Adobe Flash CS3动画设计与制作技能基础教程

副标题:无

作   者:于俊丽,姚莹,马增友编著

分类号:

ISBN:9787030286468

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简介

   本书以“软件功能+案例+练习”的结构方式构建内容,使读者在学会   Flash CS3软件的操作过程中轻松掌握动画制作原理。内容包括绘图工具、   编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧   、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等知识点,内容丰富,步   骤讲解详细,案例效果精美,读者通过学习本书能够真正解决在实际工作和   学习中遇到的难题,提高学生的职业竞争力。    本书随书附赠教师课堂教学时进行重点展示的“电子课件”,记录各项   知识点在学期课时分配情况的“授课计划”,全书所有案例的原始素材和最   终效果文件,以及视频教学文件。    本书适合初学者和Flash动画制作爱好者学习使用,也可以作为各类培   训班的标准培训教材使用。   

目录

  Chapter 01 Flash CS3基础知识
   1.1 初识Flash CS3
   1.1.1 Flash动画的特点
   1.1.2 Flash动画的应用领域
   1.1.3 Flash动画的制作流程
   1.2 Flash CS3的界面构成
   1.2.1 Flash CS3工作界面
   1.2.2 Flash C53功能面板介绍
   1.3 制作Flash影片的基础知识
   1.3.1 位图和矢量图的区别
   1.3.2 编辑文件和影片文件
  Chapter 02 Flash CS3的基本操作
   2.1 新建Flash文档
   2.1.1 新建空白文档
   2.1.2 设置文档属性
   2.2 导入文件
   2.2.1 导入文件到库
   2.2.2 导入文件的类型
   2.3 导出文件
   2.3.1 导出影片文件
   2.3.2 导出图像文件
   2.4 Flash环境设置
   2.4.1 设置常规首选参数
   2.4.2 设置ActionScript首选参数
   2.4.3 设置自动套用格式首选参数
   2.4.4 设置剪贴板首选参数
   2.4.5 设置绘图首选参数
   2.4.6 设置文本首选参数
   2.4.7 设置警告首选参数
   2.4.8 设置PSD文件导入器首选参数
   2.4.9 设置AI文件导入器首选参数
   2.4.10 自定义键盘快捷键
   2.4.11 自定义工具栏
   2.4.12 自我风格的设置
   2.5 综合案例——制作“我的大学生活”相册
   2.6 练习题
  Chapter 03 体验Flash CS3工具箱
   3.1 选取工具
   3.1.1 选择工具
   3.1.2 部分选取工具
   3.1.3 套索工具
   3.2 颜色工具
   3.3 绘图工具
   3.3.1 线条工具
   3.3.2 铅笔工具
   3.3.3 钢笔工具
   3.3.4 椭圆工具
   3.3.5 矩形工具
   3.3.6 多角星形工具
   3.3.7 刷子工具
   3.3.8 任意变形工具
   3.3.9 渐变变形工具
   3.4 填充工具
   3.4.1 墨水瓶工具
   3.4.2 颜料桶工具
   3.4.3 滴管工具
   3.4.4 橡皮擦工具
   3.5 查看工具
   3.5.1 手形工具
   3.5.2 缩放工具
   3.6 综合案例——制作“小鸭子”卡通图形
   3.7 练习题
  Chapter 04 文本工具与对象编辑
   4.1 文本工具
   4.1.1 文本类型
   4.1.2 【属性】面板
   4.2 文本编辑
   4.2.1 输入文本
   4.2.2 打散文本
   4.2.3 文字描边
   4.2.4 文字填充
   4.3 编辑对象
   4.3.1 移动、复制、粘贴和删除
   4.3.2 组合、排列\分散和对齐
   4.4 修饰图形
   4.5 综合案例——制作新年贺卡
   4.6 练习题
  Chapter 05 动画制作基础
   5.1 时间轴
   5.2 帧
   5.2.1 帧的作用
   5.2.2 帧的类型
   5.2.3 帧的显示
   5.2.4 帧的操作
   5.2.5 设置帧的显示状态
   5.2.6 翻转帧
   5.2.7 设置帧频
   5.2.8 帧的【属性】面板
   5.3 图层
   5.3.1 图层的作用
   5.3.2 图层类型
   5.3.3 图层操作
   5.3.4 设置图层属性
   5.4 场景基本概念
   5.5 综合案例——制作古诗欣赏动画
   5.6 练习题
  Chapter 06 元件与库
   6.1 元件
   6.1.1 元件概念
   6.1.2 元件类型
   6.1.3 元件之间的区别
   6.1.4 元件的基本操作
   6.1.5 设置元件实例属性
   6.2 库
   6.2.1 文件之间库的调用
   6.2.2 公用库
   6.3 综合实例——制作宣传动画
   6.4 练习题
  Chapter 07 动画制作
   7.1 逐帧动画
   7.1.1 逐帧动画简介
   7.1.2 制作逐帧动画
   7.2 动作补间动画
   7.2.1 动作补间动画简介
   7.2.2 制作动作补间动画
   7.3 形状补间动画
   7.3.1 形状补间动画简介
   7.3.2制作形状补问动画
   7.4 引导层动画
   7.4.1 引导层动画简介
   7.4.2 制作引导层动画
   7.5 遮罩动画
   7.5.1 遮罩动画简介
   7.5.2 制作遮罩动画
   7.6 综合案例——制作“美丽山水景象”动画
   7.7 练习题
  Chapter 08 制作有声动画
   8.1 导入声音
   8.1.1 声音简介
   8.1.2 导入并使用声音
   8.2 设置声音属性
   8.2.1 声音的属性
   8.2.2 声音的设置
   8.3 视频在动画中的应用
   8.3.1 视频的应用
   8.3.2 用“导入视频”向导导入视频
   8.3.3 更改视频剪辑的属性
   8.3.4 用媒体组件播放外部FLv视频
   8.4 综合案例——制作添加声音的按钮
   8.5 练习题
  Chapter 09 ActionScript语句应用
   9.1 ActionScript定义
   9.2 添加动画脚本基础
   9.2.1 交互式动画三要素
   9.2.2 添加动作的3种方式
   9.2.3 事件
   9.3 常用脚本应用
   9.3.1 play语句和stop语句
   9.3.2 gotoAnd PIay语句和gteURL语句
   9.3.3 loadMovie语句和unloadMovle语句
   9.3.4 setProperty语句和getProperty语句
   9.3.5 pravFrame语句和nextFrame语句
   9.4 综合案例——制作鼠标跟随动画
   9.5 练习题
  Chapter 10 用组件制作交互动画
   10.1 组件简介
   10.2 常用的组件介绍
   10.2.1 普通按钮(Button)
   10.2.2 单选按钮(RadioButton)
   10.2.3 复选框(CheckBox)
   10.2.4 下拉列表(ComboBox)
   10.2.5 数字微调器(NumericStepper)
   10.2.6 文本域(TextArea)
   10.2.7 日期选择(DateChooser)
   10.2.8 菜单栏(MenuBar)
   10.3 综合案例——制作精美日历
   10.4 练习题
  Chapter 11 影片的调试与发布
   11.1 影片调试
   11.2 影片发布
   11.2.1 快速导出影片
   11.2.2 精细设置导出
   11.3 综合案例——制作“时间显示”影片
   11.4 练习题
  Chapter 12 综合案例——设计制作音乐播放器
  

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