.1.2 房间图例 254
17.2 面积平面 256
17.3 本章小结 258
第18章 布图和打印 259
18.1 图纸布图 259
18.1.1 图纸布置 259
18.1.2 项目信息设置 262
18.2 打印与共享 263
18.2.1 打印 263
18.2.2 导出为cad文件 264
18.3 本章小结 268
第4篇 revit高级应用 269
第19章 使用组 270
19.1 创建组 270
19.2 导入组文件 272
19.3 本章小结 274
第20章 族和项目样板 275
20.1 族基本概念 275
20.1.1 族类型 275
20.1.2 族参数 275
20.2 创建注释族 276
20.2.1 门标记族 276
20.2.2 创建材质标签 277
20.2.3 创建标题栏族 279
20.3 创建模型族 282
20.3.1 族建模方式 283
20.3.2 建立窗族 284
20.3.3 嵌套族 290
20.4 定义项目样板 292
20.5 本章小结 293
第21章 项目协作 294
21.1 链接模型 294
21.1.1 链接与修订 294
21.1.2 管理链接模型 297
21.1.3 复制与监视 299
21.1.4 坐标协调 301
21.2 使用工作集 303
21.3 本章小结 305
第22章 使用设计选项 306
22.1 应用设计选项 306
22.2 本章小结 308
第23章 工程阶段化 309
23.1 设置工程的阶段 309
23.1.1 规划工程阶段 309
23.1.2 设置视图的工程阶段 310
23.2 对各个图元赋予阶段 311
23.3 控制各阶段的图元显示 313
23.3.1 修改视图的“阶段过滤器” 313
23.3.2 解读阶段过滤器 314
23.3.3 阶段过滤器在明细表上的应用 316
23.4 本章小结 316
第24章 revit architecture和生态设计 317
24.1 bim与生态设计 317
24.2 生态设计与模型处理 317
24.2.1 几个关于生态分析的基础问题 317
24.2.2 模型的处理原则 318
24.3 简单处理房间模型 319
24.3.1 放置房间 319
24.3.2 调整房间的空间高度 319
24.3.3 计算房间体积 321
24.4 进行生态分析 322
24.5 本章小结 324
第25章 revit architecture常见问题 325
附录 328
附录a 安装revit architecture 2010 329
附录b 常用快捷键 331
附录c 学习资源 333
Revit Architecture 2010建筑设计火星课堂
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