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简介
为了配合Adobe College认证方案的推广和实施,Adobe公司北京代表处编写了“Adobe College中国数字艺术教育计划标准教材”,本书是这套教材中的一本。全书分两大部分,第1部分(第1章至第2章)为基础篇,简要介绍了Adobe Premiere Pro的结构、功能、特性和工作流程以及影视基础等内容。第2部分(第3章至第 14 章)为专业应用篇,从项目开始依次介绍了采集与输入、监视器与时间线窗、视频编辑、转场、音频编辑、字幕,以及视频特效和音频特效等专业内容。
本书是由Adobe技术专家和专业教师针对教学、结合实际应用共同编写的教材,内容实用,叙述清晰。本书是Adobe College中国数字艺术教育计划标准教材,也可作为高等学校相关专业的应用软件课程的教材。另外,也非常适合各类培训班学员及广大自学人员参考阅读。
关于AdobeCollege
为了帮助Adobe中国用户改进和提高使用Adobe软件产品的技能,Adobe公司继成功实施“Adobe中国教育计划——Adobe China Education Certification Program(Adobe CECP)”之后,又推出了Adobe College认证方案。它是Adobe公司北京代表处对在中华人民共和国内地采用Adobe软件产品进行教学和培训工作的正规院校实施的专业认证方案,旨在加大对院校教学的支持,提高院校的数字艺术教学的专业水平,从而帮助院校学生提高软件的应用水平和在专业设计中灵活应用的能力。
关于标准教材
为了配合Adobe College认证方案的推广和实施,Adobe公司北京代表处编写了这套“Adobe College中国数字艺术教育训划标准教材”。本套教材的编者不仅熟练掌握Adobe软件的应用技术,并且具有丰富的数字艺术教学的实践经验。教材从专业设计教学出发,将软件技术与专业知识有机地结合起来,重点介绍Adobe软件在专业设计中的应用方法。
本套书既体现丁Adobe College认证教材的权威性,同时又向相关专业院校推出一全新的教学理念,它更注重活学活用,通过实例教会读者灵活应用软件,以帮助读者迅速成长为专业的电脑艺术设计师。
关于本书
全书分两大部分,第1部分为从础篇,简要介绍了Adobe Premiere Pro基本知识、非线性编辑、影视基础以及利用Adobe Premiere Pro进行视频编辑的工作流程等基础内容。第2部分为专业应用篇,分别介绍了项目。采集与输入、监视器与时间线、视频编辑、转场、音频编辑、字幕、视频特效以及音频特效的应用等专业内容。
适用对象
本书是Adobe Collese中国数字艺术教育计划指定教材,也可供高等院校设计、视频、印刷及其他相关专业的师生阅读。另外,也非常适合各类培训班学员及广大自学人员参考学习。
目录
第一篇 基础篇
第1章 概述 3
1.1 编辑系统的发展过程 4
1.2 线性编辑的背景知识 6
1.3 非线性编辑的革新 7
1.4 两种系统的结合 8
1.5 adobe premiere pro 8
1.6 工作空间 9
1.7 adobe premiere pro的专业特性 12
1.8 学习资源 14
1.9 软件注册(registration) 16
1.10 软件安装 16
1.11 adobe产品框架 18
1.12 adobe 数字视音频的新动向 21
1.13 编辑理念的变迁 22
1.14 未来的趋势 23
第2章 影视基础 27
2.1 电影与电视的关系 28
2.2 影视艺术的时间与空间 29
2.3 画面的视觉要素 30
.2.4 镜头画面的安排 32
2.5 镜头的运动 35
2.6 景别 37
2.7 轴线规律 37
2.8 蒙太奇 38
2.9 从模拟到数字的过渡 39
2.10 模拟影像技术及其常用格式 41
2.11 数字影像技术及其常用格式 43
2.12 色彩的原理 44
2.13 平衡画质 46
2.14 扫描格式 47
2.15 制式(broadcast standards) 48
2.16 压缩的原理 49
第二篇 专业应用篇
第3章 工作流程 55
3.1 工作流程 55
3.2 工作空间 57
3.3 创造性工作 59
3.4 流程应用 62
3.5 实例练习 78
第4章 从项目开始 85
4.1 关于项目(project) 85
4.2 创建项目 86
4.3 打开项目 88
4.4 保存项目 90
4.5 修改错误 91
4.6 工作窗口 91
4.7 窗口标签(tab) 93
4.8 界面亮度调整 93
4.9 在项目窗查看素材信息 94
4.10 命名、删除与查找素材 95
4.11 源素材、关联素材和复制素材 96
4.12 原始编辑 97
4.13 素材夹 97
4.14 自定义项目窗显示 98
