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简介
想学卡通漫画设计吗?那本书一定是你入门的敲门砖!本书由卡通漫画设计这方面的知名画手Lan担纲编辑,将CG爱好者的问题全部解决,从怎样准备好工作的环境、线稿的整理、彩稿的制作,到各式各样的CG风格编制,每一个段落都江堰市提供详细的PSD工作文件供深入学习,并有一张包含各种角色原始工作文件、练习范例文件的光盘配合学习。
这是一本Photoshop的CG设计范本,也是一本Lan的卡娃伊插画本。
花费一年的时间整理、结画与编辑,Lan将所有CG爱好者的问题全部解决,从怎样准备好工作的环境、线稿的整理、彩稿的制作,至各式各样的CG风格编制,每一个段落都提供详细的PSD工作文件供读者学入了解。
CG的绘画是宽广的、多变的,顺着游戏的CG插画大师Lan的卡娃伊风格,您可以更亲近地深入这美丽的CG世界。从您翻开这本书的第一页,开始顺着本书亲切的步调前进,您就会发现:原来CG的制作是那么简单,您可以创造出自己想要的风格。更多>>
目录
chapter 1 cg的准备工作 个人操作的最佳化
1.1 photoshop的最佳化与个性化
常规
文件处理
显示与光标
透明度与色域
单位与标尺
参考线、网格和切片
增效工具与暂存盘
内存与图像高速缓存
1.2 数位板简介
数位板的尺寸
感压笔的使用方法
更换笔头的方法
wacom软件设置
chapter 2 画出cg的第一步 线稿的处理方法
2.1 扫描草图的处理
整理线稿
快速蒙版
2.2 钢笔工具的特色
.2.3 钢笔工具的使用
2.4 使用路径处理线稿
调整尺寸
淡化线稿
线稿图层应用
路径填空
分门别类
最后的线节修改
chapter 3 从无到有 角色的绘制过程
3.1 色彩配置
选取上色区域
颜色配置
3.2 填色与绘制
图层整理
皮肤的上色处理
五官绘制
头发部分的处理
衣服部分的处理
饰物部分的处理
图层合并及细部整理
线条稿填色
最后的修正
chapter 4 替角色塑最适合的样式 多种绘制技巧
4.1 眼睛的多种画法
常见画法a——水晶般的质感
常见画法b——柔和的眼神
常见画法c——强烈的个性
常见画法d——冰冷的感觉
环境反射的应用
4.2 头发的多种绘制方法
常用画法a——柔亮立体质感
常用画法b——柔顺光泽表现
常用画法c——简单俐落味道
常用画法d——写实细腻风格
4.3 花纹的绘制
圆型花纹的绘制
矩型花纹的绘制
实际应用
格子花纹的画法
高级应用——格子中的花纹
高级应用——纹身刺青
高级应用——涂鸦
4.4 透明物的绘制
水晶球
冰雕
眼镜
白纱
chapter 5 红花边的绿叶 如何衬托角色
5.1 背景合成
照片的透空处理
嵌入远景
与角色配合
5.2 混合选项
基本操作——影子效果
基本操作——光晕效果
基本操作——浮雕效果
基本操作——整体控制
基本操作——装饰效果
基本操作——光晕效果
5.3 文字的处理
文字工具的使用方式
个性logo的制作
常见的美术字
5.4 画面整体控制
通道
实际应用方式
与滤镜配合
建立新的填充或调整图层
chapter 6 要多炫有多炫 特效处理
6.1 艺术化处理
艺术风——素描效果
艺术风——水彩效果
艺术风——粉彩效果
6.2 网点效果
彩色网点
图案网点
黑白网点
自定网点
6.3 闪光效果
画笔闪光
滤镜闪光
通道闪光
6.4 自制材质
天空材质
水波材质
石纹材质
木面材质
appendix a photoshop 中英对照表
1.1 photoshop的最佳化与个性化
常规
文件处理
显示与光标
透明度与色域
单位与标尺
参考线、网格和切片
增效工具与暂存盘
内存与图像高速缓存
1.2 数位板简介
数位板的尺寸
感压笔的使用方法
更换笔头的方法
wacom软件设置
chapter 2 画出cg的第一步 线稿的处理方法
2.1 扫描草图的处理
整理线稿
快速蒙版
2.2 钢笔工具的特色
.2.3 钢笔工具的使用
2.4 使用路径处理线稿
调整尺寸
淡化线稿
线稿图层应用
路径填空
分门别类
最后的线节修改
chapter 3 从无到有 角色的绘制过程
3.1 色彩配置
选取上色区域
颜色配置
3.2 填色与绘制
图层整理
皮肤的上色处理
五官绘制
头发部分的处理
衣服部分的处理
饰物部分的处理
图层合并及细部整理
线条稿填色
最后的修正
chapter 4 替角色塑最适合的样式 多种绘制技巧
4.1 眼睛的多种画法
常见画法a——水晶般的质感
常见画法b——柔和的眼神
常见画法c——强烈的个性
常见画法d——冰冷的感觉
环境反射的应用
4.2 头发的多种绘制方法
常用画法a——柔亮立体质感
常用画法b——柔顺光泽表现
常用画法c——简单俐落味道
常用画法d——写实细腻风格
4.3 花纹的绘制
圆型花纹的绘制
矩型花纹的绘制
实际应用
格子花纹的画法
高级应用——格子中的花纹
高级应用——纹身刺青
高级应用——涂鸦
4.4 透明物的绘制
水晶球
冰雕
眼镜
白纱
chapter 5 红花边的绿叶 如何衬托角色
5.1 背景合成
照片的透空处理
嵌入远景
与角色配合
5.2 混合选项
基本操作——影子效果
基本操作——光晕效果
基本操作——浮雕效果
基本操作——整体控制
基本操作——装饰效果
基本操作——光晕效果
5.3 文字的处理
文字工具的使用方式
个性logo的制作
常见的美术字
5.4 画面整体控制
通道
实际应用方式
与滤镜配合
建立新的填充或调整图层
chapter 6 要多炫有多炫 特效处理
6.1 艺术化处理
艺术风——素描效果
艺术风——水彩效果
艺术风——粉彩效果
6.2 网点效果
彩色网点
图案网点
黑白网点
自定网点
6.3 闪光效果
画笔闪光
滤镜闪光
通道闪光
6.4 自制材质
天空材质
水波材质
石纹材质
木面材质
appendix a photoshop 中英对照表
Photoshop & CG卡通设计:Lan’s插画本
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