简介
c语言是目前被人们广泛使用的程序设计语言之一,是许多计算机专业人员和计算机爱好者编制软件的强有力的开发工具,也是国内外大学普遍开设的计算机基础课程之一。本书详细介绍了运用c语言编制计算机程序的原理与方法,并穿插有大量实例,具有较强的启迪性,可使读者迅速掌握c语言程序设计技术。
此书可作为普通高等院校本、专科学生的教学用书,也可供计算机水平考试培训及一般工程技术人员自学使用。
目录
目录
第一章 C语言的发展、特点与程序结构
1.1 C语言的发展与特点
1.1.1 C语言的发展
1.1.2 C语言的特点
1.2 程序设计的基本方法
1.2.1 计算机程序
1.2.2 面向过程的程序设计
1.2.3 面向对象的程序设计
1.3 算法及其表示
1.3.1 算法的概念
1.3.2 算法的表示
1.4 C语言程序的基本结构
1.4.1 简单的C语言程序介绍
1.4.2 C语言程序基本结构
1.5 应用程序的开发过程
第二章 数据类型、运算符和表达式
2.1 C语言的字符集和保留字
2.1.1 C语言的字符集
2.1.2 C语言的保留字
2.1.3 C语言的词法约定
2.2 数据类型
2.2.1 C语言的数据类型
2.2.2 C语言的基本数据类型
2.2.3 不同数据类型间的转换与运算
2.3 常量、变量和标准函数
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.3.3 标准函数
2.4 基本运算符及其表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 关系运算符与关系表达式
2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.4 条件运算符与条件表达式
2.4.5 赋值运算符与赋值表达式
2.4.6 逗号运算符与逗号表达式
第三章 基本语句与顺序结构程序设计
3.1 C语言程序的基本语句
3.1.1 表达式语句
3.1.2 函数调用语句
3.1.3 控制语句
3.1.4 复合语句
3.1.5 空语句
3.2 赋值语句
3.3 数据的输入输出
3.3.1 格式输入输出函数(printf函数和scanf函数)
3.3.2 字符输入输出函数(putchar函数和getchar函数)
第四章 选择结构程序设计
4.1 用if语句实现选择结构
4.1.1 if语句的三种形式
4.1.2 if语句的嵌套
4.2 用switch语句实现多分支选择结构
4.3 用条件表达式实现选择结构
第五章 循环结构程序设计
5.1 用while语句实现循环结构
5.2 用do-while语句实现循环结构
5.3 用for语句实现循环结构
5.4 continue语句和break语句
5.4.1 continue语句
5.4.2 break语句
5.5 循环的嵌套
5.5.1 循环的嵌套
5.5.2 程序举例
5.5.3 循环在数值计算中的应用
5.6 goto语句和语句标号的使用
第六章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用
6.1.2 一维数组的输入输出
6.1.3 一维数组应用实例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义、初始化和引用
6.2.2 二维数组的输入输出
6.2.3 二维数组应用实例
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义、初始化和引用
6.3.2 字符数组的输入输出
6.3.3 字符串处理函数
6.3.4 字符数组应用实例
第七章 函数
7.1 函数的概述
7.1.1 C程序的模块化结构
7.1.2 函数的分类与定义
7.1.3 函数调用的一般形式
7.1.4 函数的参数
7.1.5 函数的返回值
7.1.6 对被调用函数的说明
7.1.7 数组作为函数参数
7.2 函数的嵌套调用和递归调用
7.2.1 函数的嵌套调用
7.2.2 函数的递归调用
7.3 变量的作用域和生存期
7.3.1 变量的作用域
7.3.2 变量的存储类别
7.4 内部函数和外部函数
7.4.1 内部函数
7.4.2 外部函数
7.5 综合应用举例(一)
第八章 指针
8.1 指针和指针变量的概念
8.1.1 地址和指针
8.1.2 指针变量
8.2 变量的指针和指向变量的指针变量
8.2.1 指针变量的定义
8.2.2 指针变量的引用
8.2.3 指针变量的初始化
8.2.4 指针变量的运算
8.2.5 指针变量作为函数参数
8.3 数组的指针和指向数组的指针变量
8.3.1 一维数组的指针和指向一维数组元素的指针变量
8.3.2 二维数组的指针和指向二维数组的指针变量
