简介
本书以团队建设能力为中心,将游戏细分为七个维度,方便读者查阅使用。
本书包括团队重要性、团队沟通、团队信任、团队合作、团队竞争力、团队凝聚力和学习型团队共七部分内容,提供了100个经典培训游戏。
本书适合企业培训师、企业教练、企业管理者、高校相关专业教师及培训咨询机构使用。
目录
第一章 团队重要性游戏
一、投球
二、你能记住多少
三、迷失森林
四、群体与团队之争
五、三角形的个数
六、一起站起来
七、跨越“死亡地带”
第二章 团队沟通游戏
一、移水出圆
二、总经理下达的任务
三、拼出空方阵
四、我来说,你来画
五、轮胎立足
六、性格牌
七、木上换位
八、我的代表
九、猜猜他是谁
十、搭积木
十一、三色旗
十二、拼正方形
十三、盲人找鞋
十四、老虎和森林
十五、盲人三角形
十六、蒙眼取气球
十七、应当救谁
十八、岛屿新生
第三章 团队信任游戏
一、古城探险队
二、过人梯
三、信任背摔
四、背道而驰
五、缓冲墙
六、随意而倒
七、举起他来
八、红与黑
第四章 团队合作游戏
一、协力逃脱
二、翻越毕业墙
三、孤岛降落
四、越过毒场
五、蜘蛛网
六、四足怪兽
七、逃出工厂
八、趣味跳绳
九、飞越河流
十、翻帆布
十一、举胖子
十二、超级三人组
十三、连续击球
十四、齐眉棍
十五、四人俯卧撑
十六、古城取宝
十七、快速拼图
十八、登软梯
十九、移走轮胎
二十、集体寻物
二十一、气球游戏
二十二、人球串连
二十三、船员与纤夫
二十四、人椅
二十五、圈内传球
二十六、命悬一线
二十七、绳子造房
二十八、踩报纸
二十九、穿越沼泽
三十、圆中取物
三十一、兔子舞
第五章 团队竞争力游戏
一、制作风筝
二、轮胎足球
三、抢滩登陆
四、水球竞赛
五、可笑的表情
六、追捕
七、六人拔河
八、袋鼠跳
九、趣味拔河
十、快速报数
十一、临空运球
十二、纸衣赛跑
十三、掷水球
十四、气球的轨迹
十五、A计划
十六、青蛙跳
十七、击球过界
十八、蜈蚣赛跑
第六章 团队凝聚力游戏
一、对暗号
二、找到团队
三、抱成团
四、巨大的机器
五、达成一致
六、工作协调
七、电波的传递
八、团队文化
九、向圆心迈进
十、五花大绑
十一、挤气球
十二、传递橡皮筋
十三、丢沙包
第七章 学习型团队游戏
一、互换“财富”
二、七巧板
三、点球大战
四、打领带
五、记忆力检验
一、投球
二、你能记住多少
三、迷失森林
四、群体与团队之争
五、三角形的个数
六、一起站起来
七、跨越“死亡地带”
第二章 团队沟通游戏
一、移水出圆
二、总经理下达的任务
三、拼出空方阵
四、我来说,你来画
五、轮胎立足
六、性格牌
七、木上换位
八、我的代表
九、猜猜他是谁
十、搭积木
十一、三色旗
十二、拼正方形
十三、盲人找鞋
十四、老虎和森林
十五、盲人三角形
十六、蒙眼取气球
十七、应当救谁
十八、岛屿新生
第三章 团队信任游戏
一、古城探险队
二、过人梯
三、信任背摔
四、背道而驰
五、缓冲墙
六、随意而倒
七、举起他来
八、红与黑
第四章 团队合作游戏
一、协力逃脱
二、翻越毕业墙
三、孤岛降落
四、越过毒场
五、蜘蛛网
六、四足怪兽
七、逃出工厂
八、趣味跳绳
九、飞越河流
十、翻帆布
十一、举胖子
十二、超级三人组
十三、连续击球
十四、齐眉棍
十五、四人俯卧撑
十六、古城取宝
十七、快速拼图
十八、登软梯
十九、移走轮胎
二十、集体寻物
二十一、气球游戏
二十二、人球串连
二十三、船员与纤夫
二十四、人椅
二十五、圈内传球
二十六、命悬一线
二十七、绳子造房
二十八、踩报纸
二十九、穿越沼泽
三十、圆中取物
三十一、兔子舞
第五章 团队竞争力游戏
一、制作风筝
二、轮胎足球
三、抢滩登陆
四、水球竞赛
五、可笑的表情
六、追捕
七、六人拔河
八、袋鼠跳
九、趣味拔河
十、快速报数
十一、临空运球
十二、纸衣赛跑
十三、掷水球
十四、气球的轨迹
十五、A计划
十六、青蛙跳
十七、击球过界
十八、蜈蚣赛跑
第六章 团队凝聚力游戏
一、对暗号
二、找到团队
三、抱成团
四、巨大的机器
五、达成一致
六、工作协调
七、电波的传递
八、团队文化
九、向圆心迈进
十、五花大绑
十一、挤气球
十二、传递橡皮筋
十三、丢沙包
第七章 学习型团队游戏
一、互换“财富”
二、七巧板
三、点球大战
四、打领带
五、记忆力检验
团队建设能力培训游戏经典
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