4.15 列表浏览栏(list view columns) 99
4.16 色彩标签 101
4.17 调板 101
4.18 scratch disks 103
4.19 项目设置 104
第5章 采集与输入 113
5.1 在线编辑与离线编辑 113
5.2 关于采集(capture) 114
5.3 关于比例 115
5.4 采集窗 117
5.5 自动场景探测 120
5.6 手动采集 120
5.7 遥控采集 120
5.8 批处理采集 122
5.9 离线文件 124
5.10 采集数字音频 127
5.11 输入文件 130
5.12 项目嵌套输入 134
5.13 倒计时文件 135
5.14 彩条与1-khz音调 136
5.15 黑场文件 137
5.16 素材分析 137
5.17 改变素材帧速率 138
5.18 采集dv数字素材 138
5.19 采集dv模拟素材 140
5.20 dv时间码 141
第6章 监视器与时间线窗 145
6.1 使用快捷键 145
6.2 熟悉监视器 146
6.3 波形示波器和矢量显示器 150
6.4 关联监视器 152
6.5 音频单位(audio unit) 153
6.6 显示安全区 154
6.7 时间线窗(timeline window) 154
6.8 轨道显示控制 155
6.9 改变编辑线位置 158
6.10 改变时间线窗显示 158
6.11 增加、删除和重命名轨道 159
6.12 轨道锁定与解除 160
6.13 设置入点与出点 161
6.14 标记 163
6.15 素材速度控制 167
6.16 处理交错视频场 169
6.17 素材激活和失效 170
6.18 画面帧“冻结” 171
第7章 视频编辑 173
7.1 工具箱 174
7.2 向时间线窗增加素材 175
7.3 自动添加素材至序列 177
7.4 在时间线窗选择素材 179
7.5 素材编组 180
7.6 在时间线窗移动素材 181
7.7 切割素材 181
7.8 剪切、粘贴素材 182
7.9 音视频素材链接 183
7.10 三点编辑和四点编辑 185
7.11 编辑时间线素材 186
7.12 lift和extract 189
7.13 trim视窗 191
7.14 split剪辑 193
7.15 预演序列 194
第8章 转场 199
8.1 无技巧转场与技巧转场 199
8.2 转场效果窗口 202
8.3 设置默认转场 203
8.4 创建转场 204
8.5 转场效果控制 205
8.6 选项设置 207
8.7 替换转场效果 207
8.8 对齐调整 208
8.9 图片遮罩转场和渐变划像转场 208
8.10 转场效果分类 210
8.11 高级转场技巧 220
第9章 音频编辑 223
9.1 声音元素 224
9.2 声画关系 225
9.3 声音的虚与实 226
9.4 音频基础 226
9.5 编辑规划 231
9.6 混音窗(audio mixer window) 232
9.7 子混音轨道 235
9.8 音频流程 236
9.9 调节素材增益 237
9.10 关键帧音量调节 238
9.11 交叉淡化 240
9.12 淡入与淡出 241
9.13 5.1环绕声 242
9.14 声像与平衡 243
9.15 素材声道转换 245
9.16 轨道录音 246
9.17 音轨添加效果 247
9.18 信号送出 249
9.19 声音通道缩混 250
9.20 混音窗自动模式 251
第10章 字幕 255
10.1 了解字幕 255
10.2 创建字幕 256
10.3 adobe title designer 257
10.4 使用模板 261
10.5 显示字幕背景视频 262
10.6 字幕安全区与动作安全区 263
10.7 旋转文本,改变文本分布方向 264
10.8 改变字体属性 265
10.9 创建图形 266
10.10 钢笔工具 267
10.11 调整锚点和曲度 269
10.12 使用位图作为logo(标志) 270
10.13 排列图形 271
10.14 转换图形 272
10.15 设置风格 273
10.16 设置颜色、辉光和材质属性 276
10.17 风格管理 282
10.18 创建滚屏字幕 283
10.19 使用制表符 284
10.20 向项目中添加字幕 285
第11章 视频特效(一) 289
11.1 效果窗 290
11.2 效果应用与控制 291
11.3 关键帧 293
11.4 插值 296
11.5 运动 298
11.6 motion & blur 实例操作 299
11.7 视频效果分类 304
11.8 adjust(调整)类 304
11.9 blur&sharpen(虚化/锐化)类 309
11.10 channel(通道)类 312
11.11 distort(变形)类 313