8.3.3 数组名作为函数参数
8.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量
8.4.1 字符串指针变量的定义与引用
8.4.2 字符串指针变量与字符数组
8.4.3 字符串指针变量作为函数参数
8.5 指针数组和指向指针的指针
8.5.1 指针数组
8.5.2 指向指针的指针
8.6 指向函数的指针变量和返回指针的函数
8.6.1 函数的指针
8.6.2 指向函数的指针变量的定义与引用
8.6.3 指向函数的指针变量作为函数参数
8.6.4 返回指针的函数
第九章 结构体和共用体
9.1 结构体
9.1.1 结构体类型的定义
9.1.2 结构体类型变量的定义
9.1.3 结构体类型变量的初始化和引用
9.1.4 结构体数组
9.1.5 指向结构体类型变量的指针变量
9.2 链表
9.2.1 链表的概念
9.2.2 用指针和结构体实现链表
9.2.3 对单向链表的操作
9.3 共用体
9.3.1 共用体类型的定义
9.3.2 共用体类型变量的定义
9.3.3 共用体类型变量的引用
9.4 自定义数据类型
9.5 综合应用举例(二)
第十章 编译预处理
10.1 编译预处理的概念
10.2 宏定义
10.2.1 不带参数的宏定义
10.2.2 带参数的宏定义
10.3 文件包含
10.4 条件编译
第十一章 位运算
11.1 位运算的概念
11.2 位运算符的含义及其使用
11.2.1 按位“与”运算(&)
11.2.2 按位“或”运算(|)
11.2.3 按位“非”运算(~)
11.2.4 按位“异或”运算(^)
11.2.5 “左移”运算(<<)
11.2.6 “右移”运算(>>)
11.2.7 长度不同的两个数进行位运算的运算规则
11.2.8 位复合赋值运算符
11.3 位段
第十二章 文件
12.1 文件与文件类型指针
12.1.1 文件
12.1.2 文件数据的存储形式
12.1.3 文件的处理方法
12.2 文件的打开与关闭
12.2.1 文件的打开
12.2.2 文件的关闭
12.3 文件的存取
12.3.1 字符读写(函数fgete()和函数fpute())
12.3.2 字符串读写(函数fgets()和函数fputs())
12.3.3 格式读写(函数fscanf()和函数fprinff())
12.3.4 数据块读写(函数fread()和函数fwrite())
12.4 文件的定位
12.4.1 函数rewind()
12.4.2 函数fseek()
12.4.3 flell函数
12.5 综合应用举例(三)
附录Ⅰ ASCⅡ码表
附录Ⅱ C语言中的保留字
附录Ⅲ 运算符、优先级和结合性
附录Ⅳ C语言常用库函数
参考文献
K\/x
第一章 C语言的发展、特点与程序结构
1.1 C语言的发展与特点
1.1.1 C语言的发展
1.1.2 C语言的特点
1.2 程序设计的基本方法
1.2.1 计算机程序
1.2.2 面向过程的程序设计
1.2.3 面向对象的程序设计
1.3 算法及其表示
1.3.1 算法的概念
1.3.2 算法的表示
1.4 C语言程序的基本结构
1.4.1 简单的C语言程序介绍
1.4.2 C语言程序基本结构
1.5 应用程序的开发过程
第二章 数据类型、运算符和表达式
2.1 C语言的字符集和保留字
2.1.1 C语言的字符集
2.1.2 C语言的保留字
2.1.3 C语言的词法约定
2.2 数据类型
2.2.1 C语言的数据类型
2.2.2 C语言的基本数据类型
2.2.3 不同数据类型间的转换与运算
2.3 常量、变量和标准函数
2.3.1 常量
2.3.2 变量
2.3.3 标准函数
2.4 基本运算符及其表达式
2.4.1 算术运算符与算术表达式
2.4.2 关系运算符与关系表达式
2.4.3 逻辑运算符与逻辑表达式
2.4.4 条件运算符与条件表达式
2.4.5 赋值运算符与赋值表达式
2.4.6 逗号运算符与逗号表达式
第三章 基本语句与顺序结构程序设计
3.1 C语言程序的基本语句
3.1.1 表达式语句
3.1.2 函数调用语句
3.1.3 控制语句
3.1.4 复合语句
3.1.5 空语句
3.2 赋值语句
3.3 数据的输入输出
3.3.1 格式输入输出函数(printf函数和scanf函数)
3.3.2 字符输入输出函数(putchar函数和getchar函数)
第四章 选择结构程序设计
4.1 用if语句实现选择结构
4.1.1 if语句的三种形式
4.1.2 if语句的嵌套
4.2 用switch语句实现多分支选择结构
4.3 用条件表达式实现选择结构
第五章 循环结构程序设计
5.1 用while语句实现循环结构
5.2 用do-while语句实现循环结构
