简介
本书是一本讲解如何使用中文版3ds max 8和Photoshop制作精品建筑和室内效果图的专著。本书从实用角度出发,系统、全面地介绍了建筑效果图的制作方法。
全书共分13章,按照建筑效果图的制作流程和初学者的学习规律,先后介绍了建筑效果图和3ds max操作基础、建筑建模、材质编辑、添加灯光和摄影机、渲染和Photoshop后期处理的操作知识和应用技巧,最后以客厅和办公楼两个完整综合实例,实战演练前面所学的内容。
本书内容丰富、讲解精辟、实用性强,在讲解各个知识点时,全部采用了“功能讲解+针对性小实例+综合实例”的教学模式,由浅入深,逐步深入,直至完全掌握。为了方便读者自学,特别录制了每个实例的操作过程视频,以提高学习效率,达到事半功倍的学习效果。本书配套光盘还特别赠送了大量的材质贴图和光域网等素材。
本书特别适合于没有3ds max基础并希望快速掌握建筑效果图制作技术的读者阅读,同时也可以作高校相关专业师生和社会培训班的教材。更多>>
目录
前言
第1章 建筑效果图制作概述
1.1 建筑效果图概述
1.1.1 建筑效果图的应用
1.1.2 制作效果图的常用软件.
1.2 建筑效果图制作流程
1.2.1 前期设计
1.2.2 三维建模
1.2.3 编辑材质
1.2.4 设置灯光和摄影机
1.2.5 Photoshop后期处理
第2章 3ds max 8中文版基础
2.1 3ds max 8工作界面
2.2 3ds max单位的设置
2.2.1 显示单位和系统单位
2.2.2 设置单位
2.2.3 更改文件单位
2.2.4 设置精度
2.3 场景文件管理
2.4 视口基本操作
2.4.1 调整视口布局
2.4.2 导航视图
2.4.3 视图显示模式
2.4.4 对象消隐
2.5 选择场景对象一
2.5.1 单击选择
2.5.2 按区域选择
2.5.3 使用名称选择
2.5.4 通过颜色选择
2.5.5 其他选择命令
2.5.6 选择过滤器
2.5.7 使用选择集
2.6 对象变换
2.6.1 移动变换
2.6.2 旋转变换
2.6.3 缩放变换
2.6.4 数值变换
2.6.5 变换中心
2.6.6 设定坐标系统
2.7 复制对象
2.7.1 变换复制
2.7.2 镜像复制
2.7.3 阵列复制
2.7.4 间隔工具复制
2.8 对齐与捕捉
2.8.1 对齐
2.8.2 捕捉
2.9 复杂场景的管理技巧
2.9.1 使用组
2.9.2 隐藏及冻结
2.9.3 使用层
2.9.4 孤立当前选择
第3章 建筑建模基础
3.1 基本体建模
3.1.1 标准基本体
3.1.2 扩展基本体
3.1.3 建筑模型
3.2 二维图形建模
3.2.1 创建二维图形
3.2.2 步数和插值
3.2.3 图形的渲染
3.2.4 二维图形修改
3.2.5 二维图形编辑练习
3.2.6 二维图形建模修改器
3.2.7 二维图形建模练习
3.3 三维修改建模
3.3.1 修改命令面板
3.3.2 编辑堆栈
3.3.3 网格编辑建模
3.3.4 多边形编辑建模
3.4 布尔运算建模
……
第1章 建筑效果图制作概述
1.1 建筑效果图概述
1.1.1 建筑效果图的应用
1.1.2 制作效果图的常用软件.
1.2 建筑效果图制作流程
1.2.1 前期设计
1.2.2 三维建模
1.2.3 编辑材质
1.2.4 设置灯光和摄影机
1.2.5 Photoshop后期处理
第2章 3ds max 8中文版基础
2.1 3ds max 8工作界面
2.2 3ds max单位的设置
2.2.1 显示单位和系统单位
2.2.2 设置单位
2.2.3 更改文件单位
2.2.4 设置精度
2.3 场景文件管理
2.4 视口基本操作
2.4.1 调整视口布局
2.4.2 导航视图
2.4.3 视图显示模式
2.4.4 对象消隐
2.5 选择场景对象一
2.5.1 单击选择
2.5.2 按区域选择
2.5.3 使用名称选择
2.5.4 通过颜色选择
2.5.5 其他选择命令
2.5.6 选择过滤器
2.5.7 使用选择集
2.6 对象变换
2.6.1 移动变换
2.6.2 旋转变换
2.6.3 缩放变换
2.6.4 数值变换
2.6.5 变换中心
2.6.6 设定坐标系统
2.7 复制对象
2.7.1 变换复制
2.7.2 镜像复制
2.7.3 阵列复制
2.7.4 间隔工具复制
2.8 对齐与捕捉
2.8.1 对齐
2.8.2 捕捉
2.9 复杂场景的管理技巧
2.9.1 使用组
2.9.2 隐藏及冻结
2.9.3 使用层
2.9.4 孤立当前选择
第3章 建筑建模基础
3.1 基本体建模
3.1.1 标准基本体
3.1.2 扩展基本体
3.1.3 建筑模型
3.2 二维图形建模
3.2.1 创建二维图形
3.2.2 步数和插值
3.2.3 图形的渲染
3.2.4 二维图形修改
3.2.5 二维图形编辑练习
3.2.6 二维图形建模修改器
3.2.7 二维图形建模练习
3.3 三维修改建模
3.3.1 修改命令面板
3.3.2 编辑堆栈
3.3.3 网格编辑建模
3.3.4 多边形编辑建模
3.4 布尔运算建模
……
中文版3ds max 9/Photoshop CS2建筑效果图制作完全自学教程
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