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简介
《三维点采样模型的几何处理与形状造型》是介绍三维点采样模型数字几何处理的一《三维点采样模型的几何处理与形状造型》。《三维点采样模型的几何处理与形状造型》对三维点采样模型几何处理和形状造型的一些核心领域进行了详细介绍,包括点采样模型几何处理中的基本问题、点采样模型的参数化方法、点采样模型的分片方法、点采样模型的光顺去噪方法、点采样模型的简化重采样方法、点采样模型的形状修复和纹理合成方法、点采样模型的形状造型方法、点采样模型的形状变形方法等,这些内容构成了一个较完整的点采样模型数字几何处理框架,《三维点采样模型的几何处理与形状造型》所提出算法下实现的大量应用实例验证了算法的有效性、实用性和通用性。
目录
序前言
第 1
章绪论 ?1
1.1三维数字几何数据的表达方法 1
1.1.1 三角网格表示 2
1.1.2 离散采样点(点元)表示 ??2
1.2点采样模型的计算机生成流程 4
1.2.1 三维数据获取 ??4
1.2.2 曲面重建和表示 ?5
1.2.3 几何处理和形状造型 ??8
1.2.4 基于点的绘制 ??8
1.3点采样模型几何处理和形状造型 9
1.3.1 三维扫描数据点的获取 ?10
1.3.2 点采样模型预处理 ?11
1.3.3 表面属性分析 ?13
1.3.4 特征提取 ?14
1.3.5 曲面简化和重采样 15
1.3.6 形状造型 16
1.3.7 纹理合成 18
1.3.8 点采样模型的动画 ??18
1.4全书内容组织结构 19
第 2章点采样模型几何处理中的基本问题 21
2.1采样点邻域的选取 ? 21
2.1.1 欧氏邻域 ?? 22
2.1.2 K-最近点邻域 22
2.1.3 投影邻域 ? 22
2.2 Meanshift邻域选取 ?? 23
2.3点采样模型的微分属性估计 26
2.4基于能量极小原理的曲率估计 ? 28
2.4.1 基于面元的曲率估计 ?? 28
2.4.2 基于点云的曲率估计 30
2.5基于投影方法的微分属性估计 ?31
2.5.1 微分几何理论 31
2.5.2 主曲率和主方向计算 ?? 32
2.5.3 计算法截线的法曲率 33
2.5.4 投影方法 ? 33
2.5.5 实验结果 ?? 34
2.6本章小结 36
第 3章点采样模型的参数化方法 38
3.1三维模型的参数化 38
3.2点采样模型的参数化 ?? 40
3.3点采样模型的调和映射参数化 ?? 40
3.3.1 点采样模型的参数化方法 40
3.3.2 基于调和映射球面中值性质的权因子构造 ?? 42
3.3.3 调和映射参数化中权因子的确定 44
3.3.4 实验结果和讨论 ?? 44
3.4基于统计的分片参数化方法 ? 46
3.4.1 多维尺度分析参数化方法 46
3.4.2 实验结果与讨论 47
3.5本章小结 ?? 49
第 4章点采样模型的分片方法 ?? 50
4.1三维模型的分片概述 50
4.2三维模型的分片方法 ? 51
4.3基于聚类的点采样模型分片方法 ?? 52
4.4基于 Level Set的交互式区域分割方法 55
4.4.1 Level Set 方法 ? 55
4.4.2 点采样模型测地线求取和交互式区域分割 56
4.5本章小结 ? 62
第 5章点采样模型的光顺去噪方法 ?? 64
5.1三维模型的光顺去噪 ? 64
5.2基于平衡曲率流方程的点采样模型光顺算法 65
5.2.1 鲁棒的各向异性流 ?? 66
5.2.2 保体积流 ?? 69
5.2.3 动态平衡曲率流 ?? 70
5.2.4 实验结果与讨论 73
5.3点采样模型的非局部去噪算法 75
5.3.1 非局部去噪基本原理 75
5.3.2 点采样模型采样点几何灰度值 ?? 76
5.3.3 点采样模型 NL-Means去噪算法 ? 77
5.3.4 聚类加速计算 ? 79
