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简介
目录
前言
本书导读
第1章 曲面设计概要 1
1.1 曲面设计的发展概况 1
1.2 曲面造型的数学概念 2
1.3 曲面造型方法 3
1.4 光顺曲面的设计技巧 5
第2章 曲面基准特征的创建 7
2.1 基准特征和系统设置 7
2.2 基准平面的创建 9
2.3 基准轴的创建 16
2.4 基准点的创建 19
2.4.1 在曲线/边上创建基准点 19
2.4.2 在终点上创建基准点 21
2.4.3 过圆心点创建基准点 21
2.4.4 在草图环境中创建基准点 22
2.4.5 在曲面上创建基准点 22
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点 23
2.4.7 通过给定坐标值创建基准点 23
2.4.8 利用两条曲线相交创建基准点 24
2.4.9 创建点集 24
2.5 基准坐标系的创建 26
2.5.1 使用三个点创建坐标系 27
2.5.2 使用三个平面创建坐标系 28
2.5.3 使用两个相交的轴(边)创建坐标系 29
2.5.4 创建偏置CSYS坐标系 30
2.5.5 创建绝对坐标系 30
2.5.6 创建当前视图坐标系 30
第3章 曲线设计 31
3.1 草图曲线 31
3.2 基本空间曲线 32
3.2.1 直线 32
3.2.2 圆弧/圆 36
3.2.3 曲线倒圆角 39
3.2.4 倒斜角 42
3.3 高级空间曲线 45
3.3.1 样条曲线 45
3.3.2 二次曲线 47
3.3.3 规律曲线 49
3.3.4 螺旋线 53
3.3.5 文本曲线 56
3.4 来自曲线集的曲线 58
3.4.1 镜像 58
3.4.2 偏置 59
3.4.3 在面上偏置曲线 61
3.4.4 投影 63
3.4.5 组合投影 64
3.4.6 桥接 65
3.5 来自实体集的曲线 68
3.5.1 相交曲线 68
3.5.2 截面曲线 69
3.5.3 抽取曲线 71
3.6 曲线分析 73
3.6.1 显示极点 74
3.6.2 曲率梳分析 74
3.6.3 峰值分析 76
3.6.4 拐点分析 77
3.6.5 输出列表 77
3.7 曲线编辑 78
3.7.1 修剪曲线 78
3.7.2 修剪角 80
3.7.3 分割 81
3.7.4 圆角 84
3.7.5 拉长 85
3.7.6 曲线长度的编辑 86
第4章 简单曲面的创建 88
4.1 曲面网格显示 88
4.2 创建拉伸和回转曲面 89
4.2.1 创建拉伸曲面 89
4.2.2 创建回转曲面 90
4.3 创建有界平面 91
4.4 曲面的偏置 92
4.4.1 创建偏置曲面 92
4.4.2 创建偏置面 93
4.5 曲面的抽取 93
4.5.1 抽取独立曲面 94
4.5.2 抽取区域曲面 96
第5章 自由曲面的创建
第6章 曲面的编辑
第7章 曲面中的倒圆角
第8章 TOP-DOWN自顶向下产品设计
第9章 曲面设计综合范例
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