简介
《21世纪高等院校美术专业教材》蕴含着新时代的气息,凝聚着各地高等院校美术教育和艺术设计专业的诸多专家,学者和骨干教师的心血,代表着现代艺术教育领域优秀的教研成果,如今,本套教材在各方面与安徽美术出版社的共同努力下,终于面世了。它不仅填补了当今高等院校美术专业教材的空白。而且将对促进现代高等院校艺术素质教育有着深远的意义。
全套教材根据教育部新近颁布的高等院校艺术教育专业教材的要求。针对当今教学工作的实际需要,本着三个基本原则编写:
一、强调基础教育,造型艺术的丰富性和复杂性,决定了它对基础知识和技能的要求十分严格,它需要科学而系统的学习与训练,学生不仅掌握造型艺术的基本方法与技巧。而且更重要的是掌握必要的视觉形式规律。
二、注重美术素养,无论美术教育还是艺术设计专业,我们培养出的学生不仅要有较好的基础知识,而且要有良好的美术素养、敏锐的视觉意识和高品位的审美情趣。
三、引导开拓创新。为促使学生的思维从低级迈向高级,由必然王国进入自由王国的境界。本套教材不仅注重了专业基础知识的教育,而且注重了现代教学理念的融会,尤其注重“视觉思维方式”的引导。它更多>>
目录
目录
第一章 动画角色造型的概念
第一节 动画角色造型的意义和作用
第二节 动画角色造型与动画产业的关系
第二章 动画角色造型设计的类型与艺术风格
第一节 动画角色造型的类型
第二节 动画角色造型的艺术风格
第三章 动画角色造型设计的基础训练
第一节 动画角色造型设计者的素质
第二节 动画角色设计者的技能
第三节 美术造型基础训练
第四节 动画造型的特殊训练
第四章 动画角色造型的创作方法和步骤
第一节 动画角色造型设计的原则
第二节 动画角色造型设计的思维方式
第三节 动画角色造型创作构思的基础
第四节 动画角色造型的方法
第五节 动画角色造型的规范
第五章 动画角色的面部表情与肢体语言
第一节 动画角色的面部表情
第二节 动画角色的肢体语言
第六章 停格动画和计算机三维动画造型设计
第一节 停格动画的造型设计
第二节 计算机三维动画造型设计
参考文献
后记
第一章 动画角色造型的概念
第一节 动画角色造型的意义和作用
第二节 动画角色造型与动画产业的关系
第二章 动画角色造型设计的类型与艺术风格
第一节 动画角色造型的类型
第二节 动画角色造型的艺术风格
第三章 动画角色造型设计的基础训练
第一节 动画角色造型设计者的素质
第二节 动画角色设计者的技能
第三节 美术造型基础训练
第四节 动画造型的特殊训练
第四章 动画角色造型的创作方法和步骤
第一节 动画角色造型设计的原则
第二节 动画角色造型设计的思维方式
第三节 动画角色造型创作构思的基础
第四节 动画角色造型的方法
第五节 动画角色造型的规范
第五章 动画角色的面部表情与肢体语言
第一节 动画角色的面部表情
第二节 动画角色的肢体语言
第六章 停格动画和计算机三维动画造型设计
第一节 停格动画的造型设计
第二节 计算机三维动画造型设计
参考文献
后记
动画角色造型设计
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