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简介
《动画影视后期编辑及软件应用》主要内容简介:无纸动画这项技术的发展使动画从纸上搬上了计算机,令创作者更能简单直接地表达出自己的构思,其好处是随时可以作出修改,将免去以前把一张张绘画手稿扫描入计算机的繁琐步骤,提高创作者绘图的视觉效果和效率,大大节约创作者的劳动,极大地激发创作者的灵感。后期合成及特效制作是影视动画制作基础上的一个重要环节,能直接影响到一部动画片的最终效果。《动画影视后期编辑及软件应用》介绍的重点是在动画制作的后期合成特效部分。
目录
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导读
1 视频的基本内容
1.1 流行的后期编辑(软件)系统
1.2 流行的无纸动画软件及种类
1.3 专业动画扫描仪
1.4 高清的制作流程和分辨率标准
1.5 视频扫描场(Frame and Field)
1.6 播放制式
1.7 时间显示
1.8 帧频和分辨率
1.9 压缩
2 After Effects的工作界面
2.1 工作界面介绍
2.2 菜单栏的简单介绍
2.3 基本环境参数设置
2.4 面板窗口介绍
3 After Effects的工作流程
3.1 After Effects的工作流程
4 层的理解——Layer
4.1 层的分类
4.2 关于Parent(父子图层)
5 Mask的应用
5.1 Mask的类型
5.2 Mask的高级应用
6 稳定与跟踪
6.1 跟踪的应用方法
6.2 跟踪的两大类型
7 渲染输出
7.1 输出影片的几种方式
7.2 输出设置
7.3 Flash输出设置
8 高级运用
8.1 Stroke Line
8.2 立体LOGO的制作
附:后期制作设备及软件详图
后记
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导读
1 视频的基本内容
1.1 流行的后期编辑(软件)系统
1.2 流行的无纸动画软件及种类
1.3 专业动画扫描仪
1.4 高清的制作流程和分辨率标准
1.5 视频扫描场(Frame and Field)
1.6 播放制式
1.7 时间显示
1.8 帧频和分辨率
1.9 压缩
2 After Effects的工作界面
2.1 工作界面介绍
2.2 菜单栏的简单介绍
2.3 基本环境参数设置
2.4 面板窗口介绍
3 After Effects的工作流程
3.1 After Effects的工作流程
4 层的理解——Layer
4.1 层的分类
4.2 关于Parent(父子图层)
5 Mask的应用
5.1 Mask的类型
5.2 Mask的高级应用
6 稳定与跟踪
6.1 跟踪的应用方法
6.2 跟踪的两大类型
7 渲染输出
7.1 输出影片的几种方式
7.2 输出设置
7.3 Flash输出设置
8 高级运用
8.1 Stroke Line
8.2 立体LOGO的制作
附:后期制作设备及软件详图
后记
动画影视后期编辑及软件应用[电子资源.图书]
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