创意UI——Photoshop玩转移动UI设计

副标题:无

作   者:Art Eyes设计工作室 编著

分类号:

ISBN:9787115369246

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简介

  《创意UI——Photoshop玩转移动UI设计》通过案例的方式介绍了如何使用Photoshop进行移动UI设计,全书分为5章,每章都包括丰富的移动UI设计知识和详细的设计制作讲解。包括初入移动UI设计的世界、你所不知道的移动UI特性和界面导航设计、Photoshop和移动UI的那些事儿、现在就开始移动手机之旅和超人气平板界面是这样练成的等内容,使读者由浅入深,逐步了解使用Photoshop进行移动UI界面设计的整体思路和制作过程。以一个逐渐深化的方式为用户呈现设计中的重点门类和制作方法,使读者全面且深入地掌握各种类别移动界面设计案例。  《创意UI——Photoshop玩转移动UI设计》内容专业简练,操作案例精美实用、讲解详尽,适合UI设计爱好者与设计专业的大中专学生阅读使用。随书附赠的光盘中收录了书中所有案例的教学视频、素材和源文件,用于补充书中遗漏的细节内容,方便读者学习和参考。

目录

 

第1章  初入移动UI设计的世界1.1  认识移动1.1.1  什么是移动UI设计1.1.2  移动UI设计的特点1.1.3  移动UI设计的经典案例1.2  移动设备的三大主流平台和设计的基本原则1.2.1  iOS平台和设计的基本原则1.2.2  Android平台和设计的基本原则1.2.3  Windows平台和设计的基本原则1.3  常用移动界面1.3.1  常用手机界面1.3.2  常用平板电脑界面1.4  移动UI的草图设计流程1.5  移动设备界面色彩搭配1.5.1  色彩对移动界面的重要性1.5.2  移动设备界面色彩的搭配方法1.5.3  移动设备中色彩的传达1.6  移动设备中各尺寸标准1.6.1  手机的基本尺寸标准1.6.2  平板的基本尺寸标准1.6.3  手机的基本分辨率1.6.4  平板的基本分辨率1.7  移动UI使用的注意要点1.7.1  移动UI设计的颜色使用要点1.7.2  移动UI设计的图案使用要点1.7.3  移动UI设计的字体使用要点第2章  你所不知道的移动UI特性和界面导航设计2.1  移动设备的特性2.1.1  高便携性2.1.2  隐私性2.1.3  应用轻便2.1.4  手机媒体的特性2.1.5  iPad的特性2.2  手摸势交互特性2.2.1  重复与循环动作2.2.2  连贯动作法和关键动作法2.2.3  夸张的方式制作利于触碰2.3  移动用户体验设计方法2.3.1  有效的人机交互策略2.3.2  移动设备的可用性2.3.3  以用户为中心的移动UI设计2.3.4  访客至上的设计秘籍2.4  导航栏和按钮的设计要点2.4.1  应用的导航栏设计2.4.2  导航栏返回按钮2.5  移动应用导航的设计模式2.5.1  跳板式2.5.2  列表菜单式2.5.3  选项卡式2.5.4  陈列馆式2.5.5  仪表式和隐喻式2.5.6  超级菜单式2.5.7  图片轮盘式2.5.8  扩展列表式2.6  2015年移动设备的发展趋势2.6.1  大屏幕,还是大屏幕2.6.2  4G LTE2.6.3  随处可见的Android2.6.4  NFC技术2.6.5  更轻更薄2.6.6  更大的平板电脑2.6.7  更好的平板电脑保护套2.6.8  在Ultrabooks领域加大投资2.6.9  将吸引更多企业用户的关注第3章  Photoshop和移动UI的那些事儿3.1  移动UI中基础图形的绘制3.1.1  正方形、长方形3.1.2  圆角矩形3.1.3  椭圆3.1.4  组合图形3.1.5  其他形状3.2  常见控件的制作3.2.1  按钮3.2.2  对话框3.2.3  选项条3.2.4  切换条3.2.5  滚动条3.2.6  播放器3.3  图标的制作3.3.1  时间图标3.3.2  相机图标3.3.3  音乐图标3.3.4  天气图标第4章  现在就开始移动手机之旅4.1  移动手机设置界面实战1  手机时钟设置界面实战2  手机联系人设置界面实战3  手机锁屏设置界面实战4  手机显示设置界面4.2  移动手机主题界面实战1  小清新风格手机主题实战2  女性风格手机主题界面实战3  可爱风格手机主题界面实战4  特效手机主题界面实战5  手绘风格手机主题界面4.3  移动手机应用界面实战1  手机照片应用界面实战2  手机音乐应用界面实战3  手机游戏应用界面第5章  超人气平板界面是这样炼成的5.1  平板主题界面设计实战1  安卓系统主题界面设计实战2  苹果系统主题界面设计实战3  Windows系统主题界面设计5.2  平板应用游戏界面设计实战1  iPad休闲游戏实战2  iPad益智游戏5.3  平板常用软件界面设计实战1  平板电影高清时代实战2  平板娱乐应用界面实战3  平板音乐应用界面5.4  平板阅读界面设计实战1  iPad电子明信片浏览实战2  女性网购站点实战3  儿童学习教育附录01  设计背景触控目标大小的定义僧多粥少可玩性主要在于手控的操作02  不同类型移动设备的可用性各异iOS移动设备的可用性Android移动设备的可用性Windows Phone移动设备的可用性03  移动网站与完整版网站移动优化的网站为什么完整版网站不适合移动使用移动端比桌面端要求更严格响应式设计可用性原则很少非黑即白 

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