简介
《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解(DVD)》根据CAD职业造型设计师岗位技能要求编写。书中给出了大量来自于行业实际应用的典型实例。通过对《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解(DVD)》的全面学习,读者可以获得CAD职业造型设计师岗位的专业技能,并能快速胜任相关岗位的工作。
《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解(DVD)》以UG NX 7.0造型设计为主线,针对每个实例进行详细讲解,使读者能够快速、熟练、深入地掌握UG NX造型设计技术。全书精选了工业造型领域的20个实例,通过实例向读者讲解UG软件在造型设计中的基本操作方法和应用技巧,帮助读者进一步提高利用UG软件进行造型设计的能力。《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解(DVD)》配套光盘中收录了书中实例所采用的模型部件原始文件、最终文件和实例操作视频,供读者在阅读《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解(DVD)》时进行操作练习和参考。另外,光盘中还超值赠送Pro/ENGINEER和AutoCAD 2010造型设计多媒体教学视频。
《UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解(DVD)》内容丰富,条理清楚,选例典型,基本能够覆盖利用UG软件进行造型设计时可用的所有功能,适合从事工业产品开发设计的工程人员以及广大UG软件爱好者学习使用,同时也可以作为大中专院校、高职院校以及培训机构相关课程的教材。
目录
《ug nx7.0中文版造型设计专家范例详解》
第1章 连杆
1.1 连杆特征分析
1.2 连杆造型设计
1.2.1 创建新文件
1.2.2 绘制基体草图
1.2.3 创建连杆主体特征
1.2.4 修饰槽设计
1.2.5 添加安装孔
1.3 实例总结
第2章 毕业纪念笔筒
2.1 纪念笔筒特征分析
2.2 纪念笔筒造型设计
2.2.1 草绘纪念笔筒的底部截面
2.2.2 设计笔筒模型
2.2.3 设计博士帽斜台
2.2.4 添加修饰文字
2.3 实例总结
第3章 吹风机喷嘴
3.1 吹风机喷嘴特征分析
.3.2 吹风机喷嘴造型设计
3.2.1 绘制连接体
3.2.2 绘制喷嘴体
3.2.3 修剪出风口
3.2.4 创建连接体唇特征
3.2.5 构建出风通道
3.3 实例总结
第4章 节能灯
4.1 节能灯特征分析
4.2 节能灯造型设计
4.2.1 设计节能灯灯头
4.2.2 创建节能灯灯管
4.2.3 添加灯头螺纹
4.3 实例总结
第5章 水壶
5.1 水壶特征分析
5.2 水壶造型设计
5.2.1 水壶主体建模
5.2.2 添加壶体凸缘特征
5.2.3 创建水壶手柄
5.2.4 创建水壶出水口
5.2.5 创建水壶腔体
5.2.6 添加水壶唇特征
5.3 实例总结
第6章 水晶心
6.1 水晶心特征分析
6.2 水晶心造型设计
6.2.1 绘制心形主廓线
6.2.2 创建心形实体
6.2.3 添加材料/纹理属性
6.2.4 设置光源
6.2.5 真实着色水晶心
6.3 实例总结
第7章 开关旋钮
7.1 开关旋钮特征分析
7.2 开关旋钮造型设计
7.2.1 绘制开关旋钮主轮廓线
7.2.2 旋钮手柄曲面的创建
7.2.3 创建手柄修饰曲面
7.2.4 旋钮手柄尾部建模
7.2.5 添加产品图标
7.3 实例总结
第8章 托盘
8.1 托盘特征分析
8.2 托盘造型设计
8.2.1 创建回转主体
8.2.2 构建切割曲面
