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简介
《Flash动画制作(Flash8)》由浅入深、循序渐进,通过实例操作的方式介绍了动画制作软件Flash的操作方法和动画制作技巧。全书共分11章,分别介绍了Flash应用基础、Flash图形的创建与编辑、F1ash动画基础知识、Flash文本操作、导入图形图像和视频、创建动画、合成声音、交互式动画基础知识、创建交互式动画、输出和发布动画等,最后还通过一些综合实例来拓宽读者的思路。《Flash动画制作(Flash8)》内容全面、条理清晰、通俗易懂,并附有大量实例。《Flash动画制作(Flash8)》章节编排是按照一般读者的学习进程安排的,从易到难,从简单到复杂,从基础到综合,以适合广大读者的学习需要。
目录
目录
第1章 Flash应用基础
1.1 初识Flash 8
1.1.1 Flash使用界面
1.1.2 有关术语
1.1.3 Flash常用面板
1.2 Flash文件操作
1.2.1 打开文件
1.2.2 新建文件
1.2.3 保存文件
1.3 制作Flash动画的简单实例
1.3.1 制作Flash动画的一般过程
1.3.2 制作一个简单的动画
1.4 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第2章 Flash图形的创建与编辑
2.1 工具箱
2.2 使用Flash绘制图形
2.2.1 使用钢笔工具
2.2.2 使用线条工具
2.2.3 使用铅笔工具
2.2.4 使用椭圆工具
2.2.5 使用矩形工具
2.2.6 使用刷子工具
2.3 使用Flash编辑图形
2.3.1 选择对象
2.3.2 移动、复制和删除对象
2.3.3 变形对象
2.3.4 分组、层叠和对齐对象
2.3.5 使用填充变形工具
2.3.6 使用图形编辑工具
2.4 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第3章 Flash动画基础知识
3.1 了解时间轴
3.2 认识图层
3.2.1 图层及操作区
3.2.2 创建图层
3.2.3 编辑图层
3.2.4 设置图层的属性
3.2.5 遮罩层
3.2.6 运动引导层
3.3 认识帧
3.4 认识元件、实例和库
3.4.1 元件
3.4.2 实例
3.4.3 库
3.5 管理场景
3.6 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第4章 Flash文本操作
4.1 创建文本
4.1.1 文本类型
4.1.2 设置垂直文本的首选参数
4.1.3 创建文本
4.1.4 创建滚动文本
4.2 设置文本属性
4.2.1 选择字体、点数、样式和颜色
4.2.2 设置字符间距、字距微调和字符位置
4.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距
4.2.4 使用设备字体
4.2.5 设置动态文本选项和输入文本选项
4.2.6 将文本链接到URL
4.3 编辑文本
4.4 制作特效文字
4.4.1 五彩字
4.4.2 空心字
4.4.3 阴影字
4.4.4 立体字
4.5 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第5章 导入图形图像和视频
5.1 导入图形图像
5.1.1 矢量图形和位图图像
5.1.2 可以导入Flash中的文件格式
5.1.3 导入图形图像的方式
5.1.4 导入图形图像的规则
5.2 编辑导入的位图图像
5.2.1 使用属性面板编辑位图
5.2.2 设置位图属性
5.2.3 应用位图填充
5.2.4 在外部编辑器中编辑位图
5.3 导入视频文件
5.3.1 视频导入文件格式
5.3.2 将视频剪辑导入为嵌入文件
5.3.3 将QuickTime视频剪辑导入为链接文件
5.3.4 渐进式下载视频
5.3.5 Flash Communication Server建立流视频
5.3.6 处理导入的视频文件
5.4 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第6章 创建动画
6.1 补间动画与逐帧动画
6.2 补间动作动画
6.2.1 创建补间动作动画
6.2.2 创建沿路径运动的补间动作动画
6.3 补间形状动画
6.3.1 创建补间形状动画
6.3.2 使用形状提示
6.4 创建逐帧动画
6.5 编辑动画
6.5.1 插入、删除和修改帧
6.5.2 使用绘图纸外观功能
6.5.3 移动整个动画
6.6 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第7章 合成声音
7.1 导入和使用声音
7.1.1 导入声音
7.1.2 在动画中添加声音
7.1.3 设置声音效果和同步方式
7.2 压缩并导出声音
7.3 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第8章 交互式动画基础知识
8.1 编写脚本
8.2 动作脚本的语法
8.3 数据类型
8.4 变量的使用
8.5 表达式与运算符
8.6 条件语句和循环语句
8.6.1 条件语句
8.6.2 循环语句
8.7 事件
8.8 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第9章 创建交互式动画
9.1 控制动画的播放
9.1.1 跳到特定帧或场景
9.1.2 播放和停止动画
9.1.3 关闭所有声音
9.2 外部控制
9.2.1 动画的载入和卸载
9.2.2 添加链接
9.2.3 指定目标
9.3 复制、拖动和下载速度
9.3.1 复制和删除动画片断(影片剪辑)
9.3.2 移动动画片断(影片剪辑)
9.4 创建复杂的交互式动画
9.4.1 创建用户光标
9.4.2 获取鼠标位置
9.4.3 捕获按键
9.5 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第10章 输出和发布动画
10.1 测试动画
10.1.1 优化动画
10.1.2 测试动画的下载性能
10.2 发布动画
10.2.1 设置发布格式
10.2.2 设置Flash动画发布格式
10.2.3 设置随Flash动画一起发布的HTML文档格式
10.2.4 GIF文件的发布设置
