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简介
《OHM通信实用技术系列?JPEG/MPEG2技术》是OHM通信实用技术系列之一。随着通信及广播领域的数字化进展,图像、影响的压缩技术越来越广泛采用多媒体编码方式的国际标准JPEG和MPEG。《OHM通信实用技术系列?JPEG/MPEG2技术》根据最新的标准简明易懂地介绍JPEG和MPEG的技术性内容和编码算法的实现方法。《OHM通信实用技术系列?JPEG/MPEG2技术》的前半部分主要介绍图像压缩算法的背景,及多媒体系统存在的意义、处理图像信息的性质和缩小数据量的基本压缩技术及应用以上技术的各种数字图像系统;后半部分则详尽地介绍JPEG2编码算法的相关内容,同时,对于之相关的广泛领域的发展动向也进行了展望。
《OHM通信实用技术系列?JPEG/MPEG2技术》可供图像、影响设备、计算机系统等设计及开发人员,计算机软件开发人员,以及系统LSI等器件设计及开发人员参考,也可供大专院校相关专业的师生参考。
目录
第1章 多媒体系统
1. 1 媒体
1. 2 多媒体
1. 2. 1 交互式
1. 2. 2 双向性
1. 2. 3 实时性
1. 2. 4 随需应变
1. 2. 5 定制化
1. 3 协认
1. 3. 1 TCP/IP
1. 3. 2 应用层协议
1. 4 硬件
1. 4. 1 数字(逻辑)线路
1. 4. 2 布线逻辑和程序逻辑
4. 3 PC机为基础的多媒体系统
第2章 图像信息及其压缩技术
2. 1 图像数据的性质
2. 2 图像信号的数字化
2. 3 比特率编码的图像数据压缩
2. 4 图像品质和内容
2. 5 进行图像数据压缩的基本技术
2. 5. 1 隔行扫描
2. 5. 2 颜色信号的变换
2. 5. 3 基于视觉特点来抑制高频率部分
2. 5. 4 熵编码
2. 5. 5 运动补偿
2. 5. 6 矢量量化
2. 5. 7 小波变换
第3章 数字图像系统
3. 1 数字照相机
3. 1. 1 拍摄图像的实时确认
3. 1. 2 数字图像的检索
3. 1. 3 图像的永久性
3. 2 数字录像机
3. 2. 1 图像劣化
3. 2. 2 完全复制
3. 2. 3 记录媒体的小型化
3. 3 数字影碟
3. 3. 1 外部记录装置
3. 3. 2 关于随机读取
3. 3. 3 写入的可能性
3. 3. 4 DVD的图像压缩
3. 4 卫星播放系统
3. 4. 1 电视播放方式
3. 4. 2 图像品质和显示设备
3. 4. 3 模拟压缩和数字压缩
3. 4. 4 硬件规模和成本
3. 5 PC用图像卡
3. 5. 1 结构
3. 5. 2 图像的压缩和解压
3. 5. 3 数字接口
第4章 JPEG的编码算法
4. 1 JPEG概要
4. 1. 1 运行方式和基本构成
4. 1. 2 失真压缩和无失真压缩
4. 1. 3 JPEG中规定的范围
4. 2 失真压缩的DCT方式
4. 2. 1 利用DCT对空间频率的变换
4. 2. 2 利用量化削减等级数
4. 2. 3 熵编码器输入信号的制作
4. 3 无失真压缩的Spatial方式
4. 4 霍夫曼编码算法
4. 4. 1 编码方法
4. 4. 2 解码方法
4. 5 算术编码算法
4. 5. 1 二进制算术编码的方法
4. 5. 2 统计编码的方法
4. 6 JPEG2000
第5章 JPEG算法的实现和图像压缩举例
5. 1 JPEG算法的实现
5. 1. 1 变换编码和解码的实现
5. 1. 2 霍夫曼编码解码部分的实现
5. 1. 3 算术编码和解码部分的实现
5. 2 JPEG实现的图像压缩
5. 2. 1 基本系统(baseline system)
5. 2. 2 扩展系统
5. 2. 3 可逆方式
第6章 MPEG2的编码和算法
6. 1 MPEG概要
6. 1. 1 所谓MPEG
6. 1. 2 类和等级
6. 2 MPEG算法的基本结构
6. 2. 1 无编码器的规定
6. 2. 2 从解码器出发
6. 2. 3 MPEG编码器. 解码器的简易模型
6. 2. 4 MPEG1和MPEG2的相同处理
6. 2. 5 在比较上的各种看法
6. 2. 6 与MPEG1的不同点
6. 3 视频数据的层结构
6. 4 比特流的结构
6. 4. 1 起始字符
6. 4. 2 比特流的记述方法
6. 4. 3 比特流序列
6. 5 可伸缩性的导入
6. 5. 1 可伸缩性的概念
6. 5. 2 空间可伸缩性
6. 5. 3 SNR可伸缩性
6. 5. 4 时间可伸缩性
6. 6 类和等级的关东
第7章 MPEG2算法的实现和图像压缩举例
7. 1 解码算法的实现
7. 1. 1 DCT系数的解码