8.2.3 创建托盘壳体
8.2.4 创建托盘加强筋
8.2.5 设计定位孔
8.3 实例总结
第9章 苹果
9.1 苹果特征分析
9.2 苹果造型设计
9.2.1 绘制苹果轮廓线
9.2.2 创建苹果主体
9.2.3 创建苹果的柄
9.2.4 合并及添加细节特征
9.3 实例总结
第10章 游戏机手柄
10.1 游戏机手柄特征分析
10.2 游戏机手柄造型设计
10.2.1 绘制主轮廓线
10.2.2 手柄空间曲面
10.2.3 手柄实体化模型
10.2.4 创建手柄主体模型
10.2.5 创建控制按键实体
10.2.6 绘制控制按键
10.3 实例总结
第11章 螺丝刀
11.1 螺丝刀特征分析
11.2 螺丝刀造型设计
11.2.1 绘制手柄截面形状曲线
11.2.2 绘制手柄扫掠引导线
11.2.3 创建扫掠手柄实体
11.2.4 绘制十字螺丝铁棒
11.2.5 添加边倒圆特征
11.3 实例总结
第12章 鼠标
12.1 鼠标特征分析
12.2 鼠标造型设计
12.2.1 绘制鼠标投影轮廓线
12.2.2 绘制鼠标表模横向空间曲线组
12.2.3 绘制鼠标表模纵向空间曲线组
12.2.4 编织鼠标表面空间曲面
12.2.5 创建分型曲面
12.2.6 创建鼠标上、下壳模型
12.2.7 鼠标上盖前端建模
12.2.8 鼠标左、右键建模
12.3 实例总结
第13章 液体电蚊香器上盖
13.1 液体电蚊香器上盖特征分析
13.2 液体电蚊香器上盖造型设计
13.2.1 蚊香器上盖主体设计
13.2.2 蚊香器上盖壳体设计
13.2.3 上盖边缘修饰特征
13.2.4 上盖蒸发孔设计
13.2.5 创建定位部件
13.3 实例总结
第14章 液体电蚊香器下壳
14.1 液体电蚊香器下壳特征分析
14.2 液体电蚊香器下壳造型设计
14.2.1 蚊香器下壳主体设计
14.2.2 蚊香器下壳壳体设计
14.2.3 修饰特征
14.2.4 定位柱设计
14.2.5 凸型条纹柱
14.3 实例总结
第15章 液体电蚊香器装配体
15.1 蚊香器的装配体分析
15.2 液体电蚊香器装配
15.2.1 插头底座设计
15.2.2 电蚊香香瓶设计
15.2.3 液体电蚊香器的装配
15.2.4 创建液体电蚊香器爆炸图
15.3 实例总结
第16章 打孔机
16.1 打孔机特征分析
16.2 手柄造型设计
16.2.1 手柄外形实体设计
16.2.2 将实体转化为壳体
16.2.3 安装孔的设计
16.3 底座造型设计
16.3.1 底座基体的设计
16.3.2 将底座基体转化为壳体
16.3.3 支架的设计
16.3.4 打孔刀具行程孔的设计
16.4 底座套造型设计
16.4.1 底座套基体的设计
16.4.2 底座套壳体的设计
16.5 打孔机装配
16.6 实例总结
第17章 电脑cpu散热器
17.1 cpu散热器特征分卡斤
17.2 风扇叶片造型设计
17.2.1 绘制风扇叶片空间曲线
17.2.2 创建cpu风扇单个叶片
17.2.3 风扇基体
17.2.4 创建cpu风扇的其余叶片
17.2.5 cpu风扇安装孔
17.3 风扇底座造型设计
17.3.1 cpu风扇底座
17.3.2 cpu风扇支撑
17.3.3 风扇底座定位部件
17.3.4 风扇底座导线槽
17.4 弹簧扣压片造型设计
17.4.1 创建弹簧扣压片片体
17.4.2 拉伸切割定位孔
17.4.3 弹簧扣压片实体化
17.5 散热片造型设计
17.5.1 散热片模型
17.5.2 创建cpu风扇底座
17.6 cpu装配
17.6.1 电脑cpu装配图
17.6.2 创建爆炸图
17.7 实例总结
第18章 水龙头
18.1 水龙头特征分析
18.2 水龙头造型设计
18.2.1 插入正交图片
18.2.2 绘制俯视图截面轮廓
