简介
本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了使用AutoCAD、3ds Max、Photoshop设计建筑图纸的相关知识和应用方法。 全书分为5篇,共22章。第1篇【全面理解建筑设计效果图】介绍了建筑效果图概述、建筑设计软件等;第2篇【AutoCAD图形绘制篇】介绍了绘图前的基本操作、绘制二维图形、编辑二维图形、图层、文字和表格、图块与属性、使用辅助工具和尺寸标注等;第3篇【建模与渲染篇】介绍了3dsMax设计基础知识、使用3ds Max建模、材质与贴图设计、设置场景灯光等;第4篇【Photoshop修饰篇】介绍了Photoshop CS6基本知识、图像处理和增强效果、使用图层和通道、Photoshop在处理效果图中的主要功能等;第5篇【综合实战案例篇】介绍了建筑装饰品设计案例、室内装潢设计案例、室外建筑设计案例建筑三维设计案例、小区规划设计案例、建筑总体规划设计案例等。 在本书附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了19小时与图书内容同步的教学录像,以及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了软件安装教学录像、CAD行业图纸、3ds Max视频教学录像、Photoshop视频教学录像、建筑案例效果图等超值资源,供读者扩展学习。 本书不仅适合AutoCAD、3ds Max、Photoshop的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业的学生和电脑培训班学员的教材或辅导用书。
目录
第1篇 全面理解建筑设计效果图
第1章 建筑效果图概述
1.1 建筑效果图基础
1.1.1 认识建筑效果图
1.1.2 建筑效果图的特点
1.1.3 绘制建筑效果图的分工
1.1.4 绘制建筑效果图的基本流程
1.2 软件准备
1.2.1 AutoCAD的安装
1.2.2 3ds Max的安装
1.2.3 Photoshop的安装
高手私房菜
技巧:更改软件界面语言
第2章 建筑设计软件
2.1 制图软件AutoCAD
2.2 建模软件3ds Max
2.3 处理软件Photoshop
2.4 软件之间的配合使用
高手私房菜
技巧:建筑效果图的建模技巧
第2篇 AutocAD图形绘制篇
第3章 绘图前的基本操作
3.1 AutoCAD图形文件管理操作
3.1.1 新建图形文件
3.1.2 打开图形文件
3.1.3 保存图形文件
3.1.4 关闭图形文件
3.2 使用坐标系
3.2.1 了解坐标系
3.2.2 输入坐标
3.3 设置绘图区域和度量单位
3.3.1 设置绘图区域的大小
3.3.2 设置度量单位格式
3.4 辅助绘图没置
3.4.1 捕捉和栅格模式
3.4.2 对象捕捉模式
3.4.3 极轴追踪
3.5 查看图纸
3.5.1 缩放查看图形
3.5.2 平移查看图形
……
第3章 绘图前的基本操作
第4章 绘制二维图形
第5章 编辑二维图形
第6章 图层、文字和表格
第7章 图块与属性
第8章 使用辅助工具和尺寸标注
第3篇 3ds Mas建模与渲染篇
第9章 3ds Max 设计基础知识
第10章 使用3ds Max 建模
第11章 材质与贴图设计
第12章 设置场景灯光
第4篇 Photoshop修饰篇
第13章 Photoshop CS6 基本知识
第14章 图像处理和增强效果
第15章 使用图层和通道
第16章 Photoshop 在处理效果图中的主要功能
第5篇 高手秘籍篇
第17章 建筑装饰品设计案例
第18章 室内装潢设计案例
第19章 室外建筑设计案例
第20章 建筑三维设计案例
第21章 小区规划设计案例
第22章 建筑总体规划设计案例
第1章 建筑效果图概述
1.1 建筑效果图基础
1.1.1 认识建筑效果图
1.1.2 建筑效果图的特点
1.1.3 绘制建筑效果图的分工
1.1.4 绘制建筑效果图的基本流程
1.2 软件准备
1.2.1 AutoCAD的安装
1.2.2 3ds Max的安装
1.2.3 Photoshop的安装
高手私房菜
技巧:更改软件界面语言
第2章 建筑设计软件
2.1 制图软件AutoCAD
2.2 建模软件3ds Max
2.3 处理软件Photoshop
2.4 软件之间的配合使用
高手私房菜
技巧:建筑效果图的建模技巧
第2篇 AutocAD图形绘制篇
第3章 绘图前的基本操作
3.1 AutoCAD图形文件管理操作
3.1.1 新建图形文件
3.1.2 打开图形文件
3.1.3 保存图形文件
3.1.4 关闭图形文件
3.2 使用坐标系
3.2.1 了解坐标系
3.2.2 输入坐标
3.3 设置绘图区域和度量单位
3.3.1 设置绘图区域的大小
3.3.2 设置度量单位格式
3.4 辅助绘图没置
3.4.1 捕捉和栅格模式
3.4.2 对象捕捉模式
3.4.3 极轴追踪
3.5 查看图纸
3.5.1 缩放查看图形
3.5.2 平移查看图形
……
第3章 绘图前的基本操作
第4章 绘制二维图形
第5章 编辑二维图形
第6章 图层、文字和表格
第7章 图块与属性
第8章 使用辅助工具和尺寸标注
第3篇 3ds Mas建模与渲染篇
第9章 3ds Max 设计基础知识
第10章 使用3ds Max 建模
第11章 材质与贴图设计
第12章 设置场景灯光
第4篇 Photoshop修饰篇
第13章 Photoshop CS6 基本知识
第14章 图像处理和增强效果
第15章 使用图层和通道
第16章 Photoshop 在处理效果图中的主要功能
第5篇 高手秘籍篇
第17章 建筑装饰品设计案例
第18章 室内装潢设计案例
第19章 室外建筑设计案例
第20章 建筑三维设计案例
第21章 小区规划设计案例
第22章 建筑总体规划设计案例
AutoCAD+3ds Max+Photoshop建筑设计从新手到高手
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