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简介
《多媒体课件制作教程(Authorware)(第2版)》以介绍Authorware7.0的常规用法为主,同时也简要介绍了制作多媒体课件所必备的基础知识,还简单介绍了图像制作软件Photoshop和动画制作软件Flash,力图使学习者花较少的时间就能做出效果很好的课件。
《多媒体课件制作教程(Authorware)(第2版)》主要内容包括:多媒体课件的基本概念,图形、图像及音频、视频等素材的处理方法,各种画面的静态、动态展示的基础知识,实现交互功能、使用声音、视频等多媒体课件制作的技巧。书中还简要介绍了Authorware中的计算图标、函数、变量、模块和知识对象的应用。
《多媒体课件制作教程(Authorware)(第2版)》内容丰富,简单易学,范例讲解与软件功能介绍相结合,适合作为高等院校非计算机专业及社会各类课件制作培训教材,也可作为Authorware软件的初、中级学习者的参考书。
目录
第1章 多媒体课件的基础知识
1.1 多媒体课件概念
1.1.1 多媒体技术概况
1.1.2 多媒体的定义
1.1.3 多媒体计算机技术对课件制作的影响
1.1.4 多媒体课件的分类
1.1.5 多媒体课件制作的要求
1.1.6 多媒体课件制作常用的软件工具
1.2 素材的处理
1.2.1 数字图像的基础知识
1.2.2 获取图像素材的方法
1.2.3 声音媒体的性质和概念
1.2.4 视频素材的采集和制作
1.3 多媒体课件制作流程与方法
小结
习题
第2章 Authorware的“显示”、“等待”和“擦除”图标
2.1 Authorware工具界面介绍
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 图标栏
2.1.5 设计窗口
2.1.6 演示窗口
2.2 显示图标
2.2.1 文本编辑
2.2.2 外部文本文件的导入方法
2.2.3 图形的编辑.:
2.2.4 设置“显示”图标的属性
2.2.5 导人外部图像文件
2.3 “等待”、“擦除”图标
2.3.1 “属性:等待图标”对话框
2.3.2 “属性:擦除图标”对话框
2.4 针对图标的操作
2.4.1 图标的复制与移动
2.4.2 “群组”图标
小结
习题
第3章 “移动”图标
3.1 “指向固定点”移动方式
3.2 “指向固定路径的终点”移动方式
3.3 “指向固定直线上的某点”移动方式
3.4.“指向固定路径上的任意点”移动方式
3.5 “指向固定区域内的某点”移动方式
3.6 移动图标的层
小结
习题
第4章 “交互”图标
4.1 Authorware的“交互”图标
4.1.1 “交互”图标的作用
4.1.2 “交互”图标的结构
4.1.3 交互响应类型符号
4.1.4 交互响应图标
4.1.5 程序流向
4.2 按钮交互响应方式
4.3 定制按钮
4.4 热区域交互响应方式
4.5 热对象交互响应方式
4.6 目标区域交互响应方式
4.7 条件交互响应方式
4.8 按键交互响应方式
4.9 文本输入交互响应方式
4.10 重试限制响应与时间限制响应方式
4.11 下拉菜单交互响应方式
4.12 交互分支类型的比较
4.12.1 永久性交互响应与非永久性交互响应
4.12.2 非永久性交互响应的流程分支及响应后的走向
4.12.3 “重试”交互分支类型
4.12.4 “继续”交互分支类型
4.12.5 “退出交互”交互分支类型
4.12.6 “返回”交互分支类型
小结
习题
第5章 “声音”图标和“电影”图标
5.1 “声音”图标的使用
5.2 MIDI音乐的使用
……
第6章 程序流程的控制
第7章 “计算”图标、变量和函数
第8章 Authonware的高级应用
第9章 相关软件简介
附录A Authorware中的变量
附录B Authorware中的函数
参考文献
1.1 多媒体课件概念
1.1.1 多媒体技术概况
1.1.2 多媒体的定义
1.1.3 多媒体计算机技术对课件制作的影响
1.1.4 多媒体课件的分类
1.1.5 多媒体课件制作的要求
1.1.6 多媒体课件制作常用的软件工具
1.2 素材的处理
1.2.1 数字图像的基础知识
1.2.2 获取图像素材的方法
1.2.3 声音媒体的性质和概念
1.2.4 视频素材的采集和制作
1.3 多媒体课件制作流程与方法
小结
习题
第2章 Authorware的“显示”、“等待”和“擦除”图标
2.1 Authorware工具界面介绍
2.1.1 标题栏
2.1.2 菜单栏
2.1.3 工具栏
2.1.4 图标栏
2.1.5 设计窗口
2.1.6 演示窗口
2.2 显示图标
2.2.1 文本编辑
2.2.2 外部文本文件的导入方法
2.2.3 图形的编辑.:
2.2.4 设置“显示”图标的属性
2.2.5 导人外部图像文件
2.3 “等待”、“擦除”图标
2.3.1 “属性:等待图标”对话框
2.3.2 “属性:擦除图标”对话框
2.4 针对图标的操作
2.4.1 图标的复制与移动
2.4.2 “群组”图标
小结
习题
第3章 “移动”图标
3.1 “指向固定点”移动方式
3.2 “指向固定路径的终点”移动方式
3.3 “指向固定直线上的某点”移动方式
3.4.“指向固定路径上的任意点”移动方式
3.5 “指向固定区域内的某点”移动方式
3.6 移动图标的层
小结
习题
第4章 “交互”图标
4.1 Authorware的“交互”图标
4.1.1 “交互”图标的作用
4.1.2 “交互”图标的结构
4.1.3 交互响应类型符号
4.1.4 交互响应图标
4.1.5 程序流向
4.2 按钮交互响应方式
4.3 定制按钮
4.4 热区域交互响应方式
4.5 热对象交互响应方式
4.6 目标区域交互响应方式
4.7 条件交互响应方式
4.8 按键交互响应方式
4.9 文本输入交互响应方式
4.10 重试限制响应与时间限制响应方式
4.11 下拉菜单交互响应方式
4.12 交互分支类型的比较
4.12.1 永久性交互响应与非永久性交互响应
4.12.2 非永久性交互响应的流程分支及响应后的走向
4.12.3 “重试”交互分支类型
4.12.4 “继续”交互分支类型
4.12.5 “退出交互”交互分支类型
4.12.6 “返回”交互分支类型
小结
习题
第5章 “声音”图标和“电影”图标
5.1 “声音”图标的使用
5.2 MIDI音乐的使用
……
第6章 程序流程的控制
第7章 “计算”图标、变量和函数
第8章 Authonware的高级应用
第9章 相关软件简介
附录A Authorware中的变量
附录B Authorware中的函数
参考文献
编著者还有:李成银、胡秀、陆炎、赵运红
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