建筑施工多媒体表现

副标题:无

作   者:黄健辉主编

分类号:

ISBN:9787508349473

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简介

  《建筑施工多媒体表现》的宗旨是以建筑动画的制作为主线,辅以材质、渲染等技术的讲解,带领读者由浅入深地进入建筑动画的核心地带。以3DS max新特性等内容的学习为准备阶段;以场景建筑制作课题为实战阶段;以演示建筑施工过程中的动画阶段;上述三个阶段的学习陪伴读者提高技能,进入建筑动画制作的殿堂。   《建筑施工多媒体表现》可作为3DS max爱好者的广大的建筑企业投标设计人员的学习使用,同时也可作为建筑施工专业的教学参考用书。

目录

前言第1章 概述1.13DSmax软件介绍1.2硬件和系统配置1.3第三方插件的用法第2章 软件的基本应用2.1三维动画介绍2.23DSmax基本应用2.2.1基础模型2.2.2基本材质编辑2.2.3灯光基础2.2.4摄像机2.3Maya基本应用2.3.1关于Maya2.3.2启动Maya2.3.3Maya界面2.3.4从属图表2.35热盒的使用2.4Maya的基本操作2.4.1项目设置2.4.2坐标2.4.3改变坐标系统的方向2.4.4视图操作2.4.5选择物体2.4.6显示模式2.5Maya建模2.5.1NURBS建模2.512Polygon多边形建模2.5.3细分表面建模2.6Maya的灯光与材质2.6.1光的物理属性2.62Maya的灯光类型2.6.3Maya的材质2.7Maya的动画2.8Vegas应用基础2.8.1认识Vegas6.O2.8.2界面布局控制操作第3章 重点难点施工表现3.1解说词的应用3.2施工重点难点3.2.1地面施工3.2.2钢筋施工动画3.2.3外环境的制作和动画3.2.4基础底板施工表现和动画3.2.5石材干挂施工表现和动画第4章 总体施工表现4.1Line(线条)4.2Extrude(挤压)4.3导入DWG文件4.4楼板与楼柱的制作4.5起楼动画的制作4.6楼外装修的制作4.7材质的使用4.8动画的制作4.9植物的添加4.10环境的制作4.11灯光的添加4.12摄像机的创建4.13渲染输出第5章 常用建筑物件实例5.1飘动的旗帜5.2喷泉的制作第6童后期合成剪辑6.1剪辑实例6.2制作三维轨道第7章 VCD、DVD的制作

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建筑施工多媒体表现
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