11.12 image control(图像控制)类 320
11.13 noise(噪波) 326
11.14 perspective(透视)类 326
11.15 pixelate(像素化)类 328
11.16 render(渲染)类 329
11.17 stylize(风格化)类 332
11.18 time(时间)类 337
11.19 transform(转换)类 339
11.20 video(视频)类 342
第12章 视频特效(二) 345
12.1 键控(keying) 346
12.2 键控特效 346
12.3 alpha adjust(alpha 通道调整) 346
12.4 blue screen key(蓝屏键控) 347
12.5 green screen key(绿屏键控) 348
12.6 chroma key(色键) 349
12.7 difference matte key(差异键控) 349
12.8 garbage matte(垃圾遮罩) 350
12.9 image matte key(图像遮罩键控) 351
12.10 luma key(亮度键控) 352
12.11 multiply and screen keys(加暗加亮键控) 352
12.12 non-red key(非红键控) 352
12.13 rgb difference key(颜色差异键控) 353
12.14 track matte(轨道遮罩) 353
12.15 remove matte(删除遮罩) 354
12.16 实例:百事可乐标志动态效果制作 355
12.17 实例:足球世纪 361
第13章 音频特效 369
13.1 音频特效常用分类 369
13.2 adobe premiere pro音频特效分类 371
13.3 balance(平衡) 372
13.4 bandpass、highpass、lowpass 372
13.5 bass(低频) 373
13.6 channel volume(通道音量) 373
13.7 denoiser(降噪) 374
13.8 delay(延迟) 374
13.9 dynamics(动态调整) 375
13.10 eq(均衡调整) 378
13.11 fill left和fill right(填充左声道或填充右声道) 379
13.12 invert(倒相) 379
13.13 multibandcompressor(多段压缩) 379
13.14 multitap delay(多回声) 380
13.15 notch(去除指定频率) 381
13.16 parametric eq(参数均衡) 381
13.17 pitchshifter(变调) 382
13.18 reverb(混响) 382
13.19 swap channels(声音通道翻转) 383
13.20 treble(高音) 383
13.21 volume(音量) 384
第14章 内容输出 387
14.1 adobe premiere pro可以输出的文件格式 388
14.2 mpeg 389
14.3 输出到dvd 392
14.4 export to dvd 394
14.5 adobe media encoder 397
14.6 输出cd-rom(多媒体数字光盘) 401
14.7 export movie 402
14.8 export to tape 403
14.9 export frame 405
14.10 输出其它格式的文件 406
14.11 创建internet媒体内容 406
14.12 输出after effects使用的项目文件 408
14.13 压缩关键帧(compression keyframes) 408
14.14 数据率 409
第1章 概述 3
1.1 编辑系统的发展过程 4
1.2 线性编辑的背景知识 6
1.3 非线性编辑的革新 7
1.4 两种系统的结合 8
1.5 adobe premiere pro 8
1.6 工作空间 9
1.7 adobe premiere pro的专业特性 12
1.8 学习资源 14
1.9 软件注册(registration) 16
1.10 软件安装 16
1.11 adobe产品框架 18
1.12 adobe 数字视音频的新动向 21
1.13 编辑理念的变迁 22
1.14 未来的趋势 23
第2章 影视基础 27
2.1 电影与电视的关系 28
2.2 影视艺术的时间与空间 29
2.3 画面的视觉要素 30
.2.4 镜头画面的安排 32
2.5 镜头的运动 35
2.6 景别 37
2.7 轴线规律 37
2.8 蒙太奇 38
2.9 从模拟到数字的过渡 39
2.10 模拟影像技术及其常用格式 41
2.11 数字影像技术及其常用格式 43