5.3.5 实验结果与讨论 80
5.4本章小结 83
第 6章点采样模型的简化重采样方法 ? 84
6.1大规模点采样模型的简化 84
6.2三维模型的简化重采样 85
6.3自适应带宽 Meanshift理论和方法 ?? 86
6.4基于 Meanshift聚类的点采样模型简化重采样 ?? 89
6.4.1 Meanshift局部模式点的层次聚类 ? 90
6.4.2 曲面 Splat面元表示 ?? 90
6.4.3 实验结果与讨论 ?? 90
6.5基于 Gaussian球细分的形状 Isophotic L2,1误差分析 96
6.6基于 Gaussian球映射的点采样模型简化重采样 ? 99
6.6.1 特征敏感重采样算法框架 ? 99
6.6.2 利用索引扩散的采样点初始聚类 100
6.6.3 合并孤立采样点 ? 102
6.6.4 优化聚类生成正则化的圆盘形聚类 ? 102
6.6.5 生成简化代表面元 ? 103
6.6.6 利用椭圆 Splatting技术绘制简化点采样模型 ? 103
6.6.7 实验结果与讨论 104
6.7本章小结 108
第 7章点采样模型的形状修复和纹理合成方法 ? 110
7.1三维模型的形状修复和纹理合成概述 110
7.2三维模型的形状修复 ? 112
7.3点采样模型的纹理修复 ?? 113
7.4点采样模型的几何修复 ??115
7.4.1 模型几何细节编码 ?? 115
7.4.2 基于上下文的几何修复 ? 116
7.4.3 结构扩散的几何修复 ? 117
7.4.4 几何克隆技术 118
7.4.5 实验结果与讨论 ?? 119
7.5纹理合成相关工作 ? 119
7.6基于 EM算法的图像纹理合成 ? 120
7.7点采样模型纹理合成预处理 ? 121
7.7.1 点采样模型均匀聚类剖分 ?? 121
7.7.2 具有重叠区域的计算单元块构建 122
7.7.3 三维表面纹理方向场的建立 ? 122
7.7.4 计算单元块的局部参数化 ?? 123
7.8基于全局优化的点采样模型纹理合成 124
7.8.1 点采样表面上纹理能量方程的建立和求解 ? 124
7.8.2 基于流场引导的可控纹理合成 ? 127
7.8.3 纹理表面的几何粗糙感 ? 128
7.8.4 实验结果 129
7.9本章小结 130
第 8章点采样模型的形状造型方法 ? 131
8.1三维模型的编辑造型 ? 131
8.2点采样模型的形状造型系统 131
8.3点采样模型的多分辨率形状编辑 ? 132
8.3.1 多分辨率基曲面定义 ? 133
8.3.2 几何细节表示 136
8.3.3 基于几何细节映射的几何造型 ? 136
8.3.4 几何细节迁移 ?? 139
8.3.5 实验结果与讨论 ? 142
8.4点采样模型的高频细节调控 ? 143
8.4.1 理论基础 ? 143
8.4.2 高频几何细节定义 ? 144
8.4.3 高频几何细节调控 ? 147
8.5点采样模型的保持高频细节编辑 ? 154
8.5.1 生成简约采样点集 154
8.5.2 保细节编辑简约采样点集 ?? 155
8.5.3 扩散变形场 157
8.5.4 实验结果 158
8.6本章小结 ?? 161
第 9章点采样模型的形状变形方法 ? 162
9.1三维模型的形状变形 162
9.2点采样模型的静态建模和动态造型 ?? 163
9.3点采样模型的保细节形状编辑 ?? 163
9.3.1 法向几何细节定义 163
9.3.2 点采样模型的保细节编辑 ?? 165
9.3.3 实验结果 ? 166
9.4点采样模型的形状 Morphing ?? 167
9.4.1 大规模点采样模型数据的参数化 ?? 168
9.4.2 特征点匹配 ?? 168
9.4.3 参数域类聚合并和映射生成 ?? 170
9.4.4 Morphing路径问题 ? 171
9.5点采样模型 Morphing中动态重采样 ? 172
