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简介
本书分三篇共9章。第一篇基础知识,共分3章,包括建筑绘图基础知
识、建筑图样的绘制、建筑阴影与透视等内容。第二篇AutoCAD建筑制图,
共分3章,包括使用AutoCAD绘制二维图形、使用AutoCAD创建三维模型、
AutoCAD建筑效果表现等内容。第三篇计算机建筑表现,共分3章,包括使
用Sketch Up创建建筑模型、使用3DS MAX建立模型、Photoshop应用基础等
基本内容。
本书浓缩精华,以相关的现行建筑制图标准、规范与计算机软件应用
为基础,以建筑图形的绘制为主线,简明扼要地介绍了手绘、机绘建筑图
形的方法和一些常用技巧,可以作为建筑设计以及相关专业的读者学习建
筑图形表现的参考资料。
目录
前言
第一篇 基础知识
第一章 建筑绘图基础知识
第一节 投影基本知识
第二节 剖面图与断面图
第三节 轴测图
第二章 建筑图样的绘制
第一节 制图基本知识
第二节 建筑图样的基本内容
第三节 不同设计阶段的图样要求与深度
第三章 建筑阴影与透视
第一节 建筑阴影
第二节 建筑透视图
第二篇 AutoCAD建筑制图
第四章 使用AutoCAD绘制二维图形
第一节 AutoCAD简介
第二节 AutoCAD基础知识
第三节 AutoCAD基本操作
第四节 AutoCAD绘制实体图形命令
第五节 常用AutoCAD编辑命令
第六节 图案填充与修改
第七节 文本和尺寸的标注与编辑
第八节 图层与图块
第九节 图形输出与格式转换
第五章 使用AutoCAD创建三维模型
第一节 3D绘图基础
第二节 3D实体操作
第三节 3D编辑命令
第四节 动态观察
第六章 AutoCAD建筑效果表现
第一节 光源的设置
第二节 设置材质
第三节 背景的设置
第四节 着色与渲染图形
第三篇 计算机建筑表现
第七章 使用SketchUp创建建筑模型
第一节 SketchUp基本知识
第二节 SketchUp基本绘图工具
第八章 使用3DSMAX建立模型
第一节 3DSMAX基本知识
第二节 创建三维模型示例
第三节 材质与灯光
第四节 静态效果图制作
第五节 动态效果制作
第九章 Photoshop应用基础
第一节 基本知识简介
第二节 常用工具简介
第三节 基本操作
第一篇 基础知识
第一章 建筑绘图基础知识
第一节 投影基本知识
第二节 剖面图与断面图
第三节 轴测图
第二章 建筑图样的绘制
第一节 制图基本知识
第二节 建筑图样的基本内容
第三节 不同设计阶段的图样要求与深度
第三章 建筑阴影与透视
第一节 建筑阴影
第二节 建筑透视图
第二篇 AutoCAD建筑制图
第四章 使用AutoCAD绘制二维图形
第一节 AutoCAD简介
第二节 AutoCAD基础知识
第三节 AutoCAD基本操作
第四节 AutoCAD绘制实体图形命令
第五节 常用AutoCAD编辑命令
第六节 图案填充与修改
第七节 文本和尺寸的标注与编辑
第八节 图层与图块
第九节 图形输出与格式转换
第五章 使用AutoCAD创建三维模型
第一节 3D绘图基础
第二节 3D实体操作
第三节 3D编辑命令
第四节 动态观察
第六章 AutoCAD建筑效果表现
第一节 光源的设置
第二节 设置材质
第三节 背景的设置
第四节 着色与渲染图形
第三篇 计算机建筑表现
第七章 使用SketchUp创建建筑模型
第一节 SketchUp基本知识
第二节 SketchUp基本绘图工具
第八章 使用3DSMAX建立模型
第一节 3DSMAX基本知识
第二节 创建三维模型示例
第三节 材质与灯光
第四节 静态效果图制作
第五节 动态效果制作
第九章 Photoshop应用基础
第一节 基本知识简介
第二节 常用工具简介
第三节 基本操作
建筑绘图基础
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