2.12 色彩的原理 44
2.13 平衡画质 46
2.14 扫描格式 47
2.15 制式(broadcast standards) 48
2.16 压缩的原理 49
第二篇 专业应用篇
第3章 工作流程 55
3.1 工作流程 55
3.2 工作空间 57
3.3 创造性工作 59
3.4 流程应用 62
3.5 实例练习 78
第4章 从项目开始 85
4.1 关于项目(project) 85
4.2 创建项目 86
4.3 打开项目 88
4.4 保存项目 90
4.5 修改错误 91
4.6 工作窗口 91
4.7 窗口标签(tab) 93
4.8 界面亮度调整 93
4.9 在项目窗查看素材信息 94
4.10 命名、删除与查找素材 95
4.11 源素材、关联素材和复制素材 96
4.12 原始编辑 97
4.13 素材夹 97
4.14 自定义项目窗显示 98
4.15 列表浏览栏(list view columns) 99
4.16 色彩标签 101
4.17 调板 101
4.18 scratch disks 103
4.19 项目设置 104
第5章 采集与输入 113
5.1 在线编辑与离线编辑 113
5.2 关于采集(capture) 114
5.3 关于比例 115
5.4 采集窗 117
5.5 自动场景探测 120
5.6 手动采集 120
5.7 遥控采集 120
5.8 批处理采集 122
5.9 离线文件 124
5.10 采集数字音频 127
5.11 输入文件 130
5.12 项目嵌套输入 134
5.13 倒计时文件 135
5.14 彩条与1-khz音调 136
5.15 黑场文件 137
5.16 素材分析 137
5.17 改变素材帧速率 138
5.18 采集dv数字素材 138
5.19 采集dv模拟素材 140
5.20 dv时间码 141
第6章 监视器与时间线窗 145
6.1 使用快捷键 145
6.2 熟悉监视器 146
6.3 波形示波器和矢量显示器 150
6.4 关联监视器 152
6.5 音频单位(audio unit) 153
6.6 显示安全区 154
6.7 时间线窗(timeline window) 154
6.8 轨道显示控制 155
6.9 改变编辑线位置 158
6.10 改变时间线窗显示 158
6.11 增加、删除和重命名轨道 159
6.12 轨道锁定与解除 160
6.13 设置入点与出点 161
6.14 标记 163
6.15 素材速度控制 167
6.16 处理交错视频场 169
6.17 素材激活和失效 170
6.18 画面帧“冻结” 171
第7章 视频编辑 173
7.1 工具箱 174
7.2 向时间线窗增加素材 175
7.3 自动添加素材至序列 177
7.4 在时间线窗选择素材 179
7.5 素材编组 180
7.6 在时间线窗移动素材 181
7.7 切割素材 181
7.8 剪切、粘贴素材 182
7.9 音视频素材链接 183
7.10 三点编辑和四点编辑 185
7.11 编辑时间线素材 186
7.12 lift和extract 189
7.13 trim视窗 191
7.14 split剪辑 193
7.15 预演序列 194
第8章 转场 199
8.1 无技巧转场与技巧转场 199
8.2 转场效果窗口 202
8.3 设置默认转场 203
8.4 创建转场 204
8.5 转场效果控制 205
8.6 选项设置 207
8.7 替换转场效果 207
8.8 对齐调整 208
8.9 图片遮罩转场和渐变划像转场 208
8.10 转场效果分类 210
8.11 高级转场技巧 220
第9章 音频编辑 223
9.1 声音元素 224
9.2 声画关系 225
9.3 声音的虚与实 226
9.4 音频基础 226
9.5 编辑规划 231
9.6 混音窗(audio mixer window) 232
9.7 子混音轨道 235
9.8 音频流程 236
9.9 调节素材增益 237
9.10 关键帧音量调节 238
9.11 交叉淡化 240
9.12 淡入与淡出 241
9.13 5.1环绕声 242
9.14 声像与平衡 243
9.15 素材声道转换 245
9.16 轨道录音 246
9.17 音轨添加效果 247
9.18 信号送出 249
9.19 声音通道缩混 250
9.20 混音窗自动模式 251
第10章 字幕 255
10.1 了解字幕 255
10.2 创建字幕 256
10.3 adobe title designer 257
10.4 使用模板 261
10.5 显示字幕背景视频 262
10.6 字幕安全区与动作安全区 263
10.7 旋转文本,改变文本分布方向 264
10.8 改变字体属性 265
10.9 创建图形 266
10.10 钢笔工具 267