5.3 用for语句实现循环结构
5.4 continue语句和break语句
5.4.1 continue语句
5.4.2 break语句
5.5 循环的嵌套
5.5.1 循环的嵌套
5.5.2 程序举例
5.5.3 循环在数值计算中的应用
5.6 goto语句和语句标号的使用
第六章 数组
6.1 一维数组
6.1.1 一维数组的定义、初始化和引用
6.1.2 一维数组的输入输出
6.1.3 一维数组应用实例
6.2 二维数组
6.2.1 二维数组的定义、初始化和引用
6.2.2 二维数组的输入输出
6.2.3 二维数组应用实例
6.3 字符数组
6.3.1 字符数组的定义、初始化和引用
6.3.2 字符数组的输入输出
6.3.3 字符串处理函数
6.3.4 字符数组应用实例
第七章 函数
7.1 函数的概述
7.1.1 C程序的模块化结构
7.1.2 函数的分类与定义
7.1.3 函数调用的一般形式
7.1.4 函数的参数
7.1.5 函数的返回值
7.1.6 对被调用函数的说明
7.1.7 数组作为函数参数
7.2 函数的嵌套调用和递归调用
7.2.1 函数的嵌套调用
7.2.2 函数的递归调用
7.3 变量的作用域和生存期
7.3.1 变量的作用域
7.3.2 变量的存储类别
7.4 内部函数和外部函数
7.4.1 内部函数
7.4.2 外部函数
7.5 综合应用举例(一)
第八章 指针
8.1 指针和指针变量的概念
8.1.1 地址和指针
8.1.2 指针变量
8.2 变量的指针和指向变量的指针变量
8.2.1 指针变量的定义
8.2.2 指针变量的引用
8.2.3 指针变量的初始化
8.2.4 指针变量的运算
8.2.5 指针变量作为函数参数
8.3 数组的指针和指向数组的指针变量
8.3.1 一维数组的指针和指向一维数组元素的指针变量
8.3.2 二维数组的指针和指向二维数组的指针变量
8.3.3 数组名作为函数参数
8.4 字符串的指针和指向字符串的指针变量
8.4.1 字符串指针变量的定义与引用
8.4.2 字符串指针变量与字符数组
8.4.3 字符串指针变量作为函数参数
8.5 指针数组和指向指针的指针
8.5.1 指针数组
8.5.2 指向指针的指针
8.6 指向函数的指针变量和返回指针的函数
8.6.1 函数的指针
8.6.2 指向函数的指针变量的定义与引用
8.6.3 指向函数的指针变量作为函数参数
8.6.4 返回指针的函数
第九章 结构体和共用体
9.1 结构体
9.1.1 结构体类型的定义
9.1.2 结构体类型变量的定义
9.1.3 结构体类型变量的初始化和引用
9.1.4 结构体数组
9.1.5 指向结构体类型变量的指针变量
9.2 链表
9.2.1 链表的概念
9.2.2 用指针和结构体实现链表
9.2.3 对单向链表的操作
9.3 共用体
9.3.1 共用体类型的定义
9.3.2 共用体类型变量的定义
9.3.3 共用体类型变量的引用
9.4 自定义数据类型
9.5 综合应用举例(二)
第十章 编译预处理
10.1 编译预处理的概念
10.2 宏定义
10.2.1 不带参数的宏定义
10.2.2 带参数的宏定义
10.3 文件包含
10.4 条件编译
第十一章 位运算
11.1 位运算的概念
11.2 位运算符的含义及其使用
11.2.1 按位“与”运算(&)
11.2.2 按位“或”运算(|)
11.2.3 按位“非”运算(~)
11.2.4 按位“异或”运算(^)
11.2.5 “左移”运算(<<)
11.2.6 “右移”运算(>>)
11.2.7 长度不同的两个数进行位运算的运算规则
11.2.8 位复合赋值运算符
11.3 位段
第十二章 文件
12.1 文件与文件类型指针
12.1.1 文件
12.1.2 文件数据的存储形式
12.1.3 文件的处理方法
12.2 文件的打开与关闭
12.2.1 文件的打开
12.2.2 文件的关闭
12.3 文件的存取
12.3.1 字符读写(函数fgete()和函数fpute())
12.3.2 字符串读写(函数fgets()和函数fputs())
12.3.3 格式读写(函数fscanf()和函数fprinff())
12.3.4 数据块读写(函数fread()和函数fwrite())
12.4 文件的定位
12.4.1 函数rewind()
12.4.2 函数fseek()
12.4.3 flell函数
12.5 综合应用举例(三)
附录Ⅰ ASCⅡ码表
附录Ⅱ C语言中的保留字
附录Ⅲ 运算符、优先级和结合性
附录Ⅳ C语言常用库函数
参考文献
K\/x
C语言程序设计
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