Windows应用程序设计:原理、方法和技巧

副标题:无

作   者:张国峰编著

分类号:

ISBN:9787505322585

微信扫一扫,移动浏览光盘

简介

目录

1.1Windows的简要历史
1.2面向对象的用户界面
第一章 概述
目录
1.3用户界面的构件
1.4Windows的功能
1.5面向对象的思维方法
1.6句柄
1.7数据类型和常量
1.8Windows应用程序使用的一些术语
1.9事件和消息
1.10窗口对象
1.11Windows应用程序设计的面向对象认识
1.12Windows程序的结构
1.13小结
2.1显示信息
第二章 文本显示
2.2绘制和重画用户区
2.3有效和无效矩形区
2.4格式化显示信息
2.5字体的大小与多行信息显示
2.6小结
3.1图形设备接口
3.2设备对象属性
第三章 设备对象属性
3.3设备坐标系
3.4映射方式
3.5设备信息
3.6颜色的使用
3.7使用刷子
3.8使用笔
3.9填充空隙
3.10设置文本属性
3.11公用和私用显示设备
4.1CRT显示技术概述
第四章 光栅扫描图形显示原理
4.2光栅扫描CRT显示器的组成和工作原理
4.3物理调色板
4.4逻辑调色板
5.1画点和线段
第五章 绘制图形
5.2绘制填充图形
5.3区域和裁剪
5.4绘制方式
6.1字体的基础知识
第六章 字体和文本输出
6.2Windows中的字体
6.3字符的度量
6.4创建逻辑字体
6.5字体映射算法
6.6逻辑英寸
6.7点尺寸
6.8逻辑twips映射方式
6.9库存字体
6.10检查设备的文本输出能力
6.11文本输出
6.12关于文本属性
6.13关于枚举字体
7.1存储分段
第七章 内存组织和管理
7.2存储模型
7.3Windows的内存组织
7.4使用全局堆
7.5使用局部堆
7.6Windows的运行模式
7.7关于缺省数据段
7.8使用可废弃内存对象
7.9巨型全局对象
8.1位图的格式
第八章 位图
8.2创建位图
8.3内存设备对象
8.4位图函数
8.5与设备无关的位图
8.6DIB文件
8.7位图和刷子
8.8刷子对齐
9.1图元文件简介
9.2图元设备对象和图元文件
第九章 图元文件
9.3内存图元文件
9.4其它图元文件函数
9.5使用图元文件应注意的问题
10.1动态链接库概述
第十章 动态链接库
10.2静态链接机制
10.3动态链接机制
10.4动态链接和模块的数据段
10.5初始化函数和结束函数
10.6程序实例
10.7动态链接库和栈
10.8动态链接库和多任务
10.9引入库函数
10.10库函数的运行时动态引入
11.1计时器的工作原理
第十一章 计时器
11.2计时器对象
11.3程序实例
11.4使用计时器应注意的问题
12.1鼠标器的使用
12.2鼠标器的工作原理
第十二章 鼠标输入
12.3鼠标消息的种类
12.4瞬时测试
12.5用户区鼠标消息
12.6捕获鼠标光标
12.7改变光标的形状和位置
12.8选择对象
12.9拖动对象
12.10建立任意形状的光标
13.1窗口的建立过程
第十三章 窗口对象
13.2隶属窗口
13.3弹出式窗口
13.4子窗口
13.5顶层窗口
13.6图标
13.7动态链接库和全局类
14.1键盘工作原理
14.2Windows键盘设备驱动程序
第十四章 键盘输入
14.3键盘消息
14.4消息循环和字符消息
14.5检测键盘的状态
14.6活动窗口和输入焦点
14.7插入标记和输入焦点
14.8字符集
15.1资源描述语句的一般形式
第十五章 资源
15.2图标和光标以及位图资源
15.3字符串资源
15.4用户定义的资源
15.5动态链接库和资源
16.1选单的结构
第十六章 选单和加速键
16.2选单消息
16.3选单函数
16.4使用系统选单
16.5浮动式选单
16.6自定义选单的校验标志
16.7在选单中使用位图
16.8拥有者自绘的选单
17.1概述
第十七章 控制
17.2按钮控制
17.3静态控制
17.4窗口滚动杠
17.5滚动框控制
17.6编辑控制
17.7列表框控制
17.8组合框控制
17.9窗口子分类技术
17.10控制的颜色
17.11拥有者自绘的控制
18.1概述
第十八章 对话框
18.2对话框模板
18.3创建模式对话框
18.4操作对话框中控制的函数
18.5创建无模式对话框
18.6使用定制控制的对话框
18.7使用自定义的对话框函数
18.8信息框
18.10文件输入和输出函数
18.9对话框与拥有者自绘的控制
18.11常用对话框
19.1概述
19.2MDI应用程序的结构
第十九章 多文档界面
19.3MDI函数和消息
19.4一个MDI示例应用程序
19.5窗口属性表
20.1获取设备对象的句柄
第二十章 打印
20.2打印输出的基本原理
20.3Escape函数
20.4检查打印设备驱动程序的能力
20.5使用异常终止函数
20.6处理错误
20.7使用分带打印技术打印图形
20.8打印设置
20.9打印对话框
A.1模块定义语句
附录A模块定义文件
A.2EXPORTS语句和-export关键字
A.3IMPORTS语句和引入库
B.1概述
附录B制作Windows应用程序
B.2设置引出函数编译和连接选项
B.3程序的制作
附录C缺省窗口函数
参考文献
var cpro_id = 'u317582';

已确认勘误

次印刷

页码 勘误内容 提交人 修订印次

Windows应用程序设计:原理、方法和技巧
    • 名称
    • 类型
    • 大小

    光盘服务联系方式: 020-38250260    客服QQ:4006604884

    意见反馈

    14:15

    关闭

    云图客服:

    尊敬的用户,您好!您有任何提议或者建议都可以在此提出来,我们会谦虚地接受任何意见。

    或者您是想咨询:

    用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问

    Video Player
    ×
    Audio Player
    ×
    pdf Player
    ×
    Current View

    看过该图书的还喜欢

    some pictures

    解忧杂货店

    东野圭吾 (作者), 李盈春 (译者)

    loading icon