Everything bad is good for you
副标题:无
作 者:(美)史蒂文·约翰逊(Steven Johnson)著;苑爱玲译
分类号:G249.1
ISBN:9787508607184
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简介
本书的作者约翰逊吸收了经济学、神经系统科学、传媒学的理论,指出人们唯恐避之不及的“垃圾”文化其实正使人类变得更聪明。他认为,一款电子游戏、一部影视剧不可能像一本书,也没有理由“渴望”成为一本书。事实证明,从游戏《俄罗斯方块》到影视剧《反恐24小时》,再到真人秀节目《学徒》(The Apprentice),都提高了人们的lQ值与认知能力,而这些未必能从书本中学到。约翰逊以实例证明了当今的大众文化不是在衰退,而是在变化——似令人兴奋而刺激的方式在变化,这一点可以从我们日常生活中轻松地理解。
游戏、电影、电视、网络这些大众文化是否像传统看法认为的那样庸俗、肤浅?在《坏事变好事》这本书中,著名畅销书作家、文化学者史蒂文·约翰逊提出了与众不同的观点,他认为我们每天沉浸其中的大众文化,在逐年变得成熟,它所带来的认知挑战正使我们的大脑变得更睿智。
约翰逊吸收了经济学、神经系统科学、传媒学的理论,指出人们唯恐避之不及的“垃圾”文化其实正使人类变得更聪明。他认为,一款电子游戏、一部影视剧不可能像一本书,也没有理由“渴望”成为一本书。事实证明,从游戏《俄罗斯方块》到影视剧《反恐24小时》,再到真人秀节目《学徒》(The Apprentice),都提高了人们的lQ值与认知能力,而这些未必能从书本中学到。 约翰逊以实例证明了当今的大众文化不是在衰退,而是在变化——似令人兴奋而刺激的方式在变化,这一点可以从我们日常生活中轻松地理解。读完这本书,当你再面对电子游戏或电视屏幕时,你的感受一定是全新的。
目录
导读 大众文化并非洪水猛兽
前言 “睡眠者曲线”
第一部分 媒介与大众文化
游戏
电视
互联网
电影
第二部分 大众文化的流行与IQ的上升
延伸阅读
注释
致谢
前言 “睡眠者曲线”
第一部分 媒介与大众文化
游戏
电视
互联网
电影
第二部分 大众文化的流行与IQ的上升
延伸阅读
注释
致谢
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