10.2.5 JPEG的发布设置
10.2.6 PNG的发布设置
10.2.7 QuickTime的发布设置
10.3 导出动画
小结与提高
思考和练习
第11章 综合实例
11.1 网页广告动画实例
11.2 网页导航菜单实例
11.3 星空动画实例
11.4 水珠滴落动画实例
小结与提高
思考和练习
参考文献
?@u-x
第1章 Flash应用基础
1.1 初识Flash 8
1.1.1 Flash使用界面
1.1.2 有关术语
1.1.3 Flash常用面板
1.2 Flash文件操作
1.2.1 打开文件
1.2.2 新建文件
1.2.3 保存文件
1.3 制作Flash动画的简单实例
1.3.1 制作Flash动画的一般过程
1.3.2 制作一个简单的动画
1.4 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第2章 Flash图形的创建与编辑
2.1 工具箱
2.2 使用Flash绘制图形
2.2.1 使用钢笔工具
2.2.2 使用线条工具
2.2.3 使用铅笔工具
2.2.4 使用椭圆工具
2.2.5 使用矩形工具
2.2.6 使用刷子工具
2.3 使用Flash编辑图形
2.3.1 选择对象
2.3.2 移动、复制和删除对象
2.3.3 变形对象
2.3.4 分组、层叠和对齐对象
2.3.5 使用填充变形工具
2.3.6 使用图形编辑工具
2.4 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第3章 Flash动画基础知识
3.1 了解时间轴
3.2 认识图层
3.2.1 图层及操作区
3.2.2 创建图层
3.2.3 编辑图层
3.2.4 设置图层的属性
3.2.5 遮罩层
3.2.6 运动引导层
3.3 认识帧
3.4 认识元件、实例和库
3.4.1 元件
3.4.2 实例
3.4.3 库
3.5 管理场景
3.6 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第4章 Flash文本操作
4.1 创建文本
4.1.1 文本类型
4.1.2 设置垂直文本的首选参数
4.1.3 创建文本
4.1.4 创建滚动文本
4.2 设置文本属性
4.2.1 选择字体、点数、样式和颜色
4.2.2 设置字符间距、字距微调和字符位置
4.2.3 设置对齐、边距、缩进和行距
4.2.4 使用设备字体
4.2.5 设置动态文本选项和输入文本选项
4.2.6 将文本链接到URL
4.3 编辑文本
4.4 制作特效文字
4.4.1 五彩字
4.4.2 空心字
4.4.3 阴影字
4.4.4 立体字
4.5 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第5章 导入图形图像和视频
5.1 导入图形图像
5.1.1 矢量图形和位图图像
5.1.2 可以导入Flash中的文件格式
5.1.3 导入图形图像的方式
5.1.4 导入图形图像的规则
5.2 编辑导入的位图图像
5.2.1 使用属性面板编辑位图
5.2.2 设置位图属性
5.2.3 应用位图填充
5.2.4 在外部编辑器中编辑位图
5.3 导入视频文件
5.3.1 视频导入文件格式
5.3.2 将视频剪辑导入为嵌入文件
5.3.3 将QuickTime视频剪辑导入为链接文件
5.3.4 渐进式下载视频
5.3.5 Flash Communication Server建立流视频
5.3.6 处理导入的视频文件
5.4 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第6章 创建动画
6.1 补间动画与逐帧动画
6.2 补间动作动画
6.2.1 创建补间动作动画
6.2.2 创建沿路径运动的补间动作动画
6.3 补间形状动画
6.3.1 创建补间形状动画
6.3.2 使用形状提示
6.4 创建逐帧动画
6.5 编辑动画
6.5.1 插入、删除和修改帧
6.5.2 使用绘图纸外观功能
6.5.3 移动整个动画
6.6 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第7章 合成声音
7.1 导入和使用声音
7.1.1 导入声音
7.1.2 在动画中添加声音
7.1.3 设置声音效果和同步方式
7.2 压缩并导出声音
7.3 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第8章 交互式动画基础知识
8.1 编写脚本
8.2 动作脚本的语法
8.3 数据类型
8.4 变量的使用
8.5 表达式与运算符
8.6 条件语句和循环语句
8.6.1 条件语句
8.6.2 循环语句
8.7 事件
8.8 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第9章 创建交互式动画
9.1 控制动画的播放
9.1.1 跳到特定帧或场景
9.1.2 播放和停止动画
9.1.3 关闭所有声音
9.2 外部控制
9.2.1 动画的载入和卸载
9.2.2 添加链接
9.2.3 指定目标
9.3 复制、拖动和下载速度
9.3.1 复制和删除动画片断(影片剪辑)
9.3.2 移动动画片断(影片剪辑)
9.4 创建复杂的交互式动画
9.4.1 创建用户光标
9.4.2 获取鼠标位置
9.4.3 捕获按键
9.5 上机操作综合指导
小结与提高
思考和练习
第10章 输出和发布动画
10.1 测试动画
10.1.1 优化动画
10.1.2 测试动画的下载性能
10.2 发布动画
10.2.1 设置发布格式
10.2.2 设置Flash动画发布格式
10.2.3 设置随Flash动画一起发布的HTML文档格式
10.2.4 GIF文件的发布设置
10.2.5 JPEG的发布设置
10.2.6 PNG的发布设置
10.2.7 QuickTime的发布设置
10.3 导出动画
小结与提高
思考和练习
第11章 综合实例
11.1 网页广告动画实例
11.2 网页导航菜单实例
11.3 星空动画实例
11.4 水珠滴落动画实例
小结与提高
思考和练习
参考文献
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编著者还有:郝琨、刘东明、刘卉
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