简介
《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》是一本讲解VRay渲染技术的图书,书中既有对VRay软件技术的全面讲解,也有丰富的案例。除此之外,《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》涉及建筑设计行业的所有方面,既包含各种公共建筑室内空间的表现,又包含了建筑外观与环境的表现。通过学习《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。
《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。《建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹 3ds Max+VRay》特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大中专院校或培训机构用作相关课程的学习用书。
目录
第1章 效果图及VRay参数
1.1 关于效果图
1.1.1 效果图制作行业现状
1.1.2 效果图制作软件
1.2 绘制效果图的9大步骤
1.2.1 准备素材
1.2.2 整理CAD平面图
1.2.3 设置场景单位
1.2.4 创建模型
1.2.5 赋予材质
1.2.6 架设摄影机
1.2.7 布置灯光
1.2.8 渲染
1.2.9 后期处理
1.3 效果图中的摄像机及常见视角类型
1.3.1 设置摄像机
1.3.2 摄像机的特性
1.3.3 调整摄像机的视野范围
1.3.4 使用剪切平面
1.3.5 效果图中常见视角类型
1.4 效果图常见的表现形式
1.4.1 日景
1.4.2 黄昏
1.4.3 夜晚
1.4.4 阴天
1.5 VRay渲染器参数详解
1.5.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓存设置)卷展栏
1.5.2 V-Ray:Global switches(全局设置)卷展栏
1.5.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏
1.5.4 V-Ray:Adaptive subdivision image sampler(自适应细分采样设置)卷展栏
1.5.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.5.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图设置)卷展栏
1.5.7 V-Ray:Quasi.Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏
1.5.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存设置)卷展栏
1.5.9 V-Ray:Global photon map(全局光子贴图设置)卷展栏
1.5.10 V-Ray:Environment(环境)卷展栏
1.5.11 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展栏
1.5.12 V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏
1.5.13 V-Ray:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏
1.5.14 V-Ray:Default displacement(默认置换)卷展栏
1.5.15 V-Ray:System(系统)卷展栏
第2章 吧台空间表现
2.1 吧台空间简介
2.2 吧台测试渲染设置
2.2.1 设置测试渲染参数
2.2.2 布置场景灯光
2.3 设置场景材质
2.3.1 设置场景主体材质
2.3.2 设置场景其他材质
2.4 最终渲染设置
2.4.1 最终测试灯光效果
2.4.2 灯光细分参数设置
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
2.4.4 最终成品渲染
2.5 Photoshop后期处理
第3章 会议室表现
3.1 会议室空间简介
3.2 会议室测试渲染设置
3.2.1 设置测试渲染参数
3.2.2 布置场景灯光
3.3 设置场景材质
3.4 最终渲染设置
3.4.1 最终测试灯光效果
3.4.2 灯光细分参数设置
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
3.4.4 最终成品渲染
第4章 大礼堂空间表现
4.1 大礼堂空间简介
4.2 大礼堂测试渲染设置
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 布置场景灯光
4.3 设置场景材质
4.3.1 设置场景主体材质
4.4 最终渲染设置
4.4.1 最终测试灯光效果
4.4.2 灯光细分参数设置
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
4.4.4 最终成品渲染
第5章 咖啡店外景表现
5.1 咖啡店外景简介
5.2 咖啡店外景测试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 设置场景材质
5.4 最终渲染设置
5.4.1 最终测试灯光效果
5.4.2 灯光细分参数设置
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.4.4 最终成品渲染
5.5 Photoshop后期处理
5.5.1 初步处理画面
5.5.2 添加配景
第6章 简中大堂空间表现
6.1 简中大堂空间简介
6.2 简中大堂测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 灯光细分参数设置
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
第7章 办公大厦表现
7.1 办公大厦空间简介
7.2 办公大厦测试渲染设置
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 布置场景灯光
7.3 设置场景材质
7.3.1 设置主体材质
7.3.2 设置场景其他材质
7.4 最终渲染设置
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 灯光细分参数设置
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 最终成品渲染
7.4.5 通道渲染
7.5 Photoshop后期处理
7.5.1 初步处理画面
7.5.2 调整楼体
7.5.3 添加配景及整体调整
第8章 雪景写字楼表现
8.1 雪景写字楼空间简介
8.2 雪景写字楼测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 灯光细分参数设置
8.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
8.4.5 通道渲染
8.5 Photoshop后期处理
8.5.1 初步布局画面