7. 1. 2 逆"之"字形扫描
7. 1. 3 逆量化
7. 1. 4 饱和控制
7. 1. 5 误配控制
7. 1. 6 逆DCT
7. 1. 7 非编码像块和非编码宏块的处理
7. 1. 8 指定宏块地址和决定像条位置
7. 1. 9 运动补偿
7. 1. 10 宏块类型
7. 2 MPEG2实现的图像压缩
7. 2. 1 压缩率和SNR
7. 2. 2 编码比率的变化
7. 2. 3 图像结构和SNR
参考文献
1. 1 媒体
1. 2 多媒体
1. 2. 1 交互式
1. 2. 2 双向性
1. 2. 3 实时性
1. 2. 4 随需应变
1. 2. 5 定制化
1. 3 协认
1. 3. 1 TCP/IP
1. 3. 2 应用层协议
1. 4 硬件
1. 4. 1 数字(逻辑)线路
1. 4. 2 布线逻辑和程序逻辑
4. 3 PC机为基础的多媒体系统
第2章 图像信息及其压缩技术
2. 1 图像数据的性质
2. 2 图像信号的数字化
2. 3 比特率编码的图像数据压缩
2. 4 图像品质和内容
2. 5 进行图像数据压缩的基本技术
2. 5. 1 隔行扫描
2. 5. 2 颜色信号的变换
2. 5. 3 基于视觉特点来抑制高频率部分
2. 5. 4 熵编码
2. 5. 5 运动补偿
2. 5. 6 矢量量化
2. 5. 7 小波变换
第3章 数字图像系统
3. 1 数字照相机
3. 1. 1 拍摄图像的实时确认
3. 1. 2 数字图像的检索
3. 1. 3 图像的永久性
3. 2 数字录像机
3. 2. 1 图像劣化
3. 2. 2 完全复制
3. 2. 3 记录媒体的小型化
3. 3 数字影碟
3. 3. 1 外部记录装置
3. 3. 2 关于随机读取
3. 3. 3 写入的可能性
3. 3. 4 DVD的图像压缩
3. 4 卫星播放系统
3. 4. 1 电视播放方式
3. 4. 2 图像品质和显示设备
3. 4. 3 模拟压缩和数字压缩
3. 4. 4 硬件规模和成本
3. 5 PC用图像卡
3. 5. 1 结构
3. 5. 2 图像的压缩和解压
3. 5. 3 数字接口
第4章 JPEG的编码算法
4. 1 JPEG概要
4. 1. 1 运行方式和基本构成
4. 1. 2 失真压缩和无失真压缩
4. 1. 3 JPEG中规定的范围
4. 2 失真压缩的DCT方式
4. 2. 1 利用DCT对空间频率的变换
4. 2. 2 利用量化削减等级数
4. 2. 3 熵编码器输入信号的制作
4. 3 无失真压缩的Spatial方式
4. 4 霍夫曼编码算法
4. 4. 1 编码方法
4. 4. 2 解码方法
4. 5 算术编码算法
4. 5. 1 二进制算术编码的方法
4. 5. 2 统计编码的方法
4. 6 JPEG2000
第5章 JPEG算法的实现和图像压缩举例
5. 1 JPEG算法的实现
5. 1. 1 变换编码和解码的实现
5. 1. 2 霍夫曼编码解码部分的实现
5. 1. 3 算术编码和解码部分的实现
5. 2 JPEG实现的图像压缩
5. 2. 1 基本系统(baseline system)
5. 2. 2 扩展系统
5. 2. 3 可逆方式
第6章 MPEG2的编码和算法
6. 1 MPEG概要
6. 1. 1 所谓MPEG
6. 1. 2 类和等级
6. 2 MPEG算法的基本结构
6. 2. 1 无编码器的规定
6. 2. 2 从解码器出发
6. 2. 3 MPEG编码器. 解码器的简易模型
6. 2. 4 MPEG1和MPEG2的相同处理
6. 2. 5 在比较上的各种看法
6. 2. 6 与MPEG1的不同点
6. 3 视频数据的层结构
6. 4 比特流的结构
6. 4. 1 起始字符
6. 4. 2 比特流的记述方法
6. 4. 3 比特流序列
6. 5 可伸缩性的导入
6. 5. 1 可伸缩性的概念
6. 5. 2 空间可伸缩性
6. 5. 3 SNR可伸缩性
6. 5. 4 时间可伸缩性
6. 6 类和等级的关东
第7章 MPEG2算法的实现和图像压缩举例
7. 1 解码算法的实现
7. 1. 1 DCT系数的解码
7. 1. 2 逆"之"字形扫描
7. 1. 3 逆量化
7. 1. 4 饱和控制
7. 1. 5 误配控制
7. 1. 6 逆DCT
7. 1. 7 非编码像块和非编码宏块的处理
7. 1. 8 指定宏块地址和决定像条位置
7. 1. 9 运动补偿
7. 1. 10 宏块类型
7. 2 MPEG2实现的图像压缩
7. 2. 1 压缩率和SNR
7. 2. 2 编码比率的变化
7. 2. 3 图像结构和SNR
参考文献
JPEG/MPEG2技术
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