18.2.3 创建出水口和底座
18.2.4 构建底座外表曲面
18.2.5 扫掠出水管曲面
18.2.6 水龙头过渡曲面
18.2.7 水龙头手柄曲面
18.2.8 添加材质、实体渲染
18.3 实例总结
第19章 充电器外壳
19.1 充电器外壳特征分析
19.2 充电器外壳造型设计
19.2.1 创建一级主控件
19.2.2 下壳的细节设计
19.2.3 中间部分的细节设计
19.2.4 上盖的细节设计
19.2.5 创建爆炸图
19.3 实例总结
第20章 剃须刀
20.1 剃须刀特征分析
20.2 剃须刀造型设计
20.2.1 绘制剃须刀的主轮廓线
20.2.2 剃须刀主体外壳设计
20.2.3 创建剃须刀下壳
20.2.4 创建剃须刀上盖
20.2.5 创建剃须刀按钮
20.2.6 对剃须刀进行简单渲染
20.3 实例总结
第1章 连杆
1.1 连杆特征分析
1.2 连杆造型设计
1.2.1 创建新文件
1.2.2 绘制基体草图
1.2.3 创建连杆主体特征
1.2.4 修饰槽设计
1.2.5 添加安装孔
1.3 实例总结
第2章 毕业纪念笔筒
2.1 纪念笔筒特征分析
2.2 纪念笔筒造型设计
2.2.1 草绘纪念笔筒的底部截面
2.2.2 设计笔筒模型
2.2.3 设计博士帽斜台
2.2.4 添加修饰文字
2.3 实例总结
第3章 吹风机喷嘴
3.1 吹风机喷嘴特征分析
.3.2 吹风机喷嘴造型设计
3.2.1 绘制连接体
3.2.2 绘制喷嘴体
3.2.3 修剪出风口
3.2.4 创建连接体唇特征
3.2.5 构建出风通道
3.3 实例总结
第4章 节能灯
4.1 节能灯特征分析
4.2 节能灯造型设计
4.2.1 设计节能灯灯头
4.2.2 创建节能灯灯管
4.2.3 添加灯头螺纹
4.3 实例总结
第5章 水壶
5.1 水壶特征分析
5.2 水壶造型设计
5.2.1 水壶主体建模
5.2.2 添加壶体凸缘特征
5.2.3 创建水壶手柄
5.2.4 创建水壶出水口
5.2.5 创建水壶腔体
5.2.6 添加水壶唇特征
5.3 实例总结
第6章 水晶心
6.1 水晶心特征分析
6.2 水晶心造型设计
6.2.1 绘制心形主廓线
6.2.2 创建心形实体
6.2.3 添加材料/纹理属性
6.2.4 设置光源
6.2.5 真实着色水晶心
6.3 实例总结
第7章 开关旋钮
7.1 开关旋钮特征分析
7.2 开关旋钮造型设计
7.2.1 绘制开关旋钮主轮廓线
7.2.2 旋钮手柄曲面的创建
7.2.3 创建手柄修饰曲面
7.2.4 旋钮手柄尾部建模
7.2.5 添加产品图标
7.3 实例总结
第8章 托盘
8.1 托盘特征分析
8.2 托盘造型设计
8.2.1 创建回转主体
8.2.2 构建切割曲面
8.2.3 创建托盘壳体
8.2.4 创建托盘加强筋
8.2.5 设计定位孔
8.3 实例总结
第9章 苹果
9.1 苹果特征分析
9.2 苹果造型设计
9.2.1 绘制苹果轮廓线
9.2.2 创建苹果主体
9.2.3 创建苹果的柄
9.2.4 合并及添加细节特征
9.3 实例总结
第10章 游戏机手柄
10.1 游戏机手柄特征分析
10.2 游戏机手柄造型设计
10.2.1 绘制主轮廓线
10.2.2 手柄空间曲面
10.2.3 手柄实体化模型
10.2.4 创建手柄主体模型
10.2.5 创建控制按键实体
10.2.6 绘制控制按键
10.3 实例总结
第11章 螺丝刀
11.1 螺丝刀特征分析
11.2 螺丝刀造型设计
11.2.1 绘制手柄截面形状曲线
11.2.2 绘制手柄扫掠引导线
11.2.3 创建扫掠手柄实体
11.2.4 绘制十字螺丝铁棒
11.2.5 添加边倒圆特征
11.3 实例总结
第12章 鼠标
12.1 鼠标特征分析
12.2 鼠标造型设计
