简介
《计算机图形学》由中国工程院院士、浙江大学校长潘云鹤教授主编,是教育部“高等教育面向21世纪教学内容和课程体系改革计划”立项课题的研究成果。 主要内容包括计算机图形学概述、图形变换和裁剪、曲线与曲面、消隐技术、二维与三维造型、图形图像的存储与传输、真实感图形、虚拟现实、产品造型和设计等。并针对计算机图形学的应用,特别是产品创新设计给出了相应的CAD系统解决方案。《计算机图形学》可作为高等学校计算机及信息类和工程类等相关学科的本科生、研究生教学用书,也可作为计算机图形学及CAD应用的培训教材。随书光盘附有计算机图形演示系统和教学版的CAD系统一套。
目录
目录
第1章 绪论
1.1 计算机图形学的研究内容
1.2 计算机图形学的发展简史
1.3 计算机图形学应用
习题
第2章 计算机图形系统
2.1 计算机图形系统的组成
2.2 图形设备
2.3 图形软件
习题
第3章 直线和圆弧的生成算法
3.1 直线图形的生成算法
3.2 圆弧图形的生成算法
习题
第4章 区域填充算法和字符
4.1 基础知识
4.2 多边形填充的扫描线算法
4.3 边界标志算法
4.4 种子填充算法
4.5 反走样
4.6 字符
习题
第5章 裁剪算法
5.1 直线段裁剪
5.2 多边形裁剪
5.3 字符裁剪
习题
第6章 曲线和曲面生成技术
6.1 参数曲线和曲面
6.2 三次样条曲线和三次参数样条曲线
6.3 Bezier曲线与曲面
6.4 B样条曲线与曲面
6.5 NURBS曲线与曲面
6.6 Coons曲面
习题
第7章 图形变换
7.1 数学基础
7.2 图形几何变换
7.3 图形的投影变换
习题
第8章 真实感图形
8.1 颜色和视觉
8.2 简单光照明模型
8.3 局部光照明模型
8.4 光透射模型
8.5 纹理及纹理映射
8.6 整体光照明模型
8.7 实时真实感图形学技术
习题
第9章 几何造型技术
9.1 形体在计算机内的表示
9.2 求交分类
9.3 实体造型系统简介
习题
第10章 C语言图形编程
10.1 图形模式的初始化
10.2 图形运行程序的建立
10.3 图形函数
10.4 Windows的图形设备接口及Windows绘图
习题
参考文献
?'
第1章 绪论
1.1 计算机图形学的研究内容
1.2 计算机图形学的发展简史
1.3 计算机图形学应用
习题
第2章 计算机图形系统
2.1 计算机图形系统的组成
2.2 图形设备
2.3 图形软件
习题
第3章 直线和圆弧的生成算法
3.1 直线图形的生成算法
3.2 圆弧图形的生成算法
习题
第4章 区域填充算法和字符
4.1 基础知识
4.2 多边形填充的扫描线算法
4.3 边界标志算法
4.4 种子填充算法
4.5 反走样
4.6 字符
习题
第5章 裁剪算法
5.1 直线段裁剪
5.2 多边形裁剪
5.3 字符裁剪
习题
第6章 曲线和曲面生成技术
6.1 参数曲线和曲面
6.2 三次样条曲线和三次参数样条曲线
6.3 Bezier曲线与曲面
6.4 B样条曲线与曲面
6.5 NURBS曲线与曲面
6.6 Coons曲面
习题
第7章 图形变换
7.1 数学基础
7.2 图形几何变换
7.3 图形的投影变换
习题
第8章 真实感图形
8.1 颜色和视觉
8.2 简单光照明模型
8.3 局部光照明模型
8.4 光透射模型
8.5 纹理及纹理映射
8.6 整体光照明模型
8.7 实时真实感图形学技术
习题
第9章 几何造型技术
9.1 形体在计算机内的表示
9.2 求交分类
9.3 实体造型系统简介
习题
第10章 C语言图形编程
10.1 图形模式的初始化
10.2 图形运行程序的建立
10.3 图形函数
10.4 Windows的图形设备接口及Windows绘图
习题
参考文献
?'
计算机图形学
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