三维电脑艺术探秘

副标题:无

作   者:王华斌编著

分类号:

ISBN:9787536227071

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简介

  随着计算机时代科技水平的日新月异,好莱坞的大片一部接着一部出台了,最新的就有《怪物史莱克》、《蜘蛛人》、《哈利波特》、《蝎子王》等,这些电影有一个共同的特点,就是都使用了电脑特技这一前沿技术,激发了为数不少的3D爱好者的热情,他们十分渴望了解这个新领域的新知识,针对市场上最新行情,笔者在这里和各位同道们侃侃三维领域的一些基本的发展态势,以期和大家交流,共同提高。   

目录

前言


开篇:把握基础 统观三维


一、何谓电脑三维艺术


二、电脑3d的起源


三、电脑软硬件平台


四、三维软件的起源


五、诸侯纷争天下大乱


六、业界软件托拉斯


七、异军突起


八、微软介入,风云突变


. 九、高台跳水


十、maya出山


十一、两大阵营


十二、条条大路通罗马


十三、cg的制作过程


十四、电脑的基本配置


十五、3d图形技术的有关名词


十六、3d制作中的常用名词


十七、其他名词术语


中篇:八仙过海 各显神通


一、softimage 3d


二、alias/wavefront maya


三、houdini


四、3ds max


五、lightwave 3d


六、phino 3d


七、truespace 5.0


八、world builder(3dstate 3d developer studio)


九、world constrution set


十、bryce3d


十一、poser


十二、4dapint(deep paint 3d)


十三、完美特效大师illustion


十四、carrara studio(infini-d)


十五、canoma的作用及特点


十六、cinema 4d xl


十七、3d canvas


十八、extreme 3d


末篇:日勤月练 滴水穿石


一、实例学习法


二、系统累积法


三、堡垒攻克法


四、软件学习与美术的关系


五、插上想象的翅膀——辅助软件、插件


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三维电脑艺术探秘
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