9.6基于分片的点采样模型 Morphing ?? 172
9.6.1 点采样模型 Morphing 172
9.6.2 实验结果与讨论 ? 173
9.7本章小结 175
第 10章总结与展望 ?? 176
10.1 总结 176
10.2 工作展望 ? 178
参考文献 ? 180
彩图 ?? 193
第 1
章绪论 ?1
1.1三维数字几何数据的表达方法 1
1.1.1 三角网格表示 2
1.1.2 离散采样点(点元)表示 ??2
1.2点采样模型的计算机生成流程 4
1.2.1 三维数据获取 ??4
1.2.2 曲面重建和表示 ?5
1.2.3 几何处理和形状造型 ??8
1.2.4 基于点的绘制 ??8
1.3点采样模型几何处理和形状造型 9
1.3.1 三维扫描数据点的获取 ?10
1.3.2 点采样模型预处理 ?11
1.3.3 表面属性分析 ?13
1.3.4 特征提取 ?14
1.3.5 曲面简化和重采样 15
1.3.6 形状造型 16
1.3.7 纹理合成 18
1.3.8 点采样模型的动画 ??18
1.4全书内容组织结构 19
第 2章点采样模型几何处理中的基本问题 21
2.1采样点邻域的选取 ? 21
2.1.1 欧氏邻域 ?? 22
2.1.2 K-最近点邻域 22
2.1.3 投影邻域 ? 22
2.2 Meanshift邻域选取 ?? 23
2.3点采样模型的微分属性估计 26
2.4基于能量极小原理的曲率估计 ? 28
2.4.1 基于面元的曲率估计 ?? 28
2.4.2 基于点云的曲率估计 30
2.5基于投影方法的微分属性估计 ?31
2.5.1 微分几何理论 31
2.5.2 主曲率和主方向计算 ?? 32
2.5.3 计算法截线的法曲率 33
2.5.4 投影方法 ? 33
2.5.5 实验结果 ?? 34
2.6本章小结 36
第 3章点采样模型的参数化方法 38
3.1三维模型的参数化 38
3.2点采样模型的参数化 ?? 40
3.3点采样模型的调和映射参数化 ?? 40
3.3.1 点采样模型的参数化方法 40
3.3.2 基于调和映射球面中值性质的权因子构造 ?? 42
3.3.3 调和映射参数化中权因子的确定 44
3.3.4 实验结果和讨论 ?? 44
3.4基于统计的分片参数化方法 ? 46
3.4.1 多维尺度分析参数化方法 46
3.4.2 实验结果与讨论 47
3.5本章小结 ?? 49
第 4章点采样模型的分片方法 ?? 50
4.1三维模型的分片概述 50
4.2三维模型的分片方法 ? 51
4.3基于聚类的点采样模型分片方法 ?? 52
4.4基于 Level Set的交互式区域分割方法 55
4.4.1 Level Set 方法 ? 55
4.4.2 点采样模型测地线求取和交互式区域分割 56
4.5本章小结 ? 62
第 5章点采样模型的光顺去噪方法 ?? 64
5.1三维模型的光顺去噪 ? 64
5.2基于平衡曲率流方程的点采样模型光顺算法 65
5.2.1 鲁棒的各向异性流 ?? 66
5.2.2 保体积流 ?? 69
5.2.3 动态平衡曲率流 ?? 70
5.2.4 实验结果与讨论 73
5.3点采样模型的非局部去噪算法 75
5.3.1 非局部去噪基本原理 75
5.3.2 点采样模型采样点几何灰度值 ?? 76
5.3.3 点采样模型 NL-Means去噪算法 ? 77
5.3.4 聚类加速计算 ? 79
5.3.5 实验结果与讨论 80
5.4本章小结 83
第 6章点采样模型的简化重采样方法 ? 84
6.1大规模点采样模型的简化 84
6.2三维模型的简化重采样 85
6.3自适应带宽 Meanshift理论和方法 ?? 86
6.4基于 Meanshift聚类的点采样模型简化重采样 ?? 89
6.4.1 Meanshift局部模式点的层次聚类 ? 90
6.4.2 曲面 Splat面元表示 ?? 90
6.4.3 实验结果与讨论 ?? 90
