一定要会的Pro/ENGINEER野火中文版4.0实用设计技巧200例

副标题:无

作   者:陈永辉,李兴发编著

分类号:

ISBN:9787121097171

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简介

  《一定要会的Pro/ENGINEER 野火中文版4.0实用设计技巧200例》以Pro/ENGINEER 4.0中文版为介绍对象,通过200+实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍该软件在工作中的实用技巧,其中100+范例在书中详细介绍,另外100个范例通过视频讲解的方式详细介绍。全书共12章,其中第1章讲解软件基本环境设置;第2~3章分别讲述实体建模、细节化设计等内容;第4—5章讲解曲面造型的高级技巧;后面的7章分别从高级建模、装配、TOP.DOWN设计、模具分模、2D工程图、产品设计变更、IGES数据修补等方面进行介绍。《一定要会的Pro/ENGINEER 野火中文版4.0实用设计技巧200例》包含200个经典、实用的技巧性范例,每一个技巧都是经过长期的工作实践而得来的,并将每一个技巧都通过一个实例进行详细介绍。   《一定要会的Pro/ENGINEER 野火中文版4.0实用设计技巧200例》实用性较强,内容丰富,书中对每一个设计重点、难点都已经细化,其实用性强是《一定要会的Pro/ENGINEER 野火中文版4.0实用设计技巧200例》最大的特色。此外,《一定要会的Pro/ENGINEER 野火中文版4.0实用设计技巧200例》光盘中收纳了实例源文件及结果文件,并提供.avi格式的视频讲解。   《一定要会的Pro/ENGINEER 野火中文版4.0实用设计技巧200例》可作为初学计算机辅助设计与制造专业的参考资料,也可作为培训学校相关专业的教学用书。