8.5.2 添加景物图像及整体调整
第9章 小区鸟瞰表现
9.1 小区鸟瞰空间简介
9.2 小区鸟瞰测试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景材质
9.3.1 设置主体材质
9.3.2 设置场景其他材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 灯光细分参数设置
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期处理
9.5.1 初步布局画面
9.5.2 添加配景图像
9.5.3 调整整体图像
1.1 关于效果图
1.1.1 效果图制作行业现状
1.1.2 效果图制作软件
1.2 绘制效果图的9大步骤
1.2.1 准备素材
1.2.2 整理CAD平面图
1.2.3 设置场景单位
1.2.4 创建模型
1.2.5 赋予材质
1.2.6 架设摄影机
1.2.7 布置灯光
1.2.8 渲染
1.2.9 后期处理
1.3 效果图中的摄像机及常见视角类型
1.3.1 设置摄像机
1.3.2 摄像机的特性
1.3.3 调整摄像机的视野范围
1.3.4 使用剪切平面
1.3.5 效果图中常见视角类型
1.4 效果图常见的表现形式
1.4.1 日景
1.4.2 黄昏
1.4.3 夜晚
1.4.4 阴天
1.5 VRay渲染器参数详解
1.5.1 V-Ray:Frame buffer(帧缓存设置)卷展栏
1.5.2 V-Ray:Global switches(全局设置)卷展栏
1.5.3 V-Ray:Image sampler(Antialiasing)[图像采样(抗锯齿)]卷展栏
1.5.4 V-Ray:Adaptive subdivision image sampler(自适应细分采样设置)卷展栏
1.5.5 V-Ray:Indirect illumination(GI)(间接照明)卷展栏
1.5.6 V-Ray:Irradiance map(发光贴图设置)卷展栏
1.5.7 V-Ray:Quasi.Monte Carlo GI(准蒙特卡罗全局光照)卷展栏
1.5.8 V-Ray:Light cache(灯光缓存设置)卷展栏
1.5.9 V-Ray:Global photon map(全局光子贴图设置)卷展栏
1.5.10 V-Ray:Environment(环境)卷展栏
1.5.11 V-Ray:Color mapping(色彩映射)卷展栏
1.5.12 V-Ray:Camera(摄像机)卷展栏
1.5.13 V-Ray:rQMC Sampler(准蒙特卡罗设置)卷展栏
1.5.14 V-Ray:Default displacement(默认置换)卷展栏
1.5.15 V-Ray:System(系统)卷展栏
第2章 吧台空间表现
2.1 吧台空间简介
2.2 吧台测试渲染设置
2.2.1 设置测试渲染参数
2.2.2 布置场景灯光
2.3 设置场景材质
2.3.1 设置场景主体材质
2.3.2 设置场景其他材质
2.4 最终渲染设置
2.4.1 最终测试灯光效果
2.4.2 灯光细分参数设置
2.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
2.4.4 最终成品渲染
2.5 Photoshop后期处理
第3章 会议室表现
3.1 会议室空间简介
3.2 会议室测试渲染设置
3.2.1 设置测试渲染参数
3.2.2 布置场景灯光
3.3 设置场景材质
3.4 最终渲染设置
3.4.1 最终测试灯光效果
3.4.2 灯光细分参数设置
3.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
3.4.4 最终成品渲染
第4章 大礼堂空间表现
4.1 大礼堂空间简介
4.2 大礼堂测试渲染设置
4.2.1 设置测试渲染参数
4.2.2 布置场景灯光
4.3 设置场景材质
4.3.1 设置场景主体材质
4.4 最终渲染设置
4.4.1 最终测试灯光效果
4.4.2 灯光细分参数设置
4.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
4.4.4 最终成品渲染
第5章 咖啡店外景表现
5.1 咖啡店外景简介
5.2 咖啡店外景测试渲染设置
5.2.1 设置测试渲染参数
5.2.2 布置场景灯光
5.3 设置场景材质
5.4 最终渲染设置
5.4.1 最终测试灯光效果
5.4.2 灯光细分参数设置
5.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
5.4.4 最终成品渲染
5.5 Photoshop后期处理
5.5.1 初步处理画面
5.5.2 添加配景
第6章 简中大堂空间表现
6.1 简中大堂空间简介
6.2 简中大堂测试渲染设置
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 布置场景灯光
6.3 设置场景材质
6.4 最终渲染设置
6.4.1 最终测试灯光效果
6.4.2 灯光细分参数设置
6.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
6.4.4 最终成品渲染
第7章 办公大厦表现
7.1 办公大厦空间简介
7.2 办公大厦测试渲染设置
7.2.1 设置测试渲染参数
7.2.2 布置场景灯光
7.3 设置场景材质
7.3.1 设置主体材质
7.3.2 设置场景其他材质
7.4 最终渲染设置
7.4.1 最终测试灯光效果
7.4.2 灯光细分参数设置
7.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
7.4.4 最终成品渲染
7.4.5 通道渲染
7.5 Photoshop后期处理
7.5.1 初步处理画面
7.5.2 调整楼体
7.5.3 添加配景及整体调整
第8章 雪景写字楼表现
8.1 雪景写字楼空间简介
8.2 雪景写字楼测试渲染设置
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置场景灯光
8.3 设置场景材质
8.4 最终渲染设置
8.4.1 最终测试灯光效果
8.4.2 灯光细分参数设置
8.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
8.4.4 最终成品渲染
8.4.5 通道渲染
8.5 Photoshop后期处理
8.5.1 初步布局画面
8.5.2 添加景物图像及整体调整
第9章 小区鸟瞰表现
9.1 小区鸟瞰空间简介
9.2 小区鸟瞰测试渲染设置
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置场景灯光
9.3 设置场景材质
9.3.1 设置主体材质
9.3.2 设置场景其他材质
9.4 最终渲染设置
9.4.1 最终测试灯光效果
9.4.2 灯光细分参数设置
9.4.3 设置保存发光贴图和灯光贴图的渲染参数
9.4.4 最终成品渲染
9.4.5 通道渲染
9.5 Photoshop后期处理
9.5.1 初步布局画面
9.5.2 添加配景图像
9.5.3 调整整体图像
建筑外观及室内空间效果图写实渲染技法精粹:3ds Max+VRay
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