12.2.1 绘制鼠标投影轮廓线
12.2.2 绘制鼠标表模横向空间曲线组
12.2.3 绘制鼠标表模纵向空间曲线组
12.2.4 编织鼠标表面空间曲面
12.2.5 创建分型曲面
12.2.6 创建鼠标上、下壳模型
12.2.7 鼠标上盖前端建模
12.2.8 鼠标左、右键建模
12.3 实例总结
第13章 液体电蚊香器上盖
13.1 液体电蚊香器上盖特征分析
13.2 液体电蚊香器上盖造型设计
13.2.1 蚊香器上盖主体设计
13.2.2 蚊香器上盖壳体设计
13.2.3 上盖边缘修饰特征
13.2.4 上盖蒸发孔设计
13.2.5 创建定位部件
13.3 实例总结
第14章 液体电蚊香器下壳
14.1 液体电蚊香器下壳特征分析
14.2 液体电蚊香器下壳造型设计
14.2.1 蚊香器下壳主体设计
14.2.2 蚊香器下壳壳体设计
14.2.3 修饰特征
14.2.4 定位柱设计
14.2.5 凸型条纹柱
14.3 实例总结
第15章 液体电蚊香器装配体
15.1 蚊香器的装配体分析
15.2 液体电蚊香器装配
15.2.1 插头底座设计
15.2.2 电蚊香香瓶设计
15.2.3 液体电蚊香器的装配
15.2.4 创建液体电蚊香器爆炸图
15.3 实例总结
第16章 打孔机
16.1 打孔机特征分析
16.2 手柄造型设计
16.2.1 手柄外形实体设计
16.2.2 将实体转化为壳体
16.2.3 安装孔的设计
16.3 底座造型设计
16.3.1 底座基体的设计
16.3.2 将底座基体转化为壳体
16.3.3 支架的设计
16.3.4 打孔刀具行程孔的设计
16.4 底座套造型设计
16.4.1 底座套基体的设计
16.4.2 底座套壳体的设计
16.5 打孔机装配
16.6 实例总结
第17章 电脑cpu散热器
17.1 cpu散热器特征分卡斤
17.2 风扇叶片造型设计
17.2.1 绘制风扇叶片空间曲线
17.2.2 创建cpu风扇单个叶片
17.2.3 风扇基体
17.2.4 创建cpu风扇的其余叶片
17.2.5 cpu风扇安装孔
17.3 风扇底座造型设计
17.3.1 cpu风扇底座
17.3.2 cpu风扇支撑
17.3.3 风扇底座定位部件
17.3.4 风扇底座导线槽
17.4 弹簧扣压片造型设计
17.4.1 创建弹簧扣压片片体
17.4.2 拉伸切割定位孔
17.4.3 弹簧扣压片实体化
17.5 散热片造型设计
17.5.1 散热片模型
17.5.2 创建cpu风扇底座
17.6 cpu装配
17.6.1 电脑cpu装配图
17.6.2 创建爆炸图
17.7 实例总结
第18章 水龙头
18.1 水龙头特征分析
18.2 水龙头造型设计
18.2.1 插入正交图片
18.2.2 绘制俯视图截面轮廓
18.2.3 创建出水口和底座
18.2.4 构建底座外表曲面
18.2.5 扫掠出水管曲面
18.2.6 水龙头过渡曲面
18.2.7 水龙头手柄曲面
18.2.8 添加材质、实体渲染
18.3 实例总结
第19章 充电器外壳
19.1 充电器外壳特征分析
19.2 充电器外壳造型设计
19.2.1 创建一级主控件
19.2.2 下壳的细节设计
19.2.3 中间部分的细节设计
19.2.4 上盖的细节设计
19.2.5 创建爆炸图
19.3 实例总结
第20章 剃须刀
20.1 剃须刀特征分析
20.2 剃须刀造型设计
20.2.1 绘制剃须刀的主轮廓线
20.2.2 剃须刀主体外壳设计
20.2.3 创建剃须刀下壳
20.2.4 创建剃须刀上盖
20.2.5 创建剃须刀按钮
20.2.6 对剃须刀进行简单渲染
20.3 实例总结
UG NX 7.0中文版造型设计专家范例详解
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