目录

第1章 个性化工作环境设置 .1

范例1 添加快捷图标与设置快捷键 2

光盘范例1 删除或修改快捷键 5

范例2 工作环境颜色与公制模板设置 6

光盘范例2 设置模型显示及模型质量 12

范例3 中英文环境菜单与窗口最大化设置 13

光盘范例3 常用选项参数配置 15

范例4 模型树环境设置 16

光盘范例4 展开或收缩模型树和继承瀑布式菜单 20

范例5 模型单位与材料设置 21

光盘范例5 质量属性与公差设置 24

范例6 模型着色与定向设置 25

光盘范例6 在装配环境中显示实体与线框 30

范例7 启动时自动清除trail文件 31

光盘范例7 手动删除trail文件 33

范例8 快速删除旧版本文件 33

光盘范例8 在工作目录中手动删除旧版本文件 35

范例9 pro/e文字设置 36

光盘范例9 添加渲染材质素材 38

范例10 开启时自动隐藏基准特征 39

.光盘范例10 手动方式设置基准隐藏与显示 40

范例11 快速选取对象的方法 41

光盘范例11 快速删除对象的方法 44

范例12 数据转换操作 45

光盘范例12 测量对象技巧 48

范例13 视角转换与打开autocad实体图 49

光盘范例13 将pro/e零件转换成jpg图片 52

范例14 autocad图纸导入pro/e的方法 53

光盘范例14 对零件或者组件进行重新命名 57

范例15 显示凸缘等特殊特征 57

光盘范例15 隐藏实体特征技巧 59

第2章 实体建模 61

范例16 拉伸创建充电器外壳 62

光盘范例16 拉伸构建机架 66

范例17 旋转创建圆珠笔 67

光盘范例17 旋转构建酒壶 74

范例18 扫描创建mp3上盖 75

光盘范例18 扫描构建电话机话筒外形 82

范例19 混合创建台灯 83

光盘范例19 混合构建变形板凳 90

范例20 螺旋扫描创建螺钉与弹簧 91

光盘范例20 创建圆柱与锥度螺旋弹簧 97

范例21 扫描混合创建概念水龙头 98

光盘范例21 扫描混合构建灯架 104

范例22 导入dxf文件建模技巧 105

光盘范例22 录音机2d图转3d图建模 110

第3章 零件细节化设计 111

范例23 收音机上盖抽壳设计 112

光盘范例23 底座抽壳 118

范例24 玩具车下盘加强筋细节设计 118

光盘范例24 马达零件加强筋构建 122

范例25 常见拔模设计技巧 122

光盘范例25 u盘零件外形拔模 126

范例26 汽车灯罩倒圆角高级技巧 127

光盘范例26 计算器零件倒圆角 132

范例27 dvd外形倒角设计 133

光盘范例27 电脑开关固定套零件倒角 136

第4章 曲面造型拆分技巧 139

范例28 利用isdx构建牙刷柄外观曲线 140

光盘范例28 利用isdx模块构建茶壶外形曲线 152

范例29 利用isdx造型模块创建咖啡壶 153

光盘范例29 利用isdx模块构建闹钟外形 168

范例30 利用带曲面命令构建卡通玩具 169

光盘范例30 利用带曲面命令构建水龙头底座 177

范例31 三边面转四边面构面技巧 178

光盘范例31 灯座外形曲面构建 185

范例32 五边面拆面技巧 186

光盘范例32 v形曲面构建技巧 197

第5章 装饰外观曲面的高级构建 199

范例33 n侧曲面命令创建椭圆形手柄 200

光盘范例33 n侧曲面构建倒圆角 204

范例34 边界混合命令创建按摩座产品外形 205

光盘范例34 手机上盖外形曲面构建 217

范例35 渐消面构建方法——电吹风外形设计 218

光盘范例35 mp3外形渐消面构建 226

范例36 看图造型思路讲解——手电筒 227

光盘范例36 u盘外形构建思路讲解 243

范例37 三通面构建技巧——三通管零件 244

光盘范例37 三通水管构建 250

范例38 多圆角过渡的处理——电风扇底座 252

光盘范例38 手柄多圆角曲面构建 259

第6章 编辑特征 261

范例39 镜像特征技巧 262

光盘范例39 镜像命令创建饮水器水龙头按键 266

范例40 移动特征 266

光盘范例40 玩具盖特征位置的修改 268

范例41 偏移特征 269

光盘范例41 使用替换及偏移命令对卷尺零件进行设计 272

范例42 阵列高级应用 272

光盘范例42 使用阵列命令构建菜篮 279

范例43 曲面合并 280

光盘范例43 风罩外形曲面合并 284

范例44 曲面延伸与实体化 285

光盘范例44 汤勺曲面延伸与实体化设计 289

范例45 移除命令应用 290

光盘范例45 吸尘器面盖无参数圆角特征删除 292

范例46 组特征应用 293

光盘范例46 使用组特征对u盘前盖进行设计 296

范例43 曲面合并 280

光盘范例43 风罩外形曲面合并 284

范例44 曲面延伸与实体化 285

光盘范例44 汤勺曲面延伸与实体化设计 289

范例45 移除命令应用 290

光盘范例45 吸尘器面盖无参数圆角特征删除 292

范例46 组特征应用 293

光盘范例46 使用组特征对u盘前盖进行设计 296

第7章 高级特征建模 297

范例47 扭曲命令构建玩具小白兔 298

光盘范例47 棉枕造型 307

范例48 环形折弯创建横花轮胎 307

光盘范例48 折弯创建灯罩转盘 313

范例49 骨架折弯创建晾衣架 313

光盘范例49 构建自行车后座架 318

范例50 唇命令创建苹果闹钟产品配合部分 319

光盘范例50 构建圆形插座零件配合唇边 ..327

范例51 截面圆顶创建贵妃镜 328

光盘范例51 构建放大镜 333

范例52 利用曲线驱动方式对电话开关零件进行拔模 334