6.5基于 Gaussian球细分的形状 Isophotic L2,1误差分析 96
6.6基于 Gaussian球映射的点采样模型简化重采样 ? 99
6.6.1 特征敏感重采样算法框架 ? 99
6.6.2 利用索引扩散的采样点初始聚类 100
6.6.3 合并孤立采样点 ? 102
6.6.4 优化聚类生成正则化的圆盘形聚类 ? 102
6.6.5 生成简化代表面元 ? 103
6.6.6 利用椭圆 Splatting技术绘制简化点采样模型 ? 103
6.6.7 实验结果与讨论 104
6.7本章小结 108
第 7章点采样模型的形状修复和纹理合成方法 ? 110
7.1三维模型的形状修复和纹理合成概述 110
7.2三维模型的形状修复 ? 112
7.3点采样模型的纹理修复 ?? 113
7.4点采样模型的几何修复 ??115
7.4.1 模型几何细节编码 ?? 115
7.4.2 基于上下文的几何修复 ? 116
7.4.3 结构扩散的几何修复 ? 117
7.4.4 几何克隆技术 118
7.4.5 实验结果与讨论 ?? 119
7.5纹理合成相关工作 ? 119
7.6基于 EM算法的图像纹理合成 ? 120
7.7点采样模型纹理合成预处理 ? 121
7.7.1 点采样模型均匀聚类剖分 ?? 121
7.7.2 具有重叠区域的计算单元块构建 122
7.7.3 三维表面纹理方向场的建立 ? 122
7.7.4 计算单元块的局部参数化 ?? 123
7.8基于全局优化的点采样模型纹理合成 124
7.8.1 点采样表面上纹理能量方程的建立和求解 ? 124
7.8.2 基于流场引导的可控纹理合成 ? 127
7.8.3 纹理表面的几何粗糙感 ? 128
7.8.4 实验结果 129
7.9本章小结 130
第 8章点采样模型的形状造型方法 ? 131
8.1三维模型的编辑造型 ? 131
8.2点采样模型的形状造型系统 131
8.3点采样模型的多分辨率形状编辑 ? 132
8.3.1 多分辨率基曲面定义 ? 133
8.3.2 几何细节表示 136
8.3.3 基于几何细节映射的几何造型 ? 136
8.3.4 几何细节迁移 ?? 139
8.3.5 实验结果与讨论 ? 142
8.4点采样模型的高频细节调控 ? 143
8.4.1 理论基础 ? 143
8.4.2 高频几何细节定义 ? 144
8.4.3 高频几何细节调控 ? 147
8.5点采样模型的保持高频细节编辑 ? 154
8.5.1 生成简约采样点集 154
8.5.2 保细节编辑简约采样点集 ?? 155
8.5.3 扩散变形场 157
8.5.4 实验结果 158
8.6本章小结 ?? 161
第 9章点采样模型的形状变形方法 ? 162
9.1三维模型的形状变形 162
9.2点采样模型的静态建模和动态造型 ?? 163
9.3点采样模型的保细节形状编辑 ?? 163
9.3.1 法向几何细节定义 163
9.3.2 点采样模型的保细节编辑 ?? 165
9.3.3 实验结果 ? 166
9.4点采样模型的形状 Morphing ?? 167
9.4.1 大规模点采样模型数据的参数化 ?? 168
9.4.2 特征点匹配 ?? 168
9.4.3 参数域类聚合并和映射生成 ?? 170
9.4.4 Morphing路径问题 ? 171
9.5点采样模型 Morphing中动态重采样 ? 172
9.6基于分片的点采样模型 Morphing ?? 172
9.6.1 点采样模型 Morphing 172
9.6.2 实验结果与讨论 ? 173
9.7本章小结 175
第 10章总结与展望 ?? 176
10.1 总结 176
10.2 工作展望 ? 178
参考文献 ? 180
彩图 ?? 193
三维点采样模型的几何处理和形状造型
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