
微信扫一扫,移动浏览光盘
简介
在创世的伊始,上帝用7天时间创造了光、苍穹、海洋和生命。那我们可以用7天创造什么?现在静静躺在你手中的这本《7天学会写动漫脚本》将会告诉你,七天的时间能够构筑起一个怎样精细而又宏大的动漫世界。作为大众文化的一个分支和载体,动漫早已褪去了曾经只是作为面向孩童读物的青涩面貌,深受各个年龄阶层人士的喜爱。动漫不仅是一种娱乐方式,更是一种复合的艺术形式,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明、反映人类的精神世界。而动漫脚本作为动漫的骨架,起着不可或缺的灵魂作用。只有拥有一个优秀的脚本,才能呈现出一部完美的动漫作品。当你翻开这本《7天学会写动漫脚本》的时候,星山博之先生将会把他创造动漫脚本世界的7天向你娓娓道来……
目录
序章 “想表达自己某种想法”的人
第一天 入学说明
第1项 《银河漂流华尔芬》诞生的瞬间
第2项 环绕着脚本作家的人们
第3项 脚本作家都做些什么工作
第4项 动画不是一个炼成的
第5项 脚本也不是一个人炼成的
第6项 “原创”与“原作”大有不同
第7项 动漫=模拟信号、漫画=数字化
第8项 模拟信号=通过时间的流逝表达感动
第9项 动漫中的表现速度非常快
第10项 动漫是日本人可以做得出的“外国电影”
第11项 恰恰是在虚构的世界里才能描绘日常生活
第12项 外国电影是学习的样本
第13项 记录一部外国电影来感受“模拟信号”
第二天 要有作者的视点
第1项 从零开始
第2项 用要点表达想要讲述的东西
第3项 《高达》的要点是什么?
第4项 从日常生活中攫取灵感
第5项 埋没其中
第6项 旁观者的视角=基本中的基本
第三天 创作角色
第1项 主人公=视角的设定
第2项 记号
第3项 记号在脑海中挥之不去
第4项 开拓记号之外的另一面
第5项 不要自上而下地俯瞰角色
第6项 使角色具体化的做法
第7项 配角的布置
第8项 用其他角色烘托人物个性
第四天 创作情节
第1项 情节是什么?
第2项 《阿姆罗与母亲的重逢》的诞生背景
第3项 起承转合
第4项 情节笔记
第5项 节奏
第6项 模拟信号的进程
第7项 不轻易改变时间的进程
第8项 创作好后让自己休息三天
第五天 创作脚本
第1项 严守时间表
第2项 脚本的书写格式
第3项 脚本的书写格式
第4项 给台词一种节奏感
第5项 回应的效果
第6项 提炼想表达的内容
竞7项 措词
第8项 流行语
第9项 噱头
第六天 锤炼细节
第1项 修改脚本时的基本态度
第2项 重新审视细节
第3项 作为设计图的脚本
第4项 “旁观者的视角”的实例
第七天 补充讲义
第1项 策划书的写作方法
第2项 脚本作家是合作作业者
第3项 创作脚本时的交流
第4项 创作脚本时的交流
第5项 成为脚本作家之道
第6项 著作权和合同
第7项 自我管理
第8项 面向儿童的行业
结束语
寄语
资料
资料1电视动漫《机动战士高达》第13话完成稿脚本《阿姆罗与母亲的重逢》
资料2电视动漫《机动战士高达》第13话录音脚本《再会,妈妈》(修正版)
资料3电视动漫《闪电霹雳车》策划书
资料4电视动漫《银河漂流华尔芬》策划书
第一天 入学说明
第1项 《银河漂流华尔芬》诞生的瞬间
第2项 环绕着脚本作家的人们
第3项 脚本作家都做些什么工作
第4项 动画不是一个炼成的
第5项 脚本也不是一个人炼成的
第6项 “原创”与“原作”大有不同
第7项 动漫=模拟信号、漫画=数字化
第8项 模拟信号=通过时间的流逝表达感动
第9项 动漫中的表现速度非常快
第10项 动漫是日本人可以做得出的“外国电影”
第11项 恰恰是在虚构的世界里才能描绘日常生活
第12项 外国电影是学习的样本
第13项 记录一部外国电影来感受“模拟信号”
第二天 要有作者的视点
第1项 从零开始
第2项 用要点表达想要讲述的东西
第3项 《高达》的要点是什么?
第4项 从日常生活中攫取灵感
第5项 埋没其中
第6项 旁观者的视角=基本中的基本
第三天 创作角色
第1项 主人公=视角的设定
第2项 记号
第3项 记号在脑海中挥之不去
第4项 开拓记号之外的另一面
第5项 不要自上而下地俯瞰角色
第6项 使角色具体化的做法
第7项 配角的布置
第8项 用其他角色烘托人物个性
第四天 创作情节
第1项 情节是什么?
第2项 《阿姆罗与母亲的重逢》的诞生背景
第3项 起承转合
第4项 情节笔记
第5项 节奏
第6项 模拟信号的进程
第7项 不轻易改变时间的进程
第8项 创作好后让自己休息三天
第五天 创作脚本
第1项 严守时间表
第2项 脚本的书写格式
第3项 脚本的书写格式
第4项 给台词一种节奏感
第5项 回应的效果
第6项 提炼想表达的内容
竞7项 措词
第8项 流行语
第9项 噱头
第六天 锤炼细节
第1项 修改脚本时的基本态度
第2项 重新审视细节
第3项 作为设计图的脚本
第4项 “旁观者的视角”的实例
第七天 补充讲义
第1项 策划书的写作方法
第2项 脚本作家是合作作业者
第3项 创作脚本时的交流
第4项 创作脚本时的交流
第5项 成为脚本作家之道
第6项 著作权和合同
第7项 自我管理
第8项 面向儿童的行业
结束语
寄语
资料
资料1电视动漫《机动战士高达》第13话完成稿脚本《阿姆罗与母亲的重逢》
资料2电视动漫《机动战士高达》第13话录音脚本《再会,妈妈》(修正版)
资料3电视动漫《闪电霹雳车》策划书
资料4电视动漫《银河漂流华尔芬》策划书
7天学会写动漫脚本
- 名称
- 类型
- 大小
光盘服务联系方式: 020-38250260 客服QQ:4006604884
云图客服:
用户发送的提问,这种方式就需要有位在线客服来回答用户的问题,这种 就属于对话式的,问题是这种提问是否需要用户登录才能提问
Video Player
×
Audio Player
×
pdf Player
×