光盘范例52 墨盒盖相切拔模——曲线驱动方式 339

范例53 指定拔模角度方式对显示板面盖进行拔模 340

光盘范例53 五角星倒圆角后拔模——指定拔模角度方式 344

范例54 利用切口相切方式对玩具下盖加强筋进行拔模 345

光盘范例54 内部加强筋拔模——切口相切方式 349

第8章 特征再生失败及设计变更技巧 351

范例55 解决复读机零件父子关系再生失败问题 352

光盘范例55 鼠标零件父子关系再生失败问题处理 355

范例56 解决收音机下盖参照丢失再生失败问题 356

光盘范例56 打印机配件参照丢失再生失败处理 362

范例57 替换草绘截面变更技巧 363

光盘范例57 按键零件草绘截面移动后的变更处理 367

范例58 解决玩具手柄外形曲线变更后曲面再生失败问题 368

光盘范例58 卡通玩具主体外形曲线变更后处理 378

第9章 装配高级设计 381

范例59 约束关系——香水瓶装配 382

光盘范例59 充电器产品装配 388

范例60 在装配模式中创建组件及元件——mp3装配 389

光盘范例60 充电器产品组件、元件的创建 395

范例61 切除命令的高级应用 396

光盘范例61 使用切除命令处理零件之间干涉问题 399

范例62 元件的复制、镜像和阵列——电路板装配 399

光盘范例62 使用复制、镜像和阵列命令装配支架产品 404

范例63 创建手机模具爆炸图 405

光盘范例63 mp4产品爆炸图创建 411

范例64 装配体简化表示方法——简化支架装配 412

光盘范例64 利用装配体简化方式对转盘零件进行表示 417

范例65 收缩包络组件模型的方法 418

光盘范例65 收缩包络——充电器产品装配 421

范例66 数据共享高级技巧 421

光盘范例66 数据共享——鼠标的拆件 426

范例67 top-down设计——电吹风机 427

光盘范例67 top-down方式设计电话机产品 437

第10章 模具分模高级技巧 439

范例68 分析模型质量与设置模具精度 440

光盘范例68 模具拔模分析 446

范例69 裙边创建分型面技巧——接听电话下盖分模 447

光盘范例69 裙边命令对话筒前盖面板分模 452

范例70 边界混合创建分型面——挂座底盖分模 452

光盘范例70 对交换机底盖进行分模 458

范例71 复制曲面创建分型面技巧——电池夹分模 458

光盘范例71 复制曲面方式对显示器支架进行分模 467

范例72 在part模块中创建分型面——充电器分模 468

光盘范例72 在part模块中对支架下壳进行分模 474

范例73 体积块创建分型面——打印机配件分模 475

光盘范例73 使用体积块方式对耳麦接头进行分模 479

范例74 切割法分割模具工件——手机后盖分模 480

光盘范例74 电饭煲手柄模具的分割和抽取 487

范例75 边界法创建模仁镶件——收音机零件分模 488

光盘范例75 使用边界法拆分显示器前盖模具型芯 493

范例76 利用滑块功能创建侧抽机构——复读机零件分模 494

光盘范例76 录音机零件滑块机构设计 498

范例77 斜销拆分方法与模具模拟开模——玩具车配件分模 499

光盘范例77 斜销模具设计 502

范例78 设计流道——dvd配件模具设计 503

光盘范例78 微波炉旋钮开关流道系统的设计 506

第11章 2d工程图设计 507

范例79 创建打印机配件的一般视图 508

光盘范例79 手机插座一般视图的创建 514

范例80 创建显示器底座零件剖视图 514

光盘范例80 玩具猫面盖剖视图设计 523

范例81 创建支座零件详细视图与辅助视图 524

光盘范例81 排气风罩详细视图与辅助视图的设计 528

以下范例放在光盘中

范例82 标注尺寸

光盘范例82 标注插头零件尺寸

范例83 充电器外壳工程图的制作

光盘范例83 旋转按钮工程图的创建

范例84 标注打印机配件工程图中的公差尺寸

光盘范例84 花键轴零件公差尺寸的标注

范例85 模具坐标法标注公模仁工程图

光盘范例85 使用模具坐标法标注滑块底座零件

范例86 对工程图添加注释及粗糙度

光盘范例86 对手机零件工程图添加注释及粗糙度

范例87 创建多模型视图

光盘范例87 模具零件多模型视图的创建

范例88 绘制工程图明细表bom

光盘范例88 电话机话筒工程图bom的制作

范例89 快速预览大型工程图

光盘范例89 设置工程图隐藏线的显示方式

范例90 在“文件打开”对话框中预览工程图

光盘范例90 工程图尺寸线箭头样式设定

范例91 通过图层管理视图

光盘范例91 如何创建装配爆炸工程图

范例92 公制与英制互换设置

光盘范例92 将工程图保存成pdf文档

范例93 pro/e工程图转换至autocad

光盘范例93 将pro/e手机工程图转换至autocad

范例94 解决工程图输出至autocad中文字产生乱码现象

光盘范例94 改变标注尺寸字体的大小

范例95 间隙与创建边界混合曲面修补破面

光盘范例95 间隙方式修补香水盒零件

范例96 收缩几何与合并边修补曲面

光盘范例96 收缩几何与合并方式修补服务器零件

范例97 延伸、修剪与移动顶点修补破面

光盘范例97 延伸、修剪、移动顶点方式修补车轮底座

范例98 投影与创建相交曲线修补破面

光盘范例98 投影、创建相交曲线方式修补茶杯盖破面

范例99 关闭曲面修改破面

光盘范例99 关闭曲面方式修补喇叭零件破面

范例100 特征化修补曲面

光盘范例100 特征化方式修补通风罩内部零件破面...


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