10.11 调整锚点和曲度 269
10.12 使用位图作为logo(标志) 270
10.13 排列图形 271
10.14 转换图形 272
10.15 设置风格 273
10.16 设置颜色、辉光和材质属性 276
10.17 风格管理 282
10.18 创建滚屏字幕 283
10.19 使用制表符 284
10.20 向项目中添加字幕 285
第11章 视频特效(一) 289
11.1 效果窗 290
11.2 效果应用与控制 291
11.3 关键帧 293
11.4 插值 296
11.5 运动 298
11.6 motion & blur 实例操作 299
11.7 视频效果分类 304
11.8 adjust(调整)类 304
11.9 blur&sharpen(虚化/锐化)类 309
11.10 channel(通道)类 312
11.11 distort(变形)类 313
11.12 image control(图像控制)类 320
11.13 noise(噪波) 326
11.14 perspective(透视)类 326
11.15 pixelate(像素化)类 328
11.16 render(渲染)类 329
11.17 stylize(风格化)类 332
11.18 time(时间)类 337
11.19 transform(转换)类 339
11.20 video(视频)类 342
第12章 视频特效(二) 345
12.1 键控(keying) 346
12.2 键控特效 346
12.3 alpha adjust(alpha 通道调整) 346
12.4 blue screen key(蓝屏键控) 347
12.5 green screen key(绿屏键控) 348
12.6 chroma key(色键) 349
12.7 difference matte key(差异键控) 349
12.8 garbage matte(垃圾遮罩) 350
12.9 image matte key(图像遮罩键控) 351
12.10 luma key(亮度键控) 352
12.11 multiply and screen keys(加暗加亮键控) 352
12.12 non-red key(非红键控) 352
12.13 rgb difference key(颜色差异键控) 353
12.14 track matte(轨道遮罩) 353
12.15 remove matte(删除遮罩) 354
12.16 实例:百事可乐标志动态效果制作 355
12.17 实例:足球世纪 361
第13章 音频特效 369
13.1 音频特效常用分类 369
13.2 adobe premiere pro音频特效分类 371
13.3 balance(平衡) 372
13.4 bandpass、highpass、lowpass 372
13.5 bass(低频) 373
13.6 channel volume(通道音量) 373
13.7 denoiser(降噪) 374
13.8 delay(延迟) 374
13.9 dynamics(动态调整) 375
13.10 eq(均衡调整) 378
13.11 fill left和fill right(填充左声道或填充右声道) 379
13.12 invert(倒相) 379
13.13 multibandcompressor(多段压缩) 379
13.14 multitap delay(多回声) 380
13.15 notch(去除指定频率) 381
13.16 parametric eq(参数均衡) 381
13.17 pitchshifter(变调) 382
13.18 reverb(混响) 382
13.19 swap channels(声音通道翻转) 383
13.20 treble(高音) 383
13.21 volume(音量) 384
第14章 内容输出 387
14.1 adobe premiere pro可以输出的文件格式 388
14.2 mpeg 389
14.3 输出到dvd 392
14.4 export to dvd 394
14.5 adobe media encoder 397
14.6 输出cd-rom(多媒体数字光盘) 401
14.7 export movie 402
14.8 export to tape 403
14.9 export frame 405
14.10 输出其它格式的文件 406
14.11 创建internet媒体内容 406
14.12 输出after effects使用的项目文件 408
14.13 压缩关键帧(compression keyframes) 408
14.